Хотел бы узнать вашего мнения относительно минимальной длины игры для продажи. В том же Steam, если игрок наиграл менее 2 часов, то он может её рефанднуть. Как вы думаете, есть ли смысл выставлять на продажу за небольшую цену качественно сделанную игру продолжительностью менее двух часов? Сами такую игру рефанднули бы? Может кто-то может поделится своим опытом.
- 19 августа 2024, 17:53
- 00
Добавь один уровень, чтобы игра была на 2 часа 5 минут.
Тогда игрок не сможет рефанднуть.
У меня в игре нет раздельных уровней. Игра сейчас ориентировочно на час геймплея, довести её до двух часов, это увеличить в два раза, не уверен, что хочу:
1) душить игрока загадками растягивая игру на доп час.
2) вводить новые механики.
3) эксплуатировать механики из которых уже выжал все.
игра изначально задумывалась, как короткометражный экспириенс и упражнение "набить руку"
Добавить вторую (или просто расширенную) концовку, как вариант. Второе прохождение добавит ещё полчаса-час.
Насчет концовки думал, но это нужно привносить вариативность. В этом проекте, это сложно. Разве что типа пройди второй раз, чтобы получить расширенную концовку, ну такое. Да и сюжетно вставить туда вторую концовку это сломать идею игры.
После прохождения выдавать Снейку новую повязку другой расцветки, с которой можно ещё пройти. Или добавить новую секретную сложность "кошмар".
Выдавать игроку шмотку нового цвета в игре про слепого :D
И ещё один вариант - альманах. Причеши свои игры с Гаминаторов подходящие по жанру (Маяк?, Метаинститут?), или закоопся с кем-то.
Вот недавно выходило, как пример: https://store.steampowered.com/app/3080380/Violent_Horror_Stories_anthology/
Сам хотел весной за разработку хоррора засесть и подумывал о подобной подборке, если дюже коротким получится.
Эти игры нужно слишком сильно переделывать, так что не вариант. Чтобы с кем-то коопится на альманах, это нужно как минимум один двиг на всех, во вторых общую тему, да и вообще не быстрый процесс. И я не хочу на этот проект ещё несколько месяцев убивать
Чтобы собрать всё в один билд? Слишком много гемороя, как по мне - разные версии движка, разные рендер пайплайны, разные подходы к коду и т.п. Нужен или лаунчер (порою в виде игры и делают), если хочется красиво. Или запускать через дефолтную стимовскую менюшку для разных версий игры, если по простому.
Про общую тему и времязатратность согласен
ну наверное и так можно, не закапывался в тему хз. Вообще тут на гамине как-то тема поднималась, что-то такое сделать с гаминатором, но все загнулось в какой-то момент
Вроде затык возник в переводе на английский. Причем при переводе ещё может поехать выравнивание текстов.
Понимаю, если изначально не подразумевать локализацию вылезет много проблем
Если у тебя игра сейчас проходится за час, тогда
И игрок проведёт в ней чуть больше двух часов и не сможет рефанднуть.
Не благодари =)
Тогда уж так
Чтобы была игра на 100 часов ;)
Тоже хорошая идея. Это уже гораздо ближе к качественным играм XD
Хоррор про игру, которая выглядит, как хоррор, но идёт на твоём компе только с 1 фпс