gamin
Меню
Блоги
Новый пост
Посты
Микропосты
Все подряд
Игры
Проекты
Разработка
Фишки
Сайт
База игр
Игры
Новая игра
Одобренные
На проверке
Наши
Скидки
Лучшие
Отзывы
Новый отзыв
Разработчики
Новый разработчик
Авторы
Команды
Издатели
На этом сайте
Известные
Саундтреки
Новый саундтрек
Все саундтреки
Любимые
Композиторы
Движки
Новый движок
С описанием
Без описания
Подборки игр
Новая подборка
Все подборки
Конкурсы
Актуальный
Календарь
Gaminator
Gaminator 27: нЕ ПоРаЗмЕрУ
Gaminator 26: Неопознанный летающий объект
Gaminator 25: Реальность и Фантазия
Gaminator 24: (У)Делаем боссов!
Gaminator 23: Параллели и пересечения
Gaminator 22: Важные даты
Gaminator 21: Наши маски и тайны
Gaminator 20: Игровая ностальгия
КОД
КОД 22: Пародия на игровой жанр
КОД 21: Судя по звуку
КОД 20: Движение - жизнь
КОД 19: Рикошет
КОД 17.2: Свободное падение
КОД 17.1: Тебе никто не поверит
КОД 16: Один на Один
GAMIN: Триколор
GAMIN: Триколор 5
GAMIN: Триколор 4
GAMIN: Триколор 3
GAMIN: Триколор 2
GAMIN: Триколор 1
Звуки Гамина
Звуки Гамина 4: Конец большого пути
Звуки Гамина 3: Последняя битва
Звуки Гамина 2: Начало большого пути
Звуки Гамина 1: Силы не равны
Другие
Gamin Battle Royale
GBR IV: JRPG
GBR III: Игра, в которой нужно управлять автомобилем
GBR II: What burns never returns
GBR I: Interactive Fiction
Gamin Bitsy Jam
Gamin Bitsy Jam 2: Сильное чувство
Gamin Bitsy Jam 1: Зов
WHAT?IF
WHAT?IF 2: Безумие выбора
WHAT?IF 1: Точка соприкосновения | Расширение и притяжение
MP3.EXE
Антроподжем
Инди-Битва
Литературный конкурс
Конкурс обложек
Разработчикам
Прогресс разработки
Как связаться
Советы пиарщикам
Игры для обзора
Зарегистрироваться
Войти
Блоги
Микропосты
Проекты
Оцените игру
Qmaks
23 декабря 2011, 04:03
4
4
6
RSS
Twitter
Steam
VK
О сайте
Помощь
Правила
© 2007-2025 Gamin
me@gamin.me
Как то не воодушевляет - лучше в майнкрафт играть чем в это. И маленькое все какоето. А скриншоты вы наверное просто сгенерировали никто в реале их не строил)
Безусловно, в майнкрафте больше возможностей. Но в копателе для того чтоб показать свою карту или поиграть в нее с другом не нужно возится с серверами или перекидывать сэйвы. Для этого он и сделан.
Нет, все карты строили реальные люди.
1) Встретить карту можно тут
http://vkontakte.ru/app2721929#map_id_4
Построил ее Алексей Тестов http://vkontakte.ru/biuzer
2)Карту со второго скрина построили в старой версии игры. Если хотите ее проверить, то заходим в старую версию игры
http://vkontakte.ru/app2143321
Нажимаем кнопку O
Кнопку Лучшие карты
В списке 3 название Летающий Корабль, нажимаем играть.
Построил ее Руслан Коробкин http://vkontakte.ru/anektron
3) Эта карта не сохранилась, потому что построили ее на бета тесте карты которого потерлись, но автор Никитос Простой http://vkontakte.ru/id55909575, можете удостоверится что построил именно он.
Клёво, но проект обречён жить в тени Майнкрафта. Мне было бы обидно тратить свои силы на то, чтобы держаться в хвосте. Не надоело постоянное тыканье в Майнкрафт?
