They came from Verminest
— Понимаешь, там дикие кенгуру. Целое поле диких кенгуру. Ты просто смотришь на них и понимаешь, что они-то свободны, и пусть степеней у этой свободы всего три, а у тебя двести пятьдесят шесть, но они реально свободны в своих трех, а ты чертов неудачник и не можешь сделать своего собственного шага. Ни одного, понимаешь? Ни одного по-настоящему своего. Вот так. А ты что делал все это время?
— А я проходил Галагу.
Как-то я играл в Ragnarok online третий день подряд и мне стало тошно. Пусто и тошно. Я вдруг буквально почувствовал как драгоценные секунды спускаются в унитаз, смешиваются с дерьмом из экспы и вылетающих из монстров циферок, закручиваются в воронку, засасываются во Временную Канализацию.
Это был поистине жуткий момент. После него я никогда больше не прикасался к ММОРПГ. Почти никогда.
Есть особый тип геймплея, который идеально подходит для игры на hiscore. Тетрис, к примеру, или бесконечное уворачивание от летящих астероидов, или кидание плоских камней по поверхности реки. Игра на hiscore это почти медитация, и когда за горизонтом начинает маячить приют и подушка для сна, внутреннее зеркало перестает отражать действительность. Если только это не Guitar Hero.
"
I believe in short and intense games, in playing a little everyday enjoying every minute played from the beginning to the end, without distractions. I like games that require skill and reflexes to solve situations, forcing me to give my best as a player, and then leaving me the rest of the day for doing other things…
"
enjoying every minute played from the beginning to the end — эта фраза у него выделана жирным. Тонкое чувство юмора, не правда ли?
Я хотел пройти Verminest, чтобы на следующей сходке за Круглым Столом кинуть срезанный скальп к ногам qwqwqw, оборвать его тем самым на полуслове, увидеть его изумленный взгляд и зарождающееся уважение в нем. Но потом я вспомнил, что никаких сходок за Круглым Столом нет.
Помню в школе один парень хвастался, что наконец-то прошел Bucky O'Hare и показывал листочек с аккуратно выписанным паролем, чтобы мы могли проверить, что он не врет, и мы верили и смотрели на него как на победителя. А потом подошел Паша Захаров и дал ему по зубам.
- 03 октября 2012, 12:59
Ты её проходил?
Вообще, чудной вопрос. Весь пост о том, что я хотел пройти и не прошел, и в процессе думал на хрена я ее прохожу и играю в игры вообще, и думал о том, что это бессмысленная трата времени, и что подобные увлечения отрывают человека от социума, и что на выходе обычные взрослые люди будут смотреть на тебя как на дурачка, и так далее, и так далее.
Вопросов затронуто куча. Но все что видят читатели "блять! как ты посмел сравнить увольнение с харакири!".
Это не к тебе, а вообще. Выражаю свое расстройство так сказать.
Если бы ты писал доступным обычным языком, то и получил бы фидбэк, отклик от читателей. Посмотри на этот пост. Чувак в доходчивой форме выразил свои мысли без этой заумной метафоричной поеботы. Прости, но я терпеть не могу, когда заумно выражаются, надменно подчёркивая своё превосходство. Вот какой я умный. Как закручу мысль, х** кто догадается. Поймут только избранные, такие же умные как я.
А я человек простой:) так сказать из народа, из низов:)
Чувак написал хороший пост.
Ну а по поводу надменности и превосходства ты загнул. На ровном месте.
Хорошо, допустим немного не корректно выразился. Но ты же не будешь отрицать тот факт, что в твоих постах тяжело понять "глубинный смысл"?
Буду отрицать. Во-первых, глубинного смысла там нет. Смысл очень простой всегда и очевидный. Но да, я не пишу его в лоб "коммерческие игры круче инди игр", потому что это не защита диссертации, а пост, то есть тоже в какой-то степени творчество. Плюс ко всему я пытаюсь передать эмоции. Но смысл всегда очень простой.
Если он такой очевидный, то почему столько народа ничего не поняли(судя по минусам). Не далёкие, тупые, да?
Тролли. Школьники. Просто не их стиль описания. Не нравится автор. Не понравились описанные игры. Мало информативно. И т.д. и т.п.
Не, ну ты правда странно пишешь. Очень странно.
- да ладно. Мне лучше почитать экстравагантные заметки yeo про всё подряд, чем заунывные и траурные ремарки на тему того, что раньше трава была 50, 240, 25.
Где хоть не смог пройти? Уровень или место опиши.
По мне, игра отличная. А для любителей шмапов, так вообще находка. Очень мало кто делает шмапы, которые бы игрались, как старые классические игры.
Здесь много идей из разных скроллеров. Есть место, где летят на тебя метеориты и кораблю надо уворачиваться. Есть момент, где с двух сторон нападают и надо успевать и сверху отстреливать и снизу. Прикольные боссы, проработанные, для уничтожения которых надо применять определенную тактику. Общая продолжительность игры где-то полчасика. Ну это, конечно же, если с первого раза пройти, что невероятно. На тренировки уйдёт на-а-амного большее времени.
Я поставил 8. Игра хорошая.
Прошел первую планету, уворачивался от астероидов, потом были места где сдувает пули, потом еще что-то и дальше не проходил. Не помню точного места.
Я не смог натренироваться. И я не любитель шмапов. В детстве не прошел ни одного, кроме Tale Spin на нес.
Никогда не понимал, зачем себя насиловать жанрами, которые не интересны.
Читай пост, qwqwqw. Там ответы на все твои вопросы.
Они там спрятаны очень глубоко:)
Прямым текстом, кстати, написал, как ты любишь. Взялся за эту игру, только потому, что qwqwqw любит локомалито и уважает хардкорных игроков.
Прямым текстом! ))
А чё за сходка? И круглый стол? :)
Это просто художественные штуки, которые набрасываются на прямой текст для красоты и передачи ощущений.
Круглый Стол это был у рыцарей в средневековье. Уверен, что ты о нем знаешь. А дальше идет картинка, как я прихожу на подобное собрание, а ты что-то говоришь и я кидаю тебе скальп (пройденную игру), обрываю твою речь, ты смотришь на скальп и понимаешь, что я убил какого-то сильного противника (прошел сложную игру), и начинаешь уважать меня.
Я понимаю, что ты дуришь сейчас, и понимаешь все это прекрасно и без меня )) Но ради жизни на гамине )
Если серьезно, то я не настолько не люблю шмапы. Мне они нравятся, но до определенной степени.
С каждым новым днем наблюдения за обсуждениями убеждаюсь, что gamin.me — особое место, в котором обычные мерки меряют иначе. Плюсик за пост не считается знаком согласия с автором, меркой одобрения и вообще знаком положительным. А вопросы насчет нипанятных фрагментов текста становятся поводом посыпать голову пеплом и скорбно воскликнуть "все видят только этот нипанятный фрагмент текста!".
Как же здесь надо правильно выражать одобрение, довольство, эйфорию от высказанной мысли, etc?
Не надо передергивать.
Ну вот опять. Хотела как лучше, а получилось...
Добро пожаловать на Гамин, детка:)
Как раз таки от многозначительности плюса(в том числе тобой перечисленные значения) бывает не понятно, почему кто-то поставил плюс, это нормально.