Игры ЗОК 2025 и Конкурс для игроков

В ноябре 2024 года начался конкурс текстовых игр ЗОК 2025. Приём работ был завершён 22 февраля.

В этот раз получилось опять двадцать пять рекордное количество присланных игр — 29 штук.

Игры уже опубликованы на сайте. Можно играть и голосовать за понравившиеся работы.

risunok-6.png

Под катом расскажу немного о ЗОК, о некоторых играх и о Конкурсе для игроков.

О конкурсе

ЗОК — это конкурс текстовых игр, поэтому придётся много читать) И нет, у нас не чисто визуальные новеллы, есть классические квесты, симуляторы и даже книги-игры.

Из 29 присланных игр — 26 участвуют в конкурсе и розыгрыше призов. А 3 игры — «Вне конкурса» по просьбам авторов (большей частью из-за того, что они были опубликованы раньше дедлайна конкурса).

В ЗОК, как обычно, есть две основных призовых номинации: «Выбор Жюри» и «Выбор игроков».

Напомню, что в жюри у нас:

  1. Gyt — основатель и администратор сайта Gamin.me. Которого вы прекрасно знаете)  
  2. Byte — отец-основатель QSP, одного из главных движков русской интерактивной литературы.
  3. Евгений Туголуков (Korwin) — опытнейший автор с большим количеством игр на движке URQ и не только.
  4. Irremann — автор многих оригинальных и забавных квестов на движке Instead.
  5. Илья Можаев — опытный рецензент, автор книг-игр и сторигеймов на сайте Квестбук.

Жюри оценивает игры по следующим параметрам: Геймплей и головоломки; Сюжет и атмосфера; Текст и литературный стиль; Техническое исполнение и оформление, а также общее впечатление об игре. И пишут отзывы на все игры.

А в «Выборе игроков» вы можете сами принять участие, проголосовав за понравившиеся игры (об играх ниже), выставив оценки от 1 до 10 баллов.

Кстати, есть несколько игр участников Гамина (попробуйте найти их всех), так что вы можете поддержать их)

Голосование продлится до 26 апреля 2025 года.


Игры конкурса

Описывать все 29 игр было бы чересчур долго, поэтому ограничусь несколькими примечательными экземплярами. Это не значит, что все остальные плохие, просто хочу показать насколько разнообразными могут быть текстовые игры.

В поисках чёрного пламени (автор — teleelf; движок — QSP)

Добрая фэнтезийная сказка-квест с минималистичным оформлением.

«Ты обладаешь редкой способностью: как и твоя матушка, ты можешь путешествовать по иным измерениям. Ваша семья веками защищала жителей Линдела от гномов-крадок, договаривалась с горными гоблинами и получала благословения от фей. К сожалению, в твоём городке совсем перестали верить во всех этих существ. А иногда так хочется доказать, что они не правы…»

V poiskah chyornogo plameni — oblozhka.jpg

Комиссар (автор — yra_romanow; движок — Unity)

komissar portret.png

Визуальная новелла-фанфик по моду «Equestria at War» для HOI4.

Ок, если вы не поняли предыдущее предложение: фэнтези-симулятор политического управленца на оккупированных территориях с прекрасным немецким саундтреком из 20-ого века (нет, не тем, о котором вы подумали).

Ныряльщик (автор — Luka; движок — INSTEAD)

«Ныряльщики. Так называют тех, кто погружается каждую ночь в осознанный сон, чтобы вернуться из него с жемчугом… или же с безумием.»

Сюрреалистичный текстовый квест в духе Myst, основанный на взаимодействиях с предметами и необычной механикой телепортации.

title_umtYyZG.png

Корабел Маркграфа (автор — Literal Team; движок — Unity)

fon2.jpg

Вы — правая рука маркграфа Вольдемара фон Майнхарта. Вам поручена важная миссия: подготовить флот для величайшей в истории экспедиции по поиску Мнимых Земель.

Заготавливайте лес, шейте паруса, нанимайте команду, договаривайтесь и принимайте решения — много решений. Каждое из них имеет последствия. Нелинейный сюжет в духе классических текстовых квестов старой школы смешан с менеджментом ресурсов в условиях ограниченного количества ходов. А также: политические интриги, производственные драмы, промышленный шпионаж, ограбление корована и фестиваль священного варенья ждут вас на берегах северной Альсимии в игре Корабел Маркграфа.

НЕВИДАЛЬ (автор — Жабка-Теофрин; движок — GameMaker Studio 2)

Logo.png

Если честно, я питаю большую слабость к таким играм: все эти изящные кружева слов, замысловатые каламбуры, абсурдные события и оригинальные метафоры. Игры, текстом которых хочется наслаждаться, разгадывая двойное и тройное дно авторских замыслов. То есть, всё, что можно выразить исключительно текстом, а не просто переложить события графической игры в текст визуальной новеллы.

Игра красиво оформлена, хотя достаточно линейна и без особых загадок, а сюжет бессмысленно пересказывать, это надо читать)

Кстати, на конкурсе есть её игра-побратим и полная противоположность, хотя и написана в таком же абсурдистском стиле. Непростой квест со значительным влиянием рандома и хождением по локациям, без особого оформления и на старом движке, но текст также неподражаем. В ожидании процесса (Линии) (автор — Ревелев Н.; движок — Tweebox)

Новая жизнь (автор —  ed_DarkTales; движок — Ren’Py)

Novaya Zhizn.jpg

Огромная визуальная новелла с необычным сюжетом, в которой намешано множество жанров: постапокалипсис, фантастика, киберпанк, антиутопия, боевик, хоррор, а главный герой скачет по различным мирам, пытаясь разобраться, какой же из них реальный. Тем не менее, смотрится всё достаточно органично и интересно.


Конкурс для игроков

Пока идёт голосование на ЗОК 2025, вы также можете поучаствовать в конкурсе для игроков. Участвовать может любой желающий, в том числе члены жюри и авторы игр).

723459.webp

Нужно выполнить задания конкурса и набрать как можно больше баллов.
Первые пять игроков, набравших наибольшее количество баллов, получат 3000 рублей.

Какие задания?

Ответить правильно на все каверзные вопросы об играх — 26 баллов; написать комментарии/отзывы ко всем играм — 32 балла. Подробности смотрите на странице конкурса.

Комментарии и отзывы к играм не требуют от вас быть Шекспиром, достаточно писать культурно и по делу)

Ответы на все каверзные вопросы или информация для вычисления ответов есть в текстах игр. Чаще всего там нет никаких подводных камней и глубокого поиска смысла. Не обязательно, что ответ встретится вам при первом же прохождении игры. Информация может быть спрятана на разных сюжетных ветках или даже в рандомных событиях (но таких вопросов очень мало).

Примеры вопросов:

В поисках чёрного пламени
Как зовут рыцаря, который пойдёт справа от королевы?

В ожидании процесса (Линии)
Какую книгу написал Помидорчиков? (в игре их две, можно назвать любую из них)

Корабел Маркграфа
Сколько лет назад корабли из Патрема впервые приплыли в Альсимию?

Новая Жизнь
Что общего между миром, кварталом и планетой?


Итак, приглашаю всех поиграть, прокомментировать, пофлудить в чате, а, может быть, даже проголосовать и поучаствовать в конкурсе для игроков.

Наши контакты:

  1. Чат в Телеграме
  2. Канал в Дискорде

Основные каналы общения. У нас настроена пересылка сообщений между Дискордом и Телеграмом, так что можно общаться, где удобно. Также у нас есть группа в ВК, в которой публикуются новости.

Приятного игрового опыта!)

  • Enola
  • 27 февраля 2025, 01:02