Выпустил на днях свою вторую игру. Разрабатывалась месяц. Релиз вышел успешным, попал на главные страницы Newgrounds, Kongregate и Bubblebox. Спонсировал, как и в прошлый раз, портал King.Com. Хочется узнать мнения российских разработчиков!
Недавно загорелся страстным желанием делать игры. В качестве платформы выбрал flash, так как на нем быстрее и проще. Вобщем хочу поделиться с общественностью своими художествами.
Пока нормальных художеств 2.
Прошу оценить и сказать что понравилось /не понравилось.
Хочу показать тут свою игру. Она ещё не закончена, но думаю, уже достойна внимания.
Это платформер. Имеются как классические ходы, так и пара оригинальных находок. Много противников, ловушки, разное оружие, быстрый темп игры, немного юмора.
Эта игра расскажет о том, как утенок по имени Плаки, решился покорить Россию, а именно отнести и показать свой потрясающий сценарий знаменитому русскому режиссеру. Plucky ‘ s Big Adventure-это 2d аркада по мотивам мультсериала Tiny Toon Adventures, в которой вас ждут приключения, квесты, секреты, разнообразный мультяшный мир и многое другое! Автор-Александр «malec5» Олейник Тестер и помощник Михаил «Агетиан» Каменский Движок-Game Maker 7 Lite Предполагаемая дата релиза-середина ноября 2009 года. Демо-версия- http://letitbit.net/download/2635.202184382ad1eaac1deff0d97/Plucky__s_Big_Adventure.rar.html
Ваша задача накормить пушистиков, которые боятся громких звук и по-этому убегают от них. Для того чтобы ими управлять, вам выдаётся мухобойка, которой вы хлопаете, тем самым направляя пушистиков к еде. Слишком много не лупите мухобойкой, а то пушистик может заплакать и тогда не будет двигаться совсем. Когда пушистик станет достаточно большим, он разделится на два.
Платфомер. Обладает своим шармом и атмосферой. Играем за странных существ с большими глазами. Сюжет забавен. Что-то заставило племя этих существ плакать и количество их уменьшилось. Вообщем спасаем мир.
Сюжетная линия описывается комиксами. Заслужил несколько наград на Yoyogames.
Когда-то давным давно, в очень далекой галактике...хмм...о чем это я? А! Короче однажды за минут 15-20 я создал маленькую игру Paradox, которая до краев(и не очень) была наполнена смыслом, но понять его было тяжело. Многие, кто играл в нее, не понимали что я хотел сказать этим. История о доверии людей, о мире, где уважение достается оружием, где мечты рушатся как мир который мы строили тысячилетиями, но оказывается может разрушится в один миг... Paradox 2 - это игра о возвращении ПСИХА(главный герой) с того света, когда его убил Гитлер. "Мы познаем ошибки, становимся мудрее...а ради чего собственно? Чтобы умереть? Нет, пускай умирают другие...более слабые."
P.S.:игру мою можно назвать говеным говном, короче ссылка на игру(нажмите на надпись, сами найдете).
В HellyCopter задача игрока, управляя вертолётом, убить красных колобков, спасти синих и приземлиться на специальной платформе. При этом нельзя задевать несущим винтом препятствия. В распоряжении игрока есть 2 пушки: гарпун позволяет переносить объекты и колобков (как вражеских, так и своих), а пневмо-пушка — расталкивать объекты. Оружия выбираются клавишами 1-2. Сколько колобков нужно убить и спасти указано в левом верхнем углу. Когда это сделано, нужно найти платформу, выпустить шасси (G) и приземлиться.
Игра — шутер с видом сверху. Сделана по революционной технологии 2D с нормал мапом, z-буфером, и z-тенями. Игра сделана по мотивам игры Contra на денди. Кто играл в ту Контру, узнает в танках куски родных уровней и боссов. Система повреждений танков позволяет увидеть вращающиеся шестеренки под пробитой обшивкой корпусов. В главном меню, при бездействии появятся ролики с демонстрацией игрового процесса и уровней. Требует видеокарту с шейдерами 2_0 или выше.
Как уже успели здесь заметить, мой проект "Un Delire" накрылся медным тазом... Жаль, да.
Начал новую игру.
Название: Анделир 1.0 Жанр: 2д-платформер с непрямым(консольным управлением) Среда разработки: Game Maker 6.1 + GMPhysics.dll + SuperSound.dll Дата релиза: не известна Музыка: n1k-o Описание: Нестандартный 2д-платформер. ГГ - шар, управляемый через консоль. Цель каждого уровня - добраться до телепортационной платформы и телепортироваться с уровня.
Скриншот: http://ffs.pp.ru/photo/5-0-39
Ссылка на альфа-версию(доступен только обучающий уровень)(4 мб): http://ffs.pp.ru/load/2-1-0-27
К вам, уважаемые, есть несколько вопросов: 1) Как вам визуальная составляющая и аудиальная(музыка, то есть)?) 2) Были ли баги? 3) Нужно ли сделать команды на английском языке?(вместо "но", "go", например)
4) Ваши предложения и идеи: а) по видам препятствий б) по командам, которые можно вводить
Одна из моих первых игр. Сделана за 30 минут во флэше.
Жанр: платформер наверное...
Управление: кнопки вправо и влево
Описание игры: игра заключается в том чтобы продержаться как можно дольше. Этому мешают враги в количестве 7 штук. Хотелось бы узнать ваше мнение по поводу этой игры.
Последние обновления