🏚 Временная эпоха в игре — 16 век, Европа. Регион и время, для которых, в частности, характерны таверны, дополнявшие так называемую «романтику дорог» еще в доавтомобильную эпоху.

Дневник разработчика #1. Таверна — Redemption of the Damned — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество (Steam, игры, Игры, redemption of the damned, хоррор)

Стены, пол, балки, лестница, крыша — все сделано из модульных частей.

Дневник разработчика #1. Таверна — Redemption of the Damned — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество (Steam, игры, Игры, redemption of the damned, хоррор)

В работе над таверной не спиться нам помогает…девушка. Впрочем, о ней далее расскажем отдельно.