Gaminator 8. Анонс
Итак, 1 октября начнётся восьмой Гаминатор, последний в этом году. О его теме вы можете попытаться догадаться по промокартинке вверху.
Конкурс будет двухнедельным, а потому без ценных призов. Надеюсь, это не очень отпугнёт потенциальных участников.
На этом пока всё :)
- 18 сентября 2011, 15:32
- 021
Усну до первого октября, а то замучался уже гадать что за тема :D
Лучше не спи, а движок готовь. Угольки надо загодя раздувать. ;)
Да это верно! :3 Kozinaka, а ты как опытный в конкурсах, можешь сказать, можно ли юзать такие конструкторы как Construct, Unity3D, Stencyl в качестве движков для конкурса?
Я знаю, можно. Кто-то уже юзал. А ещё немалое количество (почти все) юзают GameMaker
Я не юзал, я на своих пирожках, на домашних, но не вижу причин этого не делать, если ты готов потратить время на изучение столь узкого инструментария.
В чем же их узость, помимо разграничения на 2D и 3D?
Их узость в проблемной ориентированности. Это инструменты для создания игр. Если уж месяц гнить в какую-нибудь тему, то хотелось бы чтобы полученный опыт и знания были максимально полезны в будущем в других областях разработки программного обеспечения.
Ну большинство людей тут, я думаю, просто хотели бы создавать игры, а не работать проф. программистами )
Именно поэтому я написал, что не вижу причин не использовать конструкторы, если есть время и желание. :)
Я все таки думаю, Unity3D все же уже сложно о нем сказать как об узком, ибо там на Java и С#, и забабахали под большую часть игровых платформ.
Правда его и сложнее немного освоить, чем обычные конструкторы.
Unity3D это не движок, а платформа для онлайн-игр, насколько я понимаю, тут её надо с Flash, HTML5 и мертворожденным Silverlight сравнивать, а не с GameMaker'ом. Где бы и на чём бы ты не сделал - мы посмотрим и оценим. :)
Ну Silverlight не такой уж и мёртворождённый, а Юнити далеко не только для онлайн-игр. Но конечно с гамаком это как небо и земля.
Silverlight аналог Flash, только на пару лет припозднившийся, а про Юнити ничего не знаю, могу сильно врать.
Майкрософту просто надо везде влезть чтобы всем сразу составить конкуренцию ))) так и родился Silverlight. Хотя платформа не плохая вроди, у меня есть несколько знакомых которые на ней игрушки пишут.
какие еще онлайн игры? миллион игр под iOs на юнити
Клёво! Буду иметь в виду, если судьба на баррикады AppStore позовёт. :)
ээээ. а вроде тему конкурса до сих пор не озвучили, и какой жанр тоже. подо что движок-то ты предлагаешь людям писать? не думаю, что большинство способны смаху написать такой движок, на котором можно было бы впоследствии написать любую игру.
делаешь такой движок, который ты бы хотел сделать, а вот привязка к теме, это вопрос антуража и игровой механики, которая движок потом просто раздвигает и меняет в нужную сторону. Например, я хотел освоить спрайты в Direct3D, я на них и делал всё - под любую тему можно сделать игру на Direct3D спрайтах, а прежде, чем у тебя хоть один спрайт по экрану поползёт, нужно зарядить порядочное количество работы.