Robotron Blitz
Robotron Blitz - игра уже далёкого 2004 года от канадского разработчика Zi-Xiao Liang. Игра создавалась в рамках конкурса Retro Remakes Competition 2004 и (как наверное многие уже догадались) является ремейком, а именно - ремейком игрового автомата Robotron: 2084. Цель игры - набрать как можно больше очков.
Возможно у Вас возник вопрос: "Зачем писать про игру шестилетней давности, которая и так-то является ремейком?" Я отвечу: "Да потому, что это одна из самых хардкорных и драйвовых игр из всех, в которые я играл!!!". Взгляните на скриншот:
Не впечатляет? Уж поверьте, скриншоты - это худшее, что есть в игре. И когда я говорю "хардкорная" - я имею в виду "ХАРДКОРНАЯ". Забудьте про свою VVVVVV, Robotron Blitz кладёт её на лопатки одной левой гуманоидного мутанта (главного героя игры). Сам я в оригинальную игру на автомате не играл, но читал, что ремейк сильно задирает планку сложности.
Сразу скажу - если Вы любитель игр, в которых Вас ведут через обучение добрую треть игры, то Robotron Blitz не для Вас. В этом аду из роботов даже заядлого геймера самый первый уровень приведёт в шок. Найдётся ли кто-нибудь способный пройти первый уровень с ПЕРВОГО раза? Узнаем в комментариях... ;-)
А теперь подробнее об игре.
Автор: Zi-Xiao Liang
Жанр: multi-directional shooter
Платформа: Windows
Движок: MMF2
Год: 2004
Язык: только английский
Знание языка: желательно, но необязательно
Режим игры: только одиночный
Управление: клавиатура
Как и полагается в любом уважающем себя multi-directional shooter - в игре есть небольшой экран, один маленький главный герой и толпы врагов, желающих нам скорейшей смерти. Что-ещё можно сказать об игре? Один вид оружия (да-да, не ждите автоматов, шотганов, базук и др., отныне только УЗИ с бесконечным числом патронов), несколько заложников на карте, с десяток видов роботов и три жизни на всё про всё...
Да, у Robotron Blitz действительно такая простая концепция, Вам не нужно планировать свои действия - Вы просто бежите, прыгаете и стреляете...много стреляете...и много прыгаете... Но тем не менее игра не слабо затягивает...
О графике в Robotron Blitz мне особо нечего сказать. Наверное это и называется "PixelArt". :-) Мне этот стиль не по душе, но здесь NextGen графики не требуется и я принял этот стиль как данность.
Отдельно хочется отметить музыку. Она хоть и выдернута из Max Payne и Dreamscaper (в которые я, кстати, не играл), но она такая забойная, что крошить орды роботов под неё одно удовольствие.
Из звуков в игре я обратил внимание только на реплики главного героя "Sector clear!", "Civilian down!" и моя самая любимая - "Not good!". Поверьте, эти фразы ещё долго не выйдут из Вашей головы.
Ну а теперь, если игра Вас всё-таки заинтересовала, то я опишу основные правила и управление.
Управление:
Стрелки - движение
WASD - стрельба в соответствующем направлении
CTRL и SHIFT - альтернатива WASD (куда менее удобная альтернатива)
Пробел - прыжок (шкала усталости находится в верхнем правом углу)
В начале игры дано три жизни, но за каждые 25,000 очков дают дополнительную жизнь. Очки даются за убийство роботов и спасение людей (за первого спасённого - 1,000, за второго - 2,000 и так далее до 5,000 максимум). Большинству видов роботов достаточно одного попадания, но есть и "крепыши". Зелёных роботов (Hulk) убить нельзя вовсе. Каждые десять уровней Вам предстоит встреча с боссом, для умерщвления которого потребуется 300 попаданий. Каждые 20 уровней необходимое число попаданий в каждого робота увеличивается на 1. Более подробную информацию можно посмотреть в самой игре в разделе "Help & stats".
Напоследок:
ССЫЛКА НА ROBOTRON BLITZ (7756 КБ) Приятной игры!
P.S. На сайте Zi-Xiao Liang можно найти и другие игры автора, но своеобразным "откровением" стала только Robotron Blitz. Помню, как мы с друзьями ещё в школьные годы отстреливали полчища роботов, а потом хвастались кто до какого уровня смог дойти (я смог дойти где-то до 15-го, друг - где-то до 40).
P.P.S. Простите за не особо качественные снимки экрана. Если Вы поиграете в Robotron Blitz, то поймёте насколько их сложно сделать в одиночку. :-)
- 07 июня 2010, 21:28
- 06
Wave 45 | 2 842 025 Points | 14 Lives
>_____
"You are a MANIAC!!!" Вспоминая Super crazy guitar maniac deluxe 3. :-)
А гитар маньяка я так и не смог толком осилить. Зато эта, ну просто шедевр!
mishkasoft, спасибо, что рассказал про такое чудо.
Ы... Надежда всей гуманоидной расы! :]
На единственном (в трёх частях) видео в YouTube по этой игре чувак тоже иногда ловит такое сообщение об ошибке. А ещё если убить последнего робота и напороться на зелёного неубивайку, то можно умереть под финал уровня и всё равно попасть на следующий.
Кстати, на том видео игрок не прыгает. Вообще.
Зато очень активно пользуется стрельбой по диагонали - так получается, что срезается бОльшая площадь роботов из кучи, бегущей за тобой.
Блин, я б тоже записал свой игровой процесс, похвастаться ^___^
Вот только чем? Есть Fraps, но он пишет таааакие объемистые видео, что страшновато становится. Хотя, если потом прогнать его хорошим кодировщиком, то сегодня же вечером выложу на youtube. Может подскажете?
Вот этот компрессор ничо вроде: http://www.autogk.me.uk
Блин, отстой какой-то, не могу теперь найти нормальную вменяемую программу для захвата видео, уже измучился весь x____x
Fraps, похоже, работает только с 3D приложениями.
А игра оконная или нет?
(лень качать, запускать и проверять :) )
Полноэкранная.
Жаль.
А Fraps вообще-то должен работать с любым графическим режимом.
49 волн трэша и угара а эта херь не смогла сохранить файл!! ААААААААхахахахах T_________________T
продолжается поиск программы для захвата видео
SnagIt попробуй, она всё может.
Для захвата попробуй - "HyperCam 3". Может сжимать видео в процессе записи.
Для конвертации - "FLV to AVI MPEG WMV 3GP MP4 iPod Converter". Жестокое название )). Автоматически конвертирует под заданные качество-разрешение-формат.
Спасибо за подсказку ) .
По поводу их извинения представляется флэш-моб около здания майкрософт со скринами эпик-фейлов от windows "когда ты меньше всего этого ждешь."