Gaminator: 19 минут: Открытие
Тема
Три темы на выбор:
- Today I feel pain (Today I don’t feel pain) — Сегодня я чувствую боль (не чувствую боль);
- Wild digital world — Дикий цифровой мир;
- Worse than the living dead — Хуже чем живые мертвецы;
Вы можете выбрать любую понравившуюся вам тему и делать игру по ней.
Квалификация
Еще раз повторим:
- Вы вольны делать игру любой длины
- Оцениваются и награждаются только первые 19 минут
- Игра должна быть снабжена таймером
Более подробно квалификация описывалась и обсуждалась в предыдущем посте.
Лучше всего будет, если вы сделаете небольшую игру, уровня К.О.Д или Ludum Dare, хорошо отлаженную и полностью завершенную.
Срок разработки
С 8 мая 0:00 до 1 июня 24:00, по московскому времени.
Дополнительные баллы
5 баллов примерно равны голосу одного человека
- До 15 мая:
1. Стилизованный логотип с названием вашей игры в шапке поста в формате .png с прозрачным фоном +5 доп
2. Наличие у поста картинки превью, размером 150×150, обложечного содержания +5 доп или любого содержания +2 доп
3. Описание того, почему вы решили сделать именно эту игру+3 доп - До 20 мая:
1. Абзац описания основного геймплея +3 доп
2. Фотография вашего рабочего места + пара слов о вас, под одним спойлером + 3 доп
3. Абзац описания методов разработки вашей игры + 3 доп - До 25 мая:
1. Написать, кому, по вашему мнению, должна понравиться игра — одно предложение, капсом + 1 доп
2. Скриншот главного меню + 1 доп
3. Два скриншота геймплея + 2 доп
4. Гифка геймплея + 2 доп
5. Обоснование темы + 1 доп
Все задания относятся к оформлению заявочного поста вашей игры. Дополнительные баллы будут прибавлены к результатам основного голосования.
Голосование и номинации
- Основное голосование — пять мест
- Дополнительные номинации — по три места
1. Самая оригинальная игра — выбирается самая необычная, неожиданная и/или инновационная игра.
2. Самая стильная игра — номинации арт, звук и атмосфера объединены в одну.
3. Самая целостная игра — выбирается игра наиболее следующая своим идеям, наиболее внятная и цельная.
4. Лучший геймплей — лучший сухой геймплей, без оглядки на картинку, звук и историю.
5. Лучшая история — игра с хорошим сюжетом, который так же хорошо подан. - Выбор организатора — три игры
Призы
Традиционно, это игры из призового фонда Гамина, который, напомню, создало само же комьюнити сайта, путем пожертвований. Если вы хотите пожертвовать игру, напишите личное сообщение пользователю Kot211.
Наградные иконки в профиль, отдельно для победителей и участников.
Также, подкаст На инди кухне, с дружественного нам сайта DevTribe.ru, сделает выпуск с победителями Гаминатора.
Стримы
После завершения разработки, пройдет серия стримов. Список стримеров, с прошлого раза, пополнился на один канал Korinohime.
Ducat — YouTube
Kot211 и Luca_Nia — Twitch
Chlora_Virgo — Twitch
Игры с Алабаем — YouTube
BrainStorming Team — YouTube
Nimethua Games — YouTube
Korinohime — YouTube
- 08 мая 2019, 01:38
- 028
Три темы? Серьезно? Вангую возмущения по этому поводу)
(теперь понятно почему картинка-угадайка была разделена на три части)
Внезапно по Иркутскому времени или Читинскому объявили тему)
Я уж думал ждать Московского, ещё часов 5-7...
Эм... московское было 1:48 минут назад. Так что пост даже с опозданием.
Пущай возмущаются.
Стоп, может я не внимательно читал) думал тему объявят утром, часов в 7-8 по МСК)
Ну да не важно)
Сегодня, я чувствую боль (не чувствую боль);
про БДСМ или Мазохистов (это возможно? не нарушает ли это какие-нибудь правила и законы?)
про Ад и демонов всяких (Dark Souls?)
тематика Готичных игры в стиле Тима Бёртона и не только
файтинги и битэмапы
Дикий цифровой мир;
Зомбиапокалипсис в Киберпанк Мире?
Охота на диких роботов
Хакеры и взломы
Хуже, чем живые мертвецы;
трэш и пародия на клише в фильмах и видео играх?
Зомбиапокалипсис
всякие ужасы со скримерами, что-то типа "Five Nights"
Тема реально слишком свободная.
