Incubattle
Если бы я был издателем и эти парни пришли ко мне, я бы включил на гигантском телике Покемонов, чтобы отвлечь остальных, а сам бы отвел художника в уголок и сказал:
— Парень. Беги от них, не оглядываясь, эти придурки загубят твой талант.
При первом же взгляде на арт, вспоминается Scott Pilgrim vs. the World и, конечно же, сразу думается, что эти игры как-то связаны.
Пять персонажей, которые ничем не отличаются друг от друга, на выбор, примитивный и занудный геймплей, знакомые нотки в мелодиях — дух pixeltao витает в воздухе.
Однако никакого отношения к этой игре он не имеет.
То что кажется инди, и лежит в нашей гамин-базе-инди-игр, щедро оплачено корпорацией sony. Не знаю уж, заставляла ли sony сдирать арт, музыку и геймплей (то есть все) с известной нам игры, или в этом и выразилась независимость разработчиков, факт остается фактом — это действительно Scott Pilgrim vs. the World, только еще хуже.
В игре три этапа, боссы-двойники-главных-героев и Чак Норрис.
Присутствует даже туториал, в котором обучают, что на кнопку Х можно прыгать, а на С бить. Больше персонаж не умеет ничего.
Сюжет таков, что у группы Incubus (к выходу альбома которой и выпущена игра) пираты украли пластинки. Пластинки надо вернуть.
Разных врагов — 2. Пират и Большой пират.
Третий и последний этап проходит в звукозаписывающей компании. Веселый Роджер на ковролине говорит нам о том, что компания и вправду пиратская. Платиновые и Золотые диски, миллионными тиражами раскупленные на Горбушке, украшают стены.
Апогеем нашего приключения становится битва с Чак Норрисом, за нехваткой времени и желания переквалифицировавшегося из помощника группы Incubus в финального босса игры.
- 20 сентября 2012, 12:50
Игра не на мой вкус. Стиль графики старенький.
Минус-то за что? ))
Такие игры мне не интересны, поэтому не вижу смысла, чтобы они выходили на главную. Без обид )
Да без обид, конечно, просто я думал, что оценивается пост, а не игра. Но логику твою понял, ок )
Думаю плюсы ты ещё наверстаешь.
Пост оценивается по нескольким параметрам:
1) Интерес к посту;
2) Информативность поста;
3) Качество текста/оформление.
1-ый параметр самый важный, если интерес низкий, другие 2 показателя влияют слабо. Информативность чаще всего более важна, чем качество текста/оформление, так как благодаря этому читающий может узнать что-то новое, пуская даже из некачественного текста.
На "Интерес к написанному" влияет (если это об игре):
1)графика; 2)жанр; 3)играл ли читающий во что-то похожие или в другие игры этого разработчика; 4)сюжет/история; 5)звук.
На мой минус повлияла 1)графика, 2)жанр и 3)то что я не играл в похожие игры уже давно, поэтому уже нету интереса изучать сюжет и звук, хотя не факт, что они плохие.
Понятно. У меня все наоборот.
У меня эти три параметра (и ещё какие-то, наверное — специально не задумывался) обретают важность в зависимости от настроения. Хотя качественный и хорошо оформленный тест читать всегда приятнее.
Цель автора заинтересовать читателя, если сайт про инди-игры - то заинтересовать игрой, а если сайт про искусство писать обзоры по инди-играм - то заинтересовать обзором/статьёй.
В принципе я не против, чтобы сайт был одновременно и про игры и про статьи, сайт от этого только выиграет и качество текста тоже, но если игра не сравнима по качеству с текстом, зачем смешивать "плохое" с "хорошим"? Я не конкретно о посте yeo, а вообще.
Теоретически посты про плохие игры нужны для того, чтобы рассказывать читателям, во что точно играть не стоит. Практически обычно получается так, что такой текст обращает внимание на игру, повышая интерес к ней (мне, например, захотелось на неё глянуть, хотя не факт, что я это сделаю), а в это время тень от игры падает на сам текст.
Не бывает сайтов "про искусство писать обзоры" — все сайты чему-то посвящены. И если на двух сайтах присутствуют обзоры одной и той же игры, то я выберу тот, который завлечёт меня чем-то ещё, а то, что второй, возможно, более информативен, я не узнаю, не захотев читать его по каким-то причинам (а может и не нужна мне эта информативность при корявой подаче). Ну, конечно, если я сильно интересуюсь игрой, и/или ищу по ней информацию, то я буду читать про неё всё вплоть до надписей на заборе.
А с итогом твоим согласен: лучше больше и лучше. И от себя добавлю: и разнообразнее. Но конечно же, в пределах тематики сайта.
А цель у автора поста какова? Заинтересовать ради того чтобы заинтересовать? Обычно целью автора является - поделиться информацией об игре так, чтобы игра заинтересовала (скриншотами, видео, описанием о ней). Почему думаешь цель автора поста не может совпадать с целью автора игры? Иногда бывает, что автор пишет ради популярности своего имени, но это нюансы, чаще и то и другое присутствует в какой-то степени.
Да, я гипотетический пример привёл.
Хорошо сказал.
Если не уверен, всегда лучше написать пост, чем ничего не писать - это относится к начинающим авторам. Они могут знать ценную информацию, но, возможно, не могут её хорошо падать.
- ну да, в топку игры, главное это же обзоры. Вы слышали меня? Обзоры.
Нет, игры важны.
Сравню пост с игрой. "Геймплей" поста — это его тема (обозреваемая игра). Текст поста — тоже отчасти "геймплей" (содержание), а отчасти это "интерфейс" и "графика, музыка и т.п. оформление" (подача, форма). К "оформлению" также относится и оформление поста.
Так вот иногда хочется почитать пост-крайзис, иногда — пост-рогалик, а иногда — увлекательную казуалочку. И можно, конечно, продираться через плохое оформление и неудобный интерфейс ради суперского геймплея или наоборот, сыграть только ради картинки и музыки, забывая о багах и плохом балансе, но всё же лучше, когда все эти составляющие выполнены качественно.
А на вопрос: "Какой составляющей — графики или геймплея — в постах должно быть больше?" я отвечу, что лучше всего — разнообразие: ведь вкусы у всех разные, да и настроение всякое бывает.
К тому же, на Гамине порой вызывает живой интерес геймплей совсем не того жанра, на который рассчитан сайт.)
Пост это пост, игра это игра. Сравнение неуместно. Какой ни была статья, но ценная информация в ней быть должна. У нас с этим туговато в последнее время.
По-моему, уместно, ну да ладно.
Сборки от Constacis777 так и пышут информацией, например. Посты на главной (кроме прилепленного) довольно информативны. Да и в Остальном тоже можно много чего найти.
Вот то, что в принципе сейчас появление новых постов затормозилось — согласен. Но это временно.
Ага. И его тоже.
А пост вообще хороший. Игра... странная.
а Yeo писал специально для вас прямо таки да?.. и весь гамин тоже? 0о
Его право. Хорошо, что он это объяснил.
Нет, это моя точка зрения, не более.
Я немного увлёкся в объяснениях :)
За игру.) Обозреваешь плохие игры — готовься к такой реакции. Хотя, по-моему, она не совсем верна. Но зато часто встречается. Если постов наплыв — я посты про неинтересные мне игры вообще не читаю. А этот прочитал с удовольствием просто как чтиво, и мне даже мало было.)