Если кто не знает [[Gang Garrison]] - это 2D-клон своего большого товарища Team Fortress 2. Причем, в отличие от других мультиплеерных 2d-шутеров, этот гораздо медленнее (в хорошем смысле), т.е. в нем больше тактики, командных действий.
Плюс ко всему в нем есть 9 очень разных персонажей, которые не дадут вам заскучать. Игроков здесь не очень много, но они всегда найдутся. Главная проблема - тормоза. Чтобы её избежать, ping'уйте сервера перед подключением (чем меньше цифра тем лучше) или подключайтесь к известным серверам типа /v/idya.
новые способности для медика (убер-заряд неуязвимости), пулеметчика (Manvich, т.е. тот же сэндвич), снайпера (приближение камеры при прицеливании), а солдат теперь не сможет "спамить" ракетами;
новые карты
"камера смерти", показывающая вашего убийцу во всей красе;
доработанный интерфейс;
+ усиленная туррель-пушка у инженера.
И кстати, ещё месяц через один-два нас ждёт Большое Обновление (а это было как бы "маленьким").
8 мая вышла Aztaka - action/rpg в двухмерном пространстве про какую-то очередную войну богов и людей, в данном случае, в ацтекских декорациях.
Смотрится неплохо, как играется — мне пока неведомо, у игры нет демоверсии (трындец на самом деле), а полная доступна только через direct2drive и стоит, мягко скажем, немало, да и весит 1,5 Гб.
Paper Moon — новая игра от [[Flashbang Studios]], сделанная в сотрудничестве с создателями оригинального прототипа для конкурса Gamma 3D.
В ней есть: черно-белая бумажная графика, фишка с выведением некоторых объектов на передний/задний план, чудесный саундтрек от Alec Holowka (один из авторов [[Aquaria]]) и, конечно же, классическая погоня за временем, которую мы уже привыкли видеть во всех играх Flashbang.
В отличие от марио-подобных игр, здесь не придется прыгать врагам на голову — нужно всего лишь собирать фрукты и часто-часто умирать. Таблица очков присутствует, фан — тоже. Рекомендую!
Дорого блогфренды! Представляю вашему вниманию игру — Glum Buster(13 мб). Сайт. Прошу любить и жаловать!
Что я могу сказать об этой игре? Для меня лично — открытие года! По графике — обошли лучшие творения [[Nifflas]] и приблизились к создателям [[Cortex Command]] (если не обошли) в пиксель арте. По геймплею — вообще непонятно что! По сути — платформер, но только очень своеобразный. в игре как бы две части — первая половина, играешь за летающего человечка, и мочишь ТЬМУ путем расстреливания её красными сгустками, а потом, когда она очистится до состояния нормального животного — заключаешь создание в синий треугольник и получаешь энергию к открытию портала О_о Вторая часть — за другого человечка, но он уже не летает, а просто прыгает… бррр… в этой части нужно пройти уровни и добратся до некоей антенны… что бы спастись от тьмы О_о
В общем — я всё это пишу в попыхах, пока впечатления от игры не остыли — игра похожа на качественный психоделический сон… Детализация графики — поражает! В движении всё выглядит — просто нереально… Единственный минус — у меня несколько подтормаживает, но я не знаю в чем проблема — то ли у меня в компе, то ли из-за высокой детализации графики *пожимает плечами*.
Статья как видите — незакончена, просто хотелось поделится новостью и показать что существует такая игра, как искусство… Объявляю конкурс — кто быстрее пройдет полностью — пишет обзор =) А я могу пока попробовать перевести инфу с TIGSource…
На tigsource уже давно началось голосование к новому конкурсу: Cockpit Competition. Если вы любите вид из кабины и безумные инди-идеи, то вам должно понравиться.
Всего в голосовании участвует 41 игра. Среди них есть и забавная Enviro-Bear 2000 (youtube-ролик), очень полюбившаяся нашим (да и не только нашим :) интернетам.
Excellence in Visual Art: Machinarium by Amanita Design
Excellence in Audio: BrainPipe by Digital Eel
Technical Excellence: Cortex Command by Data Realms
Excellence in Design: Musaic Box by KranX Productions
Best Student Game: Tag: The Power of Paint by DigiPen
Audience Award: Cortex Command by Data Realms
D2D Vision Award: Osmos by Hemisphere Games
Можем порадоваться за KranX Productions и всех остальных. Сомнительным считаю только выбор Between. Хоть я в него и не играл почти, всё же считаю Mightier более инновационным.
По сообщению JayIsGames, полная версия Auditorium, содержащая все 70 уровней вышла сегодня. Цена вполне демократичная - $11. После оплаты вы получите в свое распоряжение связку логин-пароль, позволяющую играть в интернете. Скачать же полную версию нельзя.
Auditorium разрабатывали 2 человека в течение 7-ми месяцев. По версии всё того же JayIsGames игра названа лучшей браузерной головоломкой 2008 года. Демо-версию всё ещё можно попробовать..
Финалисты 11-го фестиваля независимых игр были объявлены сегодня.
Мы снова можем порадоваться за наших соотечественников. Музыкальная головоломка Musaic Box от KranX Productions стала финалистом в категориях Excellence in Audio и Excellence in Design.
На главную же награду претендуют:
Blueberry Garden — красивый платформер от Erik Svedang (доступен ролик);
Osmos от Hemisphere Games — классическая игра в стиле «ешь всех, кто меньше тебя“ с уникальной системой движения (доступна альфа-демо версия);
Carneyvale Showtime от Singapore-MIT Gambit Game Lab — игрушка про акробата для Xbox 360 (вышла);
Night Game — физический платформер от Nifflas (есть некоторая информация/скриншоты);
Dyson — стратегия от Rudolf Kremers и Alex May (доступна демо-версия).
Обновлениена индигеймсблог порадует любителей шутемапов. Выложен топ за 2008 год.Приятно видеть игру от наших соотечественников на 3 месте.Поздравляем!
В честь новогодних праздников многие разработчики делают нам небольшие, но приятные подарки.
Так, некоторые игры где-то до нового года распространяются бесплатно. Это:
Lugaru — игра про зайца-ниндзю, стоившая 20$. Сейчас разработчики трудятся над её продолжением — Overgrowth — и уже сейчас можно сделать предзаказ (30$) и потестировать альфа-версию. Пронеё даже написали в «the largest video game magazine in Europe» со странным названием Igromania. Отсканированная PDF-страничка лежит здесь.
Последние обновления