Явно в проект потрачено много времени, сил и таланта. Мне кажется, им можно найти более полезное применение.
Вы просто не представляете сколько людей не знают о майнкрафте. А уж тех, кто сможет установить яву на машину, потом скачать клиент работающий, потом попадет в мир где никого нет и убогое обучение... и останется там играть.. Таких не очень много, так что тот кто сделал игру для социальной сети типа майнкрафта, обречен на успех.
...финансовый успех. А я писал про творческую самореализацию и амбиции.
На самом деле клон майнкрафта тоже невероятно интересно делать. Да, пока тут мало нового относительно оригинала, но будем развиваться.
А с жизнью в тени, тут уж ничего не поделать. Если даже террарию обзывают клоном майна, то нам то точно никуда от этого не деться. По этому поводу вспоминается серия South Park "The Simpsons Already Did It" =)
Да, интересно. Особенно процедурную генерацию ландшафта/пещер и биомы. Алгоритмов в майнкрафте дофига. Сперва игра может показаться обманчиво простой.
Мне было бы реально интересно делать такую социальную игру. Хотя бы потому что это действительно сложная задача. Те что я делал до этого (соц. игры), даже стыдно показывать.
Соглашусь со мнениями выше, создание такой игры удовлетворяет амбиции на все сто.
P.S. Ты какой-то негативный стал в последнее время :) Когда там новая версия Несыти?
Размер амбиций имеет значение. :D
Разработка Несыти живёт своей уродливой жизнью - постараюсь перед новым годом выложить систему диалогов отдельным куском, просто ради смеха, больше показать нечего ещё. :)
Диалогов кого с кем?..
:D Персонажей с персонажами. В качестве заставок я нарисовал трёх человечков, которые будут текстом зачитывать диалоги, как комиксы. Дёшево и сердито.
Нееееееееееееееееееет
)))
Лучше игру отдельно, а персонажиков отдельно, да, Jazz? И то, и другое хорошо до охренения, но по отдельности.:-)
Угу. И лучше совсем без комиксов, они уже немного приелись.
я читаю комиксы. (сорри что влез)
Я комиксов не читаю, но спасибо тебе за поддержку! )) Показать до НГ ничего не успел, зарылся в вопросах озвучки. Записали с женой сэмплов с бубнежом для озвучки (рандомное "бу-бу-бу" при показе реплики персонажа), но оказалось что всё звучит слишком человечно и не передаёт требуемой атмосферы и мультяшности. Ищу звуки и работаю над стилем, короче. )))
Идея бу-бу-бу это хорошо ) может попробовать щю-щю-щю-щю ? будет мене человечно?
UPD: и да, если что, всегда могу подсказать стоящие комиксы. ) обращайся )
В каком-нибудь аудиоредакторе (audacity например) — изменить высоту тона (полутонов на +10) — и будет вам Масяня
Масаня все равно человечна )
Ну или увеличить скорость записи.
Спасибо за совет, я попробовал, но получилось слишком комично. :) Заменил на просто пикалку, сегодня выложу чего вышло.
Пока не щупал, но с первого взгляда - отлично. Еще и социалка во ВКонтакте.
Что ж, желаю вам дальнейшего развития проекта и творческих успехов! Молодцы!
Может для тебя это новость, но 95% всех инди игр делается так.
Ну так он и приводит основной критерий.
Кстати, количество людей довольно сильно варьируется.
Если ты про инди то да, я просто написал это, чтобы было ясно что это инди, а не фирма какая-нибудь которая хочет попиариться.
Вот кстати да, изначально вообще думал что на Гамин Mail.ru заглянули.
а при чем тут мейл.ру?
Всё, что я вижу, так это попытку сделать для соц сети клон популярной игры, тупо склонировав идею, с целью заработка. То есть минимум того, что можно назвать инди. Очевидно, что игру сделали не потому что захотелось реализоваться, а потому что есть умения и желание заработать (свойственное абсолютно всем, но в разной мере). И меня такой ход событий абсолютно не прельщает и сильно отталкивает.
