По сообщению JayIsGames, полная версия Auditorium, содержащая все 70 уровней вышла сегодня. Цена вполне демократичная - $11. После оплаты вы получите в свое распоряжение связку логин-пароль, позволяющую играть в интернете. Скачать же полную версию нельзя.
Auditorium разрабатывали 2 человека в течение 7-ми месяцев. По версии всё того же JayIsGames игра названа лучшей браузерной головоломкой 2008 года. Демо-версию всё ещё можно попробовать..
Финалисты 11-го фестиваля независимых игр были объявлены сегодня.
Мы снова можем порадоваться за наших соотечественников. Музыкальная головоломка Musaic Box от KranX Productions стала финалистом в категориях Excellence in Audio и Excellence in Design.
На главную же награду претендуют:
Blueberry Garden — красивый платформер от Erik Svedang (доступен ролик);
Osmos от Hemisphere Games — классическая игра в стиле «ешь всех, кто меньше тебя“ с уникальной системой движения (доступна альфа-демо версия);
Carneyvale Showtime от Singapore-MIT Gambit Game Lab — игрушка про акробата для Xbox 360 (вышла);
Night Game — физический платформер от Nifflas (есть некоторая информация/скриншоты);
Dyson — стратегия от Rudolf Kremers и Alex May (доступна демо-версия).
Обновлениена индигеймсблог порадует любителей шутемапов. Выложен топ за 2008 год.Приятно видеть игру от наших соотечественников на 3 месте.Поздравляем!
В честь новогодних праздников многие разработчики делают нам небольшие, но приятные подарки.
Так, некоторые игры где-то до нового года распространяются бесплатно. Это:
Lugaru — игра про зайца-ниндзю, стоившая 20$. Сейчас разработчики трудятся над её продолжением — Overgrowth — и уже сейчас можно сделать предзаказ (30$) и потестировать альфа-версию. Пронеё даже написали в «the largest video game magazine in Europe» со странным названием Igromania. Отсканированная PDF-страничка лежит здесь.
Внимание!!! Видео содержит спойлеры!!! Не смотрите, если не хотите портить впечатление от игры!!!
Ikiki разродился наконец-то новым шедевром!!! Teppomanto (1мб) - мега экшен-платфомер в духе teppodon и nikujin. Мы можем стрелять, совершать мега акробатические трюки, мочить втихаря врагов. И все это с фирменной графикой и музыкой. Впечатления - самые наилучшие!
Управление: стрелочки - бегаем, Ctrl - стреляем, Shift - прыгаем, а- выбрасываем оружие, J - суицид. Кнопки прыжка и стрельбы можно перенастроить ,только нельзя использовать уже заюзанные кнопки - типа а и j. Также в акробатике есть много нюансов, поробуйте научиться сами, если уж совсем никак, то пишите, все (или почти все), разъясню.
Добро пожаловать в Duckstazy-трип. Войди в него и держись. При этом игровые очки показывают «Как хорошо ты это делаешь». Ты прыгаешь выше и передвигаешься быстрее по мере накачки MDMA. Фиолетовые таблетки быстро вернут тебя в пушистую реальность. Но будь осторожен! Дорожный знак не даст тебе пройти безвредно, а Черепа и вовсе следят за тобой. Следи за сердечным ритмом!
Как мы могли такое пропустить! Буквально на днях тот самый Duckstazy перенесли на flash, сделав его ещё более безумным и наркотически увлекательным. Теперь там есть апгрейды, 2 новых режима игры и куча уровней. Утка стала весьма уязвимой, но рестартить можно сколько угодно раз!
Студия Snowball и фирма «1С» сообщают о том, что игра "Саморост 2. Звезданутое приключение" (которая без идиотских приписок в России ни за что не продастся) поступит в продажу 21 ноября в стандартном JWL-боксе и в подарочной DVD-упаковке. Комплект обоих изданий включает альбом с эскизами и иллюстрациями, а также диск с музыкой из игры.
Вы должны воспользоваться этим шансом и помочь независимому разработчику. Ведь Amanita Design уже два года делает свой первый большой проект Machinarium, используя лишь деньги, вырученные со 2-го Самороста.
Кстати, думаю, вам интересно будет почитать неформальную беседу генерального продюсера Snowball Studios Сергея Климова с главой Amanita Design Якубом Дворски.
Xoldiers (1.7 Мб) - игра про войну от cactus'а и Terry. Бегаем небольшим отрядом маленьких человечков, стреляем [z], ложимся [x], кидаем гранаты [c]. Цель в каждом уровне одна - уничтожить вражеские дворцы. Дополнительные очки можно получить за уничтожение всего остального и осуществление combo.
Графика в cactus стиле - большие взрывы и несгибаемый old-school. Компания маленькая - проходится минут за 5. Но есть ещё редактор и возможность удобного публикования уровней, чтобы любой мог скачать их прямо из главного меню игры. Онлайновая таблица очков одна - для компании.
Кряк! То есть, привет! У нас релиз новой крутой версии. Вот, что поменялось:
удалены спамерские профили; введена капча на страницу регистрации;
похожие материалы переехали в тело сообщения;
на главную добавлен блок "тоже новое";
появилась информация о том, как писать в блог (наконец дописал!) и как добавлять игры;
можно добавлять видеоролики в базу игр, выглядить они будут так;
можно добавлять теги к сообщениям в блоге и в базе игр; причём можно добавлять уже имеющиеся там теги, для того чтобы они увеличивались в размерах и преобретали вес;
(тест) можно указавать ссылки на сообщения других типов (пока только блог <--> база игр);
(тест) в базу игр добавлен блок с рандомными картинками;
(тест) теги и похожие материалы в RSS (возможно нашему хостингу такое излишество не понравится и придется эту фичу прикрыть);
у внешних ссылок, т.е. у ссылок на другие сайты появилась характерная иконка;
некоторые seo-улучшения;
разные мелкие исправления.
Мне понравился такой формат сообщений о новых версиях. Здорово дисциплинирует.
А следующая версия выйдет не скоро. Пока что я буду исправлять разные мелочи.
Последние обновления