Gaminator 9 :: World is Dying! Alpha версия
Концепция … Альфа версия … Финальный пост
Продолжаем публичный тест.
— Всё тоже что было в предыдущей алфе
— Пулемет для расстрела врагов. Стреляет очередями и перегревается если часто стрелять, тем самым блокирует дальнейшее использование на короткий период времени.
— Лазер, так же для уничтожения врагов. Убивает практически всех врагов, которые оказались в зоне действия. Сам выстрел длится доли секунды и помогает расчистить путь перед игроком.
— Щит, дает неуязвимость к некоторым видам врагов. Не спасает от лазеров и больших врагов.
— Бонусы выпадающие из врагов при расстреле из пулемета!
— Бонус Дает пол жизни (имеет 2% вероятность)
— Бонус Дает 1 заряд лазера (имеет 2% вероятность)
— Бонус Дает 1 щит (имеет 2% вероятность)
*Баланс ещё коректируется, возможны изменения в вероятности бонусов, темпе стрельбы пулемета и его перегреве, времени действия лазера и щита, количества жизней.
Задача пролететь до конца. В конце игра тупо закроется. На пути будет кучка врагов и полоска жизней сверху, кончались жизни -> рестарт комнаты.
Мышь — перемещение
Z или ЛКМ — стрельба из пулемета
X — стрельба лазером
C — использование щита
F2 — рестарт комнаты
Esc — выход
Все найденные баги, ошибки, подозрительные личности. Сюда в комментарии.
- 23 февраля 2012, 12:28
- 07
Раздражает, что мышка может выйти за окно.
Ну и очень легко. До конца не пролетел -- надоело.
Из-за мышиного управления у меня ощущение казуальщины, где надо как можно дольше продержаться на время.
Легко говоришь.. Ну тогда специально для тебя.
http://dl.dropbox.com/u/7483507/WiD_Alpha_0.7_Hard_edition.exe
аее!)) добавь этот режим в финальную версию! Класс блин!)))
Игра такой и будет. Мне сейчас нужно было баги найти, а не сложность демонстрировать)
Слушай, ну вот это уже круто!
Если бы не одно попадание, то было бы еще круче. Слишком хардкорно тоже плохо.
Но веселее в любом случае. Вот допишу коммент и попробую еще разок!
Там быстро все заканчивается, два раза уже. Толи меня убил неизвестно кто, то ли там очень быстро конец. После лазеров.
Там идут 1 лазер по центру потом 2 по центру и 6 по бокам.. вот последние то тебя и валят.. Ну эту версию можете задротствовать как хотите, менять я уже не буду =)
Возможно я выпущу Альфа 1 версию, т.е. полностью готовый движок.
Шесть по бокам не успевают выстрелить. То есть выстрела еще нет, а я уже помираю.
Выстрел происходит всего один step, т.е. 1/60 секунды.. тебе хватит, что бы умереть)
Эту версию только что прошёл.. И могу сказать, что после лазеров ещё сложнее)
Я не вижу выстрела. Анимации нет, и я уже умираю. Если это так и надо -- то это очень плохо.
Выстрел есть, да ты его не видишь, если тебе дать больше жизней, то ты его увидишь.. В финальной версии, помимо 10 жизней, будет анимация смерти игрока и секунду мир будет существовать до рестарта.. Это не баг, просто особенность Hard edition
Кстати я там накосячил (в сложной версии) и после прохождения ~30 секунд игрок просто бороздит карту..
А в чем смысл, если я не вижу выстрела? Это же глупость.
Это альфа версия, никакого смысла..
Понял. А то я испугался, что ты это намеренно сделал.
Да, дальше сложно. Не найду пока места, где можно спрятаться.