Видел на днях рекламу конкурса "Параллели" от Philips (упоминалось раз на Гамине). Может, устроить в новом году подобный конкурс? Задан диалог (или ещё что, на усмотрение), на основании которого выстроить игру. М? #contest #gamedev
- Raziel
- 16 декабря 2010, 13:12
00
Роуглайк про зомби альфа версия #download #gamedev
#gamedev #MindSpace Я вас еще не подза$$ебал этими тегами?) Тогда продолжаем! Сегодня получилось вывести стабильную функцию для упрощения размазывания сценариуса по стенам) Работа кипит!
Весьма
заманчиво, бесплатная ролёвка с фриплеем. По крайней мере в теории. #gamedev
- Jazz
- 20 ноября 2010, 00:46
00
#gamedev #MindSpace Первый же тестовый пробег по уровню показал: всё отлично. Осталось добавить геймплейных ништяков и размазать сценариус по стенам.
#gamedev #MindSpace Приехали... Локация готова, сценарий написан, все скрипты подготовлены, паззлы продуманы - осталось только в кучу собрать.
#gamedev #MindSpace ну что... Финишная прямая! Подпилить локацию, прожечь АО, раскидать по поверхости паззлы и сценарий - и всё! Надеюсь за сегодня управиться с локацией. Пожелайте мне.. нет, не удачи) Вдохновения!
#gamedev #MindSpace Скриншотики!
http://forum.boolean.name/attachment.php?attachmentid=11788&d=1289575333
http://forum.boolean.name/attachment.php?attachmentid=11789&d=1289575418
http://forum.boolean.name/attachment.php?attachmentid=11790&d=1289575495
А то скучно стало...
#gamedev #MindSpace обрастает фичами в последние недели своей предрелизной жизни О_О Из нововведений: пушеры - блоки, толкающие игрока. Могут прятаться внутри стен. Шейд-блоки - являются альтернативой концепции освещения/затемнения игрока. Вместо проверки освещенности можно ставить шейд-блоки, гарантированно изменяющие цвет после прохождения через них. Шейд-блоки и гейты составляют основу логики. Кто что думает?)
First person tower defence: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2998598 #demo #gamedev
http://www.masque.kr/?mid=indiegame&listStyle=webzine&document_srl=27192 #gamedev #download #demo
Вы же не думали, что история со змейкой окончена? ^_^ http://file.qip.ru/file/eCjQflrV/snake360_v13.html #gamedev
- Raziel
- 29 октября 2010, 13:29
00
А как работает раздел "Сейчас на сайте", что на панели справа? Пару раз в течение часа захожу - там одни и те же данные? Растолкуйте плиз - в интоксинаторе хочу использовать эти данные. #gamedev #other
Кто хочет принять участие в КОДе? У меня появилась любопытная идея. #gamedev
- Jazz
- 18 октября 2010, 21:49
00
Последние обновления