И, умоляю, разработчики, не нужно оправданий или комментариев, уточнений... Не нужно отвечать, просто примите и вникните.
Ну Вы прям поставили точку в обсуждении не оставив никакого выбора и поставив свой комментарий как единственно верный вариант. Это не так.
Вы вполне можете оставаться при своем мнении, но изначально нами двигало совершенно не желание заработать.
Копатель 3d (старая версия) работает уже почти год без каких-либо намеков на монетизацию. Но я лично считаю глупым не заработать хотя бы на оплату содержания игры, если есть возможность это сделать.
Не слушайте людей, которые говорят что вы не должны есть, пить и одеваться, они не-в-себе.
Лучше заниматься интересной деятельностью и получать за это деньги, чем работать, и страдать от отсутствия самореализации. Так что монетизируйте игру, получайте за свое хобби деньги и удовольствие! (но и крайностей не надо, не надо превращать игру в рекламный баннер).
@daGamer а Нотч за игру денег не берет - нет и он не инди - ага.
Вы так пишите, будто заработок - это что-то плохое. А Нотч такой весь из себя тру-инди бескорыстный делал майнкрафт забесплатно, а все, что заработал - отдал детям, ага.
И наверное вы не в курсе, но сам Minecraft - клон игры Infiniminer изначально, а потом Нотч добавил туда еще Dwarf Fortress
Где я писал, что заработок - это плохо, а нотч - тру инди и не заработывает? Не нужно ничего домысливать, не коверкайте мои слова. И я в курсе, с чего взята идея майнкрафта. Я говорю об игре, которой посвящен этот топик. Мне и майнкрафт не нравится, к сведению. А тут еще такая его вариация...
Я к тому, что майнкрафт во всем мире считают инди, несмотря на то, что ему свойственны те же недостатки, что и копателю.
> клон игры Infiniminer
Не больше, чем Braid - клон Марио.
> добавил туда еще Dwarf Fortress
Не больше, чем цитат из Евангелия в Айзеке.
Не больше чем один спор от другого.
И кто победитель, никто, а проигравший каждый, и в мире все бренном все тленно. Только солнце на улице радует, пока есть облака дающие влагу.
Гаминъ
PvP или хотя бы PvE есть? xD
Только в таком виде =)
Это же classic. Какое PvP?
В какую сторону, я хочу, чтобы развивалась игра?
Уж точно подальше от Вконтактика, Флеша и Майнкрафта.
+1
Точно! подальше от Вконтактика, Флэша и Майнкрафта.
2ТопикСтартер
Сейчас по описанию ваши слова похожи на "Ну у нас вместо конфеты - говно, зато упаковка открывается удобно!"
И вы столько времени на это проебали и лучше не сделали. Нах делать клон заведомо хуже оригинала? Не проще ли было написать Нотчу, к примеру свои мысли по тому как сделать чтобы было круто? Лучше ваще заново напишите что-то более нормальное и не онлайн. А то "онлайн" уже заебал. По-моему это интересно только школоте.
Ну не так грубо, им просто нужно сменить название и раскачать что-то отличное от Minecraft, Terraria и мелкосортных клонов. Придумать оригинальные фишки что ли.
А чем название не угодило?
Для игры планируется особенный игровой режим, но пока он в секрете и на стадии разработки находится. Конечно на классике останавливаться не собираемся.
Вы реально не понимаете, что в названии не так или притворяетесь? Как-то топорно звучит, будто дети из песочницы разговаривают. Тот же "землекоп", пусть и банален, звучит намного лучше. Но копатель, да еще и с приставкой онлайн... Русский язык - особенный, нельзя буквально перевести слово digger, это только в английском языке норм.
Это не флеш. Кроме вконтактика есть еще и другие социальные сети, так что со временем и в твоем фейсбуке наступит праздник. А уж от майнкрафта будут уходить, когда догонят.
Я не об этом. Я вообще против браузерок.
