Treasure Adventure Game
Сегодня после нескольких месяцев бета-тестирования вышла финальная версия Treasure Adventure Game. Скачать её можно здесь (104 мб!). Игру вкратце можно назвать metroidvania-платформером с большим миром и не шаблонным геймплеем. Создавалась она одним человеком более трех лет и, судя по моим ощущениям и многим восторженным отзывам, вполне может стать инди-классикой типа Cave Story или Iji.
Играем мы тут за некого юношу с крюком вместо руки, помогающим ему легко цепляться за плафтормы, бить монстров и немножко походить на пирата. И как самый настоящий пират, он плавает на суденышке между мелкими островками в поисках сокровищ и приключений. Островки эти очень разные и практически на каждом есть свои обитатели и даже целые города-поселения. Ещё тут множество пещер, тайников, а на определенном этапе можно и в облака подняться, и под водой побродить, так что пространства для исследования будет навалом.
Также игра в какой-то мере нелинейна: после довольно медленного начала нас больше не держат в жестких сюжетных рамках. Главная цель - найти 12 сундуков-артефактов, и мы вовсе не обязаны находить их в строго определенном порядке. Хотя, конечно, в некоторые места сразу не попадешь - понадобятся дополнительные предметы. Этот классический принцип метроидвании будет немного сдерживать нашу свободу.
Лично мне здесь приглянулись две вещи: легкая, дружелюбная атмосфера и геймплей, завязанный не сколько на экшене/убийстве монстров, сколько на чистом изучении мира, общении с жителями и решении простеньких пазлов. Благодаря разнообразному геймплею я не скучал на протяжении всей игры, которую вряд ли можно назвать короткой - ведь даже у самого разработчика, знавшего все её секреты и особенности, прохождение заняло 5 часов.
Ещё хочется отметить напряженные поединки с боссами, смену дня и ночи, выполняющую не только декоративную роль, наличие занятных приспособлений (типа многофункциональной магической бутылки или компаса), а также замечательный саундтрек. Да что там, тут даже сменные шапки есть, что весьма забавно и мило.
От бета-версии я в свое время получил море удовольствия, несмотря на некоторые мелкие глюки и огрехи, которые, наверное, неизбежны, учитывая что такой масштабный проект - первый опыт разработчика, да ещё и сделанный на конструкторе (Multimedia Fusion 2). В целом, могу сказать, что для меня это одна из лучших фриварок в этом году, и, думаю, даже самая лучшая. Надеюсь финальная игра вас тоже не разочарует. Просто дайте ей шанс!
- 13 декабря 2011, 15:29
- 020
Ужасно хороша, но есть огрехи, которые портят впечатление, как вот собственно ранее заметили. Начиная от данного камня в пирамиде, и кучи мелких по всей игре, которые кроме как выходом из локации назад не вернешь. Не понимаю почему нельзя было хотя бы дать возможность тащить ящик на себя, порой приходилось перезаходить, только из-за того что я случайно толкнул его на сантиметр дальше, чем нужно.
Так же куча сбивающим с толку загадок не понравилась. У меня такая дурацкая привычка, что если я не пролазию всю локацию на 100% на предмет секретов/бонусов, то дальше я никуда не пойду. И вот порой бывают места, куда, вроде как, можно попасть, если постараться и я как идиот там выплясываю вокруг по 100 раз, вычитывая потом где-нибудь коммент, что нужен мол Nый предмет. Вот пару минут назад буквально пытался достать "осколок измерения" , до которого нужно попрыгать по грибам. И вот до последнего гриба не допрыгнуть буквально пару миллиметров. Тужился 40 минут, пока не сдался и не полез гуглить, вычитав опять то что и обычно. =\
Ещё раз повторюсь, что игра в целом очень хороша, просто я немного разозлен после набивания 3200+ в BreakRys, а потом 40 минутной тренировки прыжка.
как я тебя понимать... тоже не успокаиваюсь пока все все не соберу ТТ
В пирамиде на самом верху справа есть кнопка, которая камни ресетит и начинаешь не с самого начала, а вот именно сверху.
P.S. Грибная локация просто чудесна. Музыка и оформление шикарны. Босс там доставляет.
а я часто умудряюсь окрывать портал на краю какого-нибудь тайла, что потом в него не выходит попасть. сейчас вот собрал все предметы, кроме фанаря, для которого есть карта, и не представляю, как туда попасть.