How Mosquito Became Human
Пока Дос шарится по подворотням и задает вопросы бандитам и проституткам, SaintHeiser продолжает работать над собой, кодом и здравым смыслом.
ЛД24 выдался особенно плодотворным. Это уже вторая игра с конкурса, на которую мне буквально приходится писать обзор.
Главный экран встречает нас надписью "prezz <<z>> to start", что в переводе с инди-английского означает "смены управления не будет".
Задача сформулирована довольно просто — найди и сожри маленьких лягушат. "The main idea that if you eat something, you become into that" — уточняет Хейзер на своем сайте. "you become into that", what??? А впрочем.
Управляя храбрым москитом, долетаю до первого препятствия — лягушек.
Пытаюсь сожрать их, чтобы become into that, но нет. Лягушки слишком большие. Тема ЛД24 — Эволюция (это ведь было очевидно по strike of rage, правда?), а стало быть, надо сожрать вначале маленькое, а потом большое.
Ок. Пролетаю Больших Лягушек, нахожу рептилий поменьше. Жму z, но become into that не происходит, жру еще одну, и еще, а потом касаюсь Большого Брата и начинаю уровень заново.
То, что показалось простым в первый раз, оказывается непроходимым во второй, третий, четвертый и пятый разы. Пройти первое препятствие из красных языков больше не удается. Более того, от игры начинает физически подташнивать. Делаю перерыв, разминаюсь и снова выхожу на старт.
Так-с. Нужно было съесть 5 лягушат, слева вверху был счетчик. Первое время я думал, что это количество жизней.
Ну что ж. Теперь я лягушка, следующим этапом эволюции будет... птичка. Надо съесть 5 птичек.
Каждый "этап эволюции" управляется по-своему. По-своему хреново, и хуже всего с моторно-двигательным аппаратом обстоят дела у лягушки.
На скриншоте наверно один из самых раздражающих моментов в игре. Не то чтобы здесь придется торчать часами, но нетерпеливые игроки нажмут на escape именно здесь. Если не сделали этого раньше.
"Evolution is the hard way" — понимает нас Хейзер.
Пару пожираний спустя, эволюционная история достигает свой кульминации. Пингвин становится собакой:
И до развязки остается всего один шаг — сожрать человека, чтобы стать человеком. Финальные титры я вам предлагаю увидеть самим.
- 24 сентября 2012, 13:30
- 013
Концовка предсказуема)
А тот момент с лягушкой очень простой, она ведь не просто вверх прыгает,а с небольшим отклоном
Естественно. Просто играют одни нубы, у которых это, наверн, первая игра. Вот для таких и делают в современных играх тупые туториалы.
Почему на Денди, чтобы начать играть в "Чип и Дейл", не надо было прходить длинющее обучение? А сейчас даже простая казуалочка и флешка на минуту имеет туториал на пять:)
Этот момент легко пройти яростно нажимая по стрелкам. Сам так прошёл. :)
И где-то на 20-м прохождении узнаёшь, что второго игрока можно метать.
Это гораздо интересней чем получить все фишечки игры сразу с блюдечка я считаю
А что, сегодня много игр, где можно получить все фишечки с блюдечка? :)
Не знаю. Но если бы в чипе и дэйле был туториал с разъяснением о возможности кидать второго игрока то этот момент не доставлял бы
Забавно, я нашёл вроде перепечатку инструкции от второй части, там действительно нет ни слова про возможность кидать второго игрока :)
Инструкцию постсоветские дети в большинстве и не читали скорее всего. А вот наглядный туториал, пусть и с иероглифами, проморгать не смогли бы
Какая разница, смогли бы или нет. Главное, что инструкция была :) А туториалы делать для 8-биток это была непозволительная роскошь.
В глубоком замкадье где её никто не видел это всё равно что не было. Считай, специальное пацанское издание без туториала, если утрировать. =)
Ты рушишь мой мир, толкая меня на мысли о том что Великие Геймдевы Древности тоже пилили бы богомерзкие туториалишки да вот ресурсов не хватало...
Обратная сторона вопроса — если сыграешь всего 19 раз, никогда не узнаешь об этом.
Лотерея такая. А так же маленькая награда за задротство и верность игре