Но можно взять челлендж, и объединить все темы в одну... Чтобы было по классике...
Например:
1) Хакеры мазохисты борющиеся с зомби
2) Готичная лоли, которая охотится на диких зомби роботов
3) Файтинги в цифровом мире
4) Ужастик про Роботов... а нет, это уже много раз было)
Всем удачи!
а чё уже! да вы офигели!
почему-то я ощущал некую загрязнённость тем(ы) но тем не мение темы относительно приятно удивили...
Всего 3 темы? Тогда уж надо было все 19 на выбор давать.
(извините, но на время конкурса у нас будет этот специфический несменяемый фон)
зАЧеМ! Х)
зато можно выбрать наименее плохую хД
фон бы чуть по пастельнее?
я бы совместил задний план от 1 и 2 а цифры взял от 3 (хотя ето надо тестить хД) (фон это я про всё кроме цифорок имел в виду (хотя опасаюсь это не послойное)
Уже не послойное.
так и думал хд
Похоже на пакмана, прикусившего ветку
Я запомнил тебя, наркоман o_o
Первая тема двойная, так что можно сказать, что их четыре.
То есть в первой теме выбор темы? А то можно подумать, что оба варианта должны быть в игре.
А вот с этого места поподробней, боль и не боль должно быть в 1 игре, или это тоже можно выбрать?
Трактовать тему, не моя задача, извини. Кто игру делает?
Я имею ввиду, боль и не болль должны входить в одну тему?
А как ты сам считаешь?
Я думаю что нет, но воизбежание казусов решил уточнить
Я полагаю можно мешать темы, вплоть до всех 4-х в одной игре.
кстати мне кажется 5 баллов чуть больше чем символично но в общем +- пойдёт...
можно попросить перенести первый срок на 15?
пункт 2 хотелось бы расписать.
пункт 3 "это спонтанная реакция в результате совмещения всего полученного и созданного всеми участниками нечто именуемое понравившаяся концепция" подходит?
пункт 2.2 фотография рабочего места ещё куда не шло но остальное всё-же немного нарушает конфеденциальность... а также имеет ряд не продуманостей(например неужеле нужно писать сочиненией всей команде с фото отчётом этож бред!) в результате которых часть участников может не иметь средств для реализации данного пункт что явно не является честным
пункт 2.3 "спонтанное идее возгорание" может подойти?
пункт 3.1 ЧТО ЭТО ЗНАЧИТ!
пункт 3.2 А ЕСЛИ ЕГО НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ ИЛИ НЕ МОЖЕТ БЫТЬ РЕАЛИЗОВАНО!?
пункт 3.4 почему только гиф? а почему не любой другой видео формат?
Да, перегнул пожалуй с первым этапом. Продлил до 15-го.
Убрал возраст и опыт в геймдеве. Теперь можно написать о себе, либо о команде, в свободной форме.
в любом случае уже не плохо )
по поводу 3.1 и 3.4 можно тоже разъяснить
3.1 вообще нифига не понял х)
3.1 Написать, кому, по вашему мнению, должна понравиться игра. Апнул пост.
3.4 Балл дается за гиф. Конечно же, можно добавлять видосы, но за них допов не предусмотрено.
3.2 Если нет меню, нету и допа. Значит надо делать меню или забить вообще. Там всего +1
окей с гифом немного странно но ладно... а вот про это всё ещё не ясно как это должно работать...
хотя вроде как почти без разницы хД
Я не против. Гит?
А я уже привык к текущему фону. Блеклый что-то меньше нравится, может чуть позже поменяю.
Глаз привыкает, это правда. Текущий подбирался под гамин-цвет же, так что он даже еще привычнее.
А мне нравится что есть 3 темы
Прошу пояснения первой темы, входит ли в это ментальные и эмоциональные боли?
Я пологаю, боль можно трактовать по разному и любая трактовка должна подойти
Отлично! Отлично! Респект организатору! Возможно я впишусь сразу в 2 темы)
PS надеюсь не запрещено параллельно участвовать в другом гейм джеме? )
В чем должна выражаться тема? Или это свободное?
В хорошей конкурсной игре, тема должна считываться. Допустим, смертная казнь хуже, чем живой мертвец, но если тупо сделать игру про смертную казнь, это никак не связывает нас с темой.
взяв 3 темы всё же вышло не оч но подумаем... темы ОЧЕНЬ заковыристо не однозначные...
я андеграунд
Как-то слом шаблона у меня от трех широких тем на выбор. На всех джемах одна всегда. Поэтому и ребус разгадывали с учётом этой традиции.
