Про мою игру внезапно снял видео японский игрообзорщик с канала なんてことなの。(«Что за вещь», подсказывает гугл). В первом ролике он, правда, в течение 24 минут пытается пройти Рыцаря, а вот во втором, уже натренировавшись, харассит Шута.
Про мою игру внезапно снял видео японский игрообзорщик с канала なんてことなの。(«Что за вещь», подсказывает гугл). В первом ролике он, правда, в течение 24 минут пытается пройти Рыцаря, а вот во втором, уже натренировавшись, харассит Шута.
Ох уж этот неонуар, бегущий по лезвию в плаще и овечки, которые снятся роботам.
Известный маркетолог, подкастер, сотрудник Epic Games и просто свой в доску чувак сделал уже традиционный интересный доклад про стим для конференции GDC. В подкасте «Как Делают Игры 213» начиная с 23:45 доклад с графиками представлен.
Основные тезисы:
Выложил на itch.io свою старенькую игрушку, издевательски трансформирующую принципы жанра «Собери три штучки в кучку».
https://chentzilla.itch.io/zaya-blade
История мира Hyper Light Drifter
Всем привет!
Я, пожалуй, не буду копировать сюда лабуду со Steam'а — потом сами глянете, если интересно будет. Gamin для меня более душевный сайт, поэтому я тут мыслями поделюсь.
В очередной раз я слепил пиксельную игру... Еще год назад хотел завязать с пиксельными проектами и перейти на более казуальную рисовку. И вот свершилось! CrocoMars будет последним (ладно, скажем крайним) проектом в пикселе, ибо я уже начал делать три проекта в новом стиле и с новым содержанием. Больше никаких top-down шутеров и платформеров — надоело...
Всем привет. Эту статью я решил написать после почти годовой работы над игрой Puppies vs Undead и выхода ее в Steam. За это время я наделал кучу шишек на голове, о которых хочу рассказать чуть подробнее дальше.
Я сократил рассказ, как мог, чтобы читать было легче, и оставил только все самое главное. Надеюсь, эта статья поможет другим людям и убережет их от неправильных решений. К сожалению, я не один из тех разработчиков, которые любят всем делиться, так что это моя первая статья, прошу не кидаться помидорами.
У Джейсона Рорера (Passage, Sleep is Death, The Castle Doctrine etc) вчера вышла новая игра One Hour One Life. Снова мультиплеер — крафтим, растим потомков, создаём цивилизацию, умираем от рук роботов. Поскольку время жизни персонажей ограниченно, постоянно приходится отыгрывать новыми. Есть шанс понянчить малыша-Рорера (или убить его). Цена кусается, как и у других его игр — 20$.
Кратко тремя строками:
Into the Breach от создателей FTL выходит 27 февраля.
Pit People от Behemoth — 2 марта.
В They are Billions завезли русик. Пока в раннем доступе.
24-февраля состоится релиз короткометражного фильма по инди-игре Papers, Please. Платформа — Youtube, через некоторое время — Steam.
Слава Арстотцке!
Where the Water Tastes Like Wine выходит уже 28 февраля! Возрадуемся же.
Команда разработчиков бесплатного платформера с открытым миром Treasure Adventure Game выпускает сегодня ремейк под названием Treasure Adventure World.
Надевайте бумажную шапку и садитесь в лодку, впереди вас ждёт приключение!
Вышла книга про CRPG (C — computer). Лицензия cc-by-nc 4.0. 112 добровольцев на протяжении 4 лет написали свыше 500 страниц. Полистал немного, cделано на приличном уровне. Скриншоты, описания, история создания. Игры разделены по годам. Есть рогалики, что очень меня обрадовало. Язык — английский, конечно же.
https://crpgbook.wordpress.com/
Последние обновления