Кажется, я нашёл здесь единственного единомышленника... плюсую =)
Ретроград?
Удобно же! Хотя и не так лампово, согласен. И без интернета не поиграть... Компромисс - флешку, например, и в веб выложить, и в .exe завернуть.
Судя по комментам, у нас не только клоны игр, но и да кучи клонов троллей. Ребята, будьте оригинальны, находите новые фичи, одним троллингом самооценку не на кормишь.
Разработчики молодцы что работают.
Удачи вам в новых проектах. Чтобы они были нереально новыми, уверен, вам этого тоже хочется. Поддерживаю всех, кто поддерживает разработчиков )
Главное засранцами не быть и все хорошо ) (это я ни про кого, это я в общем. К своей формуле идеального мира) )
я уж думал, вы забили на этот проект, давно про него ничего слышно не было:)
PS каждый раз с корабля офигеваю)
Был очень большой перерыв связанный с личными проблемами. Сейчас снова в деле.
Молодцы же! Творческих успехов.
По-моему, самое обидное, что русские разработчики любят украсть идею, просто изменив совсем малую часть игры. Удачи, игра -10/10
Не делай игры где прыгают.
Парни, без обид, но коль уж вы смогли два года клепать "копателя" и не забросить его. То посоветовал бы лучше сделать что-то свое, а не заниматься копированием. Удачи!
Чисто ИМХО.
Думаю в будущем году переосвоить Марио.
(а вообще, при копирование познается огромное кол-во технических деталей, называется, обучение.)
Никто не мешает учиться. Но зарабатывать на таком вот "обучение", как уже ниже заметили - моветон.
Имхо, зарабатывать так - нормально. Так везде происходит. Как уже где-то отмечалось, есть люди не знающие про майнкрафт, зато будут знать про копателя, и им параллельно, что эта игра по какому-то там майнкрафту, который они в глаза-то не видели, да и не увидят.
Хотел бы, чтобы проект жил, но... чтобы было что-то действительно классное (индианоджонсовское, имхо).
Тогда это будет Spelunky ;)
Индейцов+Нацистов+Иноплонетян+Музыка.
А вообще вспоминаю свою любимую деталь из того фильма, "Единственное в мире кино, где главный герой улепетывает под героическую музыку от начала и до конца фильма"
MetalSlug же=)
Индиана Джонс конечно же )
Долго думал, что же написать. Придумал.
Нет ничего плохого в клонировании известных игр. Ведь новичкам всегда советуют начать именно с этого - скопировать Тетрис/Марио/Какой-нибудь-мач3/*Вставьте название игры*. Это отличная тренировка и, наверное, лучший способ научится делать игры. Вот только выкладывать то, что получилось в результате на публику, а тем более пытаться с этого заработать - моветон. Опять же, если бы имело место не клонирование, а лишь повторение механики с большими, относительно майнкрафта, отличиями, то заработать на такой было бы не плохой идеей (равно как показать игру людям - смотрите, это наш взгляд на майнкрафт.).
*Я поставил оценку 3. 7 баллов снял за позиционирование игры не как клона майнкрафта и "учебного" проекта, а как полноценной игры.*
Может слышали, есть такая игра Angry Birds. Она уже пару лет висит в топе Аппстора, и по приблизительной оценке заработала раз в 10 больше, чем Нотч. Так вот эта игра сделана как клон более старой игры, Crush The Castle. Если бы они послушались вашего совета, и не стали делать клон, то про них бы никто не знал. Но они не стали слушаться таких советов и сделали самую известную в мире игру для айфона.
Прости, но неужели твой дальней родственник Ностродамус? Откуда мы можем знать что было бы. К тому же есть много противоположных примеров, когда люди создовали оригинальные проекты и добивались успеха.
Я не о том, что надо делать только клоны. Я о том, что если хочешь и можешь что-то сделать, то лучше делать это, а не ждать пока придет гениальная уникальная идея. А еще о том, что клоны имеют шансы обойти оригинал и в них нет ничего плохого.
