Max Madness: Блог разработки
Появилась идея вести блог разработки на этом сайте. Потому что почему бы и нет.
Конкурс завершен, ажиотаж спал, дедлайны погашены. Но останавливаться нельзя, куём железо пока горячо. Иначе опять в лапы к прокрастинации, даже думать об этом не хочу))
Итак, на повестке дня у нас допил игры до вменяемого, интересного, сочного и завершенного состояния. В том числе, реализация идей, большинство которых родились как раз во время конкурса. Снова доска в Trello забита под завязку и… в общем начнем.
- Биплан и уровень внутри червя. Я уже спалил эти фишки в итоговом конкурсном посте, но не рассказал о них. Реализовывать биплан в геймплее и не планировалось. Кот (вроде он) на стриме: «О, на нас сейчас с воздуха будут нападать?» — своей реакцией на сюжетный твист подал мне идею врага биплана. Уровень в Брюхе червя это конечно же отсылочка к «Ночью внутри кита бывает темно».
2. Переработанный грузовик. Отзывы игроков и наши тесты показали, что наш старый грузовик, кстати вот он, если кто не доходил,оказался немножко хренью. Коктейли Молотова итак не самая сильная сторона геймплея, а тут их ещё и 3 штуки. Когда у этого грузовика мало хп — он бесполезен. Если он более жирен — непроходимая имба. Из игры мы его пока не выкинули, но задумались. На основе этого спрайта мною был нарисован новый тарантас:
Он пассив:) Появляется только с правого края экрана, впереди игрока. У игрока есть время чтобы расстрелять его до того, как грузовик поровняется с игроком. В таком случае его тоже можно уничтожить обычным бортованием, однако, оно уже будет наносить урон игроку. Из-за шипов, правильно)
- 10 декабря 2019, 20:32
- 012
Анимация "нового" грузовика отлично заходит под песню Билли Айдола Wasteland.
А так как-то маловато для девлога, один спрайт и одна анимашка.
Я просто слишком ленив, чтобы писать, что я там, например, по коду сделал ))) Но мы показывали игру на DevGamm и заинтересовались 2 паблишера (ждем их ответа, один уже условно сказал, что готов на консоли издать) и еще отправили игру в Игроманию и Канобу, они сейчас собирают инди игры отечественные, чтобы сделать им бесплатное промо.
"Я просто слишком ленив, чтобы" играть в вашу игру...
началось....
игру бы интересной сделали...
Моя цель денег заработать. Любитель на любую игру найдется. По гаминатору игра многим зашла.
Чего это ты на них ополчился? Ты ж сам для казуалок графоний рисуешь, насколько помню.
Но я их не делаю. Рад бы делать что-то другое.
Смотри ситуацию. Эти люди делают годный арт, умеют делать игры, DRON сделал уже много чего если я не ошибаюсь, т.е. программист со стажем, движок вроде свой писал. И вместо того, чтобы взять и сделать хорошую игру, он говорит "Моя цель денег заработать" и "Я просто слишком ленив"...
Я практически не умею программировать, но по идее мог бы сделать какие-то простые раннеры и тапалки на мобилки для заработать денег, но нет желания. Хочется сделать что-то интересное для себя и допом заработать денег =)
Думаю, кроме денег они хотят еще норм. игру сделать. И, кстати, был уже на Гаминаторе раннер. Не помню, победил он или нет, но потом на мобилках выпустили и он очень даже норм. был. У меня какого-то предубеждения к мобилковым играм нет.
И, кстати, графоний тут далеко не настолько казуальный, как в большинстве работ, что ты в своей группе публикуешь.
Странно (нет), что обсуждение игры почему-то перешло в обсуждение творчества anim86...
акститесь, у нас вообще не казуальный графон )
Вот и я про то
а кто сказал что он казуальный? или вообще кто нибудь сказал что графика плохая?
"не настолько казуальный" я за это зацепился, но согласен, что здесь не было сказано, что он казуальный, я неправильно интерпретировал
Так и я не против хорошей игры. Сейчас это слишком... скучно... три линии. Повторение одного и того же уровня для прокачки.
К нормальным мобильны играм играм у меня претензий нет (к тем трем из миллионов =)))) шутка...). К сервисам рекламы с элементами игры, есть претензии.
И вопрос, эта игра будет платная, или с рекламой в игре? Учитывая сколько нужно было пере проходить один уровень... похоже планы на внедрение рекламы...
А про их графоний я не говорил ничего плохого. Норм графоний. Чуть анимации бы по плавней и вообще шикарный будет. Мои недовольства на счет того, что геймплей примитивный, не сочетается с сеттингом и графонием. Хочется большего.
На счет моей группы и арта.
Сейчас, гораздо меньше показываю рабочих материалов, т.к. заказывают у меня в основном ближе к казуальной графике. На основной работе у меня совершенно другие задачи, показывать нельзя (но там ничего интересного). Мой арт не совсем казуальный, просто мультяшный, и достаточно специфичный (спроса на который нет =) ) Казуальный - это почти всегда мультяшный, но мультяшный - не всегда казуальный.
В нашем понимании это хорошая игра и она специально так задумана. Рекламы в ней не будет он выйдет платной на консолях и на Apple Arcade. Может играл в игру Lost in Harmony? Она кучу наград собрала и все такое, что скажешь, что примитивный трэшак? Она на консолях и мобилах есть ;) Проблема многих игр, что они слишком сложные для игроков, тут на гамине собралась своя не репрезентативная аудитория, например я так и не понял, как играть в игру со 2-го места последнего гаминатора, но она, видимо, многим пришлась по вкусу.
В LiH плохое управление на мобильнике. Еле осилил демо-версию. Помню, ещё какая-то настройка была для улучшения управления, отключена по умолчанию, и даже с ней такое себе управление.
что тут с вами люди не так? ))) У всех лапки на гамине вместо пальчиков? ))) никто на мобилках играть не может. Я ее без проблем прошел на айфоне.
Я могу играть в игры с нормальным управлением, например, World of Goo. Где простые действия делаются простыми движениями без изобретения велосипедов.
Хотя может они и пофиксили уже, я играл, когда она только недавно вышла, года 3 назад.
Это хорошо что будет игра без рекламы. Посмотрим что выйдет, надеюсь я ошибаюсь и все будет хорошо.
Просто, как и говорил, мне не хотелось бы видеть игру в интересном сеттинге с норм графоном и примитивным геймплеем.
нет, и судя про трейлеру... не буду... вообще не моё...
А LiH очень классная и многим нравится )
Ок. Значит я не ваш клиент. Делайте! И удачи.
Ты опорочил себя постмодернистским смертным грехом, посмев оскорбить натуральное естество одной мыслью о том, что можешь иметь собственное мнение.
У меня нет внутреннего конфликта, я делаю то что мне нравится и я уже не в том возрасте, чтобы не ставить своей целью -- заработать денег. Просто я не стесняюсь себе в этом признаться. И на работе я делаю мобилки и получаю от этого безумное удовольствие и не пишу, как некоторые, что "у меня руки по локоть в говне" от этого :))) peace