Life of D. Duck 2(70мб). Квест в стиле сделано руками.Сам не играл,но говорят прикольно.
- 16 ноября 2008, 12:36
0
- 00
Life of D. Duck 2(70мб). Квест в стиле сделано руками.Сам не играл,но говорят прикольно.
10800 zombies(2mb) - выросшая из поппенкаст- конкурса игра,в которой мы бегаем и мочим зомби.Есть несколько видов оружия,атпечки и противники.
Неплохое развлечение на 10 минут.
Мы как всегда постим баяны. Но может кто-то ещё не играл.
В QWOP'е нужно научится ходить 4-мя одноименными клавишами, а в идеале пробежать 100-метровку. Пытаться это сделать самому достаточно забавно. А можно посмотреть ролик, где за вас это делает кто-то другой.
Новая браузерная art-игра, название которой переводится с португальского как "Мы думаем". Было бы неправильно писать про неё что-нибудь ещё, поэтому просто играем.
Теперь я, вместо того чтобы писать об обновлениях сайта где-то далеко на форуме, буду постить их прямо у себя в блоге.
Итак, что же нового?
В следующей версии ожидаются обновления в разделе "Статьи" и очень милые RSS-ленты ^_^
Innoquous (3.2 Мб) - забавная и немножко сумасшедшая платформерная игра, со множеством переключателей гравитации. Графика ещё проще, чем у Shift, сюжета нет, зато музыка хорошая.
10 уровней пролетят очень-очень быстро..
Голосование по демейкам на тигсоурс кончилось. Победил, конечно, самый достойный.Soundless mountain 2, демейк, кто не понял или в танке, Silent hill 2.
1. Soundless Mountain II (superflat)
2. Gang Garrison II (mrfredman, MedO)
3. Aquarium (Oracle)
4. Little Girl in Underland (The Ivy)
5. House Globe (Oxeye Games)
6. S.T.A.C.K.E.R. (Pishtaco)
7. Squish (Terry)
8. Fillauth (Oxeye Games) / Macarena of the Missing (Noyb)
9. Sexy Seaside Beachball (lemmy101)
10. Advanced Set the Rope on Fire Cartridge (Blueberry)
Вот список победителей.
Привет!
Наш сайт немного колбасит, вчера весь день он был в дауне. Как оказалось хостинг был "почти" не виноват. Хотя поддержка и ответила лишь спустя 24 часа, но ответила всерьез и надолго - виноват какой-то модуль и виноват очень сильно. И пока я со всем этим разбираюсь, могут происходить всякие разные вещи..
Да, завтра сайт, скорее всего, будет куда-то переезжать (на новую версию скрипта), поэтому какое-то время всё опять может не работать.
Спасибо за понимание и оставайтесь с нами!
Вышел кароши на флеш.Он потерял : задор,безумие,необычность.приобрел несимпатичную флеш графику,слишком типичные головоломки,и возможность играть в браузере с работы.
Раньше как было - или нажми кнопку на клаве , или убей мышой,или вставь аудио диск - а сейчас нажки на пять кнопок,подвинь три ящика,умри.И так 40 раз подряд.Грустно,товарищи.Теряет отличная игра молодецкий задор.А флеш ей в этом помогает.
PS Мнение субъективное,автор испытывает некоторую нелюбовь к flash.
Думаю,многим будет интересен видеоеженедельник bytejacker.Там рассказывают про инди игры, а также об играх для psn,xbla,iphone и сети нинтендо.Очень познавательно и с высоким уровнем исполнения.
Это для тех кто еще о нем не знает.Знание англицкого не обязательно,там красивый видео из которых и так все понятно.Если какие вопросы - пишите в комментариях.О новых выпусках постараюсь сообщать своевременно.
Цель флэш-игры light-Bot - быстренько научить игрока мыслить, как программист. Цель хороша и жестока. Исполнение превосходно и казуально.
Что у нас есть? Туповатый робот, которого нужно определенным образом "запрограммировать", дав ему ряд простеньких команд типа "иди вперед, повернись, прыгни". Смысл? Робот должен "зажечь" нужные клетки, помеченные синим цветом. На первый взгляд у нас есть всего 5 команд - как-то скудненько, неправда ли?
Что ж сначала никаким программированием и не пахнет. Но уровни быстро усложняются, места под дополнительные команды не хватает, и приходится использовать функции (что есть сочетание нескольких команд). Функции почти что бесполезны для одноразового использования, поэтому нужно искать похожие места на уровнях, хитрить и немножко думать.
Наверное, из меня хреновый программист, но пока я застрял на 10 уровне (всего их - 12)..
Мощный ролик от супербратьев, также принимавших участие в создании игры scourge - мега хоррор шутере.
Смотреть всем любителям необычного.Источник - indiegamer.
Мега конкурс тигсорса по демейкам плавно отъехал в прошлое. Догоняющие пойдут уже вне конкурса, хотя не стоит недооценивать и их. Поэтому интересующимся рекомендуется заглядывать на форум.
Список со скриншотами всех успевших (а это 69 игр) можно глянуть здесь. Архив со всеми играми можно найти здесь (torrent, 236 Мб). Есть ещё такая полезная страница, где можно узнать, на какие собственно игры были сделаны все замечательные демейки.
И, наконец, не забудьте проголосовать за свои любимые игры на этой странице форума (можно выбрать до 8 фаворитов). Голосование заканчивается 4 октября, поэтому у вас ещё куча времени.
Squish (2.9 Мб) - это демейк недооцененной игроками "Crush", вышедшей только на PSP. И, если главной фишкой оригинальной игры было мгновенное перемещение из 3D в 2D и обратно, то в её демейке возможна смена классических 2D декораций на одинокую прямую полоску (как бы 1D). Смотрится всё это просто чудесно:
Iji (30 мб) - экшен-платформер,на создание которого автор потратил около 3 лет. Трейлер.
Сюжет прост. Некая девушка просыпается и обнаруживает, что ее мир захвачен пришельцами. Она решает уничтожить захватчиков и спасти человечество ^^. Помогает ей в этом ее брат, дающий советы по рации.
Геймплей - бегаем, мочим алиенов, решаем головоломки. У главгероини есть 7 скиллов, которые можно улучшать ,собирая энергию оставленную алиенами.
Кстати это одна из немногих игр, в которых сюжет зависит от уровня насилия, римененного игроком на пути к концу уровня.
Графика и анимация в движении отличные. Но и в статике тоже ничего.
Стоит внимания.
Последние обновления