Gaminator 9 :: Radio Wave. Графика
Анонс :: Разработка :: Графика
Несмотря на то, что главным в мире инди игр являются геймплей и ощущения от игры, на первое впечатление от продукта влияет то, что потенциальный игрок видит первые секунды\минуты игры. Графика задает темп и настраивает игрока на то, как воспринимать происходящее на экране. Естественно, есть и исключения, но я не дорос еще до такого уровня.
Моей ошибкой было то, что я решил оставить графику напоследок. Я и не подозревал, что создание движка у меня застопорится без готовой внешней оболочки. Тут-то я и столкнулся с проблемой. Иконки, логотипы, персонажей у меня рисовать выходит. А вот как только дело доходит до окружения и природы — всё, не выходит ничего путного. Поэтому, путем нескольких проб и ошибок, я решил использовать, как мне кажется, не совсем подходящий для игры стиль. Вода у меня представлена как колеблющиеся треугольнички, земля как абстрактные полосы, ну и так далее.
27.02.12
Решил идти в сторону одного стиля. Минимум цветовой гаммы, минимум деталей. Посмотрим, что получится. На основе этой графики появились новые идеи, шанс на воплощение которых, как всегда, очень мал. А вот примерное меню:
Если никаких проблем не будет — таким его и оставлю. Отсутствие цветов постараюсь восполнить звуками — хоть песок, камни или трава не различимы на вид, звук ходьбы по ним ясно даст знать, что есть что.
На скрине пока что только песок, вода, да тестовые спрайты персонажа, на которых я практикуюсь в костной анимации.
А вот мои небольшие работы в этом стиле:

Буду рад любой критике и предложениям. Приходится искать выход в абстракции за неимением навыков в рисовании.
- 25 февраля 2012, 23:46
- 010
Привет! Очень интересные работы под катом, особенно первая! :) Лично мне они явным образом намекают, что в твоём игровом скрине слишком много цветов. Немного детскую раскраску напоминает. Хватило бы трёх или даже двух цветов, лаконичная палитра подчеркнула бы графичность и абстрактность стиля. Ничего всеобщего, только моё мнение.
Спасибо :)
Но черным цветом песок от травы или земли ведь не отделить... Разве что насыщенность цветов сделать потускнее? А перс не будет таким цветным, это просто нарезка, чтоб не запутаться :)
Не могу вспомнить, кого же мне напоминает этот чудик
Первый под спойлером - Savant.
Нет, я про того, который на скриншоте.
А работы отличнейшие.
Хм, даже не знаю, вроде сам придумал. Спасибо.
Cyanide & happiness?
У меня такая ассоциация...
Да, точно
И правда, похоже))
А вот последняя картинка напоминает учителя Онидзуку =D
Чёрт, точно.
как выше заметил Козинака, надо ограничить палитру цветов. и если придерживаться одного стиля, то получится игра с очень интересным и оригинальным графическим исполнением. по крайней мере, мне нравится такая вода :)
Кстати, в воде один треугольничек двойной. :)
Продублировал случайно :)
Это пасхалка "Звезда Давида" :)
Это два треугольника.
Непонятно, зачем персонаж такой разноцветный.Картинки хороши, вторая особо приятна.
Без готовой графики стоит использовать временные болванки, иначе разработка затормозится.
Да я, вот, по совету вышеотписавшихся товарищей сейчас пересматриваю цвета. Скоро сделаю очередной апдейт.
Нет ничего более постоянного, чем временное.
Воистину так.
В новом стиле очень стильно! :) А не пробовал не чёрный-белый использовать, а серый-белый? Так вроде менее контрастно и более снежно будет.
Пробовал. Серый больше подходит для заднего плана. А если передний сделать серым - будет немного смешиваться :)
Графичненько)
А сделай разными оттенками серого. Песок посветлее, камни потемнее. В сочетании со звуком очень хорошо должно быть.
Спасибо, исправил :)
На обновленном скрине меню видно, что серым будет фон, поэтому не вариант, а если разные оттенки делать - контраст теряется.
А если дать песку более гладкую форму, траве - острую, камням - с частыми выпуклостями?
А вот это идея!
----
Уже появились мысли по поводу анимации травы, пересыпающихся под ногами камешков...
Я болею за твою игру:)
Опа, новый скриншот (: нравится.
В динамике красиво выглядит. Вроде как отъезд отменяется и я за эти два дня допилю что успею.
Офигенно выглядит, вот что я скажу! :)
Пилите, Шура, пилите!
Дай угадаю: травка под ногами персонажа мнётся?)
Мне нравится, как игра выглядит! Желаю тебе доехать до релиза
А еще колышется на ветру :)
Черт, присоединяюсь к лагерю ждущих.