Конечно, я в курсе. Более того, я в курсе вот про что:
1. AB вышла на iPhone, когда про CTC там и не слышали. Порт же CTC на iPnone, был уже после того, как птички "взлетели".
2. Механика запуска снарядов в AB и CTC довольно сильно отличается. Равно как и сеттинг, а ведь именно сеттинг сделал AB тем, что они есть.
3. С точки зрения проработки графики и геймплея AB сделана намного лучше, чем CTC. Т.е. мы имеем клон, который превзошёл оригинал.
Но кому надо вдаваться в подробности, правда?
1. Копатель вышел на той же платформе, что и Minecraft. (PC)
2. Сеттинг и графика сильно не отличаются. Не искушённый игрок с лёгкостью спутает.
3. Ну и чем копатель лучше?..
*Я не против создания клонов вообще. Я против создания таки вот бездарных клонов и тем более, позиционирования их как нормальных игр. Более того, я не верю тому, кто создаёт игру для Вконтакта и говорит, что "изначально не было идеи заработать."
И вот мы приходим к мысли, что данный пост есть ни что иное, как самопиар. А я сильно против самопиара на сайте, извините, всякого непотребства. Почему конкретно эта игра является таковым я, вроде бы, уже объяснил выше.*
*Извините, если задел чью-нибудь тонкую и ранимую душу своим резким и довольно грубым постом.*
- это не отменяет того факта, что Птички это клон Замков.
Напоминает:
Своровал семечки - сиди, своровал вагон семечек - молодец, лихой.
Уважение к каждому короче .
Нет, не напоминает. Вот на пример: есть такая игра на iPhone - bumpy road. Я бы с большим удовольствием в неё поиграл. Вот только есть она на only for iPhone and Macs, а у меня ни того, ни другого. И более того - нету клонов этой игры. Вот где они, когда так нужны? Ибо я сомневаюсь, что разработчики соизволят портировать игру на Android/PC.
*Просто не надо обобщать. Птички куда меньший клон замков, чем копатель - клон майнкрафта.*
*Уважение нужно заслужить. Хотя я , конечно, знаю о презумпции невиновности.*
Эээээ.... с новым годом?
Да. C Новым Годом! ^_^
под андроид наверняка скоро будет, а под писи вряд ли: мышкой это все делать не так удобно, как пальцами
Tiny Wings вышла давно. Не портировали. Пока.
Jetpack Joyride. То же самое.
В целом я не исключаю возможность порта на андроид. Но не ожидал бы "скоро".
Не отменяет, просто делает этот факт менее значимым. И ещё раз повторю - я не против клонов вообще. Я против подобных клонов. Клонов которые не приносят ничего нового. А ещё я сильно против попыток заработать на таких клонах.
Лолчег, с чего ты взял что Копатель не принесет ничего нового в Майнкрафто подобные игры? У меня по плану очень много чего нового, просто разработка ведется ИТЕРАТИВНО. Итеративно - это значит что скоро будет много нового, но то что есть уже сейчас можно показать людям.
Второе, допустим я заработаю что-то на Копателе, почему ты считаешь это плохим? Если игра будет приносить деньги, я смогу больше времени уделять разработке и не отвлекаться на такие проблемы как зарабатывание на жизнь, апдейты будут чаще, а игроки счастливее.
Имхо неприемлемы только те клоны, которые мешают жить оригиналу. Адам Салтсман пару дней назад освещал эту тему в своем блоге. Там была история с какой-то компанией, разработавшей мобильный клон Radical Fishing и активно его раскрутившей, при этом Vlambeer, авторы оригинала, делали свою мобильную версию, которая в итоге была просто вытеснена распиаренным клоном.
Такое клонирование - просто подло и неуважительно. Ко всем остальным случаям я отношусь толерантно. Даже если разработчики и преследуют какие-то корыстные цели, они хотя бы не ущемляют интересов оригинальных авторов.
