How Mosquito Became Human
Пока Дос шарится по подворотням и задает вопросы бандитам и проституткам, SaintHeiser продолжает работать над собой, кодом и здравым смыслом.
ЛД24 выдался особенно плодотворным. Это уже вторая игра с конкурса, на которую мне буквально приходится писать обзор.
Главный экран встречает нас надписью "prezz <<z>> to start", что в переводе с инди-английского означает "смены управления не будет".
Задача сформулирована довольно просто — найди и сожри маленьких лягушат. "The main idea that if you eat something, you become into that" — уточняет Хейзер на своем сайте. "you become into that", what??? А впрочем.
Управляя храбрым москитом, долетаю до первого препятствия — лягушек.
Пытаюсь сожрать их, чтобы become into that, но нет. Лягушки слишком большие. Тема ЛД24 — Эволюция (это ведь было очевидно по strike of rage, правда?), а стало быть, надо сожрать вначале маленькое, а потом большое.
Ок. Пролетаю Больших Лягушек, нахожу рептилий поменьше. Жму z, но become into that не происходит, жру еще одну, и еще, а потом касаюсь Большого Брата и начинаю уровень заново.
То, что показалось простым в первый раз, оказывается непроходимым во второй, третий, четвертый и пятый разы. Пройти первое препятствие из красных языков больше не удается. Более того, от игры начинает физически подташнивать. Делаю перерыв, разминаюсь и снова выхожу на старт.
Так-с. Нужно было съесть 5 лягушат, слева вверху был счетчик. Первое время я думал, что это количество жизней.
Ну что ж. Теперь я лягушка, следующим этапом эволюции будет... птичка. Надо съесть 5 птичек.
Каждый "этап эволюции" управляется по-своему. По-своему хреново, и хуже всего с моторно-двигательным аппаратом обстоят дела у лягушки.
На скриншоте наверно один из самых раздражающих моментов в игре. Не то чтобы здесь придется торчать часами, но нетерпеливые игроки нажмут на escape именно здесь. Если не сделали этого раньше.
"Evolution is the hard way" — понимает нас Хейзер.
Пару пожираний спустя, эволюционная история достигает свой кульминации. Пингвин становится собакой:
И до развязки остается всего один шаг — сожрать человека, чтобы стать человеком. Финальные титры я вам предлагаю увидеть самим.
- 24 сентября 2012, 13:30
- 013
[spoiler=Моя эволюция:)]
[/spoiler]
Не успел заскринить финальную картинку с двумя яблоками. Она исчезла, пока я тянулся к ПринтСкрину:)
Игра лёгкая. Есть, конечно, пару затыков, но человеку с большим игровым опытом не в онлайн и в казуальную поеботу, не должно составить больших траблов.
Да, согласен. Это я чего-то слишком скандачка хотел пройти.
Финальную эволюцию тоже не успел снять )) Ну пусть. Останется сюрпризом )
Кстати, на гмакеровских играх Ф9 тебе поможет. Его редко отключают.
Я пингвином помучался еще поначалу. Ну и лягушкой, конечно.
Не, ну согласись, что челендж умеренный? Это не специальное "Хер пройдёшь", а несколько трудностей, которые дают новый игровой опыт. Ну и смысл в играх, в которых тыкаешь на одну кнопку мышки и смотрешь радостно концовку?
Вспомни детство:) Можно было гордится прохождением таких игр, как Баттл Тодс или Дабл Дрэган 3. А сейчас?
Не забывай, что месяц назад я прошел Ninja Senki ))
Вообще, да. Буду проходить игру, прежде чем написать обзор, как я и делал прежде. В этот раз что-то поторопился.
Ну прохождением такой игры точно можно гордится:) Я, кстати, её так и не смог добить:(
Однокнопочные игры тоже могут давать неслабый челлендж. Та же Tiny Wings например. Только в нее, в отличие от этой, играть приятно. Лягушку довольно быстро прошел, хотя и противный момент. Челлендж тут не в том, чтобы проявить свое умение, а в том, чтобы освоиться с неудобным управлением. А вот на пингвине уже психанул. Ну нафиг прыгать по этим кактусам, подбирая с какого пикселя надо прыгнуть, чтоб перелететь через молнии и при этом не стукнуться головой об потолок.