Разработчикам: Ребята, вы рано выбросили новость. Пока что игра выглядит недоделанно. Плюс текстуры может и бОльшего разрешения, чем у Нотча, но выглядят они один в один как в Майнкрафте. Пересмотрите атмосферу и стилистику. Да, кстати, играть я в ваше детище не буду не потому что это клон (копирасты негодуют), а потому что персонажи выглядят анимешно, а я терпеть не могу аниме. И да, на персонажей надеты ужасные каски. Хотя о вкусах не спорят. Впрочем творческих вам успехов. Я надеюсь, что у вас получится сделать достойную игру.
Мне по душе такая вариация Шахторемёсла и её развитие. Можно побегать по картам-серверам и посозидать для школьников всячески несложные творения, отчего-то впечатляющие, чувством прекрасного пытаясь одарить...

Конечно, непросто сохранять спокойствие, когда дети творят сплошь хаос вокруг - стремление упорядочивать его...
Хоть там и чистый пиксель-арт с полигональным декором, можно и приключения устроить изучательные, сродни AdventureCraft. В старинной версии пытался квест навыстроить исследовательский, мрачности подземельны измышляя.. Теперь же, в новом виде, тьмы ожидаю, так нужной для атмосферы нагнетанья...
Отличность, что здесь почти всё можно добыть без использования тех вконтактовых голосов-денег.
Здорово, что не требуется заморачиваться файлами игровыми - любое место выхода в Сеть подходит для перекочёвыванья.
* * *
Во ВКонтакте есть и другой, куда как более близкий к оригиналу клон, однако мрачноватый и малонаселённый - Эволла. Тама совсем тяжко без вливания средств.
Посмотрел трейлер. Может быть с удовольствием поиграл бы, если бы не Вконтактик.
yeee
А Вы не хотите скочать копателя онлайн?
Как скачать игру
Свежее мяяясо!
Это точно.
Я даже его минусовать не буду...
И правильно, это бот. Снесли игру из базы, так они полезли теперь в единственный пост об игре. Боюсь скоро придётся сносить последний оплот Копателя. :)
Неужто лишнее упоминанье клонов Шахторемёсленных всегда малышню привлекает мусорящую?
Связь с вконтактом привлекает малышню и ботов.
а что боты делают здесь? тоесть, в чем прибыль?
Скорее связь с контактиком
почему доступ запрещен
Я как и многие низнаю что такое майнкрафт, но копатель онлайн просто cool это отличная идея, и если бы все поддержали автора, а не напоминали про майнкрафт, то он мог бы улучшить игру, и парочку других создать, не мение хороших.
Кстати я уже в неё играю!))
Дело в том, что это клон майнкрафта. А в оригинале ништяков реализовано в сотню раз больше.
Поэтому просто перейди на майнкрафт и сразу забудешь об этой игре.
Как казуально-браузерный вариант без проблем совместимости и скачивания-установки-серверовыискивания сойдёт...
Простая возня в песочнице, вообщем.
Скочать не желаете?
ПРИШЛО ВРЕМЯ СКАЧИВАТЬ КОПАТЕЛЯ ОНЛАЕН!
Господи, и плюс не поставить и минус не поставить. Это чистилище.
как начать играть
Как ночать?
Да ладно вам. Как стать Нотчем. Новая игра )
Как Нотчать играть - Фил, по-моему, это шедевр!
Нотчать ) лавры тебе и общему подсознательному гамина ) и это и вправду крутое слово. )
как в игру войти?
Ногами.
Здравствуйте, Михаил. Вы хотите поговорить об этом?
Ха-ха-ха-ха ) это круто )
Что-то новенькое
Сначала надо скочать.
А потом ночать.
И только потом можно будет войти.
Ты видимо забыл, но правильно - нотчать.
Мне не нравится это слово :( оно режет ухо
Зато концепт. )
Зато какой тонкий смысл.
Круто что поста то уже давно нету )
кто знаит читы на капатель напишы и куда их надо вадить
Я знаю, но не скажу.
Их надо копать. Большинство в жизни, дается с лопаты.