Хорошо хоть пункт обоснование темы есть, но я бы сделала его подороже, потому что это явно важнее для конкурса, чем фотка рабочего места.
На лудуме в декабре 15 было две)
Я так понимаю, это редкое исключение. И судя по всему плохо приживающееся. Паралич выбора - реальная проблема.
W H A T
Если честно, твои догадки были интереснее. И сами формулировки тем не нравятся. Но да пофиг.
Будем работать.
Если не секрет - каким образом можно было из картинки вывести хотя бы одну тему в ее точной формулировке?)
Ну, первую тему, теоретически, можно высмотреть в Кодзиме (Phantom Pain, аки боль, которой нет) и таблетках Нурофен. С другой стороны, для этого сначала надо понять, что они относятся к отдельной теме, и не имеют отношения к другим частям картинки.
Такое себе объяснение, почему именно эта часть?
Я думаю, тут скорее надел футболку с цдпроект и почувствовал себя, как киберпанк 2077
Вопрос. я первый раз на этом сайте, куда скидывать пост то?
https://gamin.me/compos/gaminator/19/entries
Вот тут создаётся новая заявка и пишется пост. Там же размещается ссыль на игру, как только она будет. Как все закончено - жмется кнопка "отправить на голосование".
Естественно, что по ходу заявку можно редактировать, дополнять и т.д.
>Сегодня, я чувствую боль
Извините, но запятая не нужна.
>Вы можете выбрать любую, понравившуюся вам, тему и делать игру по ней.
Тут тоже не нужны. (Причастный оборот перед словом, к которому он относится.)
Поправлено
ктоб мне так подсказывал...
тоже, найти бы такое место, где могут бесплатно вычитывать текст из моих недоигр)
а то у меня ошибок выше крыши
букфы (на данный момент) как-то не моё -_-
А тут же нужна, не? (именно в русском варианте)
По-моему, таймер — это дурость. Теперь все авторы вместо того, чтобы делать содержательную часть игры, будут думать, как реализовать этот таймер, чтобы он работал при переключении задач, например, и нужно ли, чтобы он тикал, когда игрок находится в меню, и не дисквалифицируют ли их, если таймер будет с погрешностями... Пусть оценивающий сам засекает.
таймер действительно серьезная задача? четыре строчки кода с выводом на экран в юньке, есть движки где это сильно сложнее?
Выводить текст через freetype и opengl
Ну вот покажите мне эти четыре строчки.
Вот только что на тик-80 (Lua) написал код, если его чуть исправить, то он пойдет и на Piko-8.
Хотя я тут не учёл красоты, то есть когда время с одним значением, то не добавляю "0",
это чуть позже добавлю, когда вспомню как инициализируются string в Lua) забыл)
вначале ошибку допустил написал time()/10 , а нужно time()/1000 , это я просто для теста ускорял
Спасибо. Может быть, правда лучше непосредственно время вычитать на каждом шаге, как в варианте forever8pus, а не смотреть, сколько встроенный таймер игры показывает, чтобы можно было его приостанавливать, если ты на паузе, например.
Вычитать, кстати да, я это не учёл)
float timer = 19f * 60f;
public Text text;
void Update()
{
timer -= Time.deltaTime;
text.text = timer.ToString();
}
Если это на юнити, Спасибо!
Не знал что так просто пишется код, хотел старым способом, вручную циферки ставить.
Спасибо. У меня просто к таким простым кускам кода подозрительное отношение, что они могут какие-то случаи не учитывать (ну-у, например, если игра тормозит).
Ещё раз спасибо! Проапгрейдил немного таймер, до JavaScript,
ибо сижу на ней в юньке (на старой версии),
не знал, что юнити планируют отказываться в будущем от неё,
и выучил этот язык, а мог бы C# сразу, если бы они не давали выбора, только время потерял,
а теперь ещё куча скриптов придётся переписывать своего старого движка, и мне лень переписывать всё с JS на С# , хоть есть автоматические переводчики, но они не работает с Array юнити (а у меня этого добра много в своих 150 скриптах)
Может кому пригодится...
Таймер обратного отсчета:
Откуда взялось 216? Это же количество комнат в нашем Замке. Но никак не количество секунд в 19 минутах.
Это три минуты и тридцать пять секунд.
Я догадался, а для чего? 1140 на 216 не делится нацело...
О, это на годот? Спасибо, если вдруг буду на нём делать (а то ещё не решил какой брать движок)!
я забыл, а в годот есть такая функция?
time_now++
вместо
time_now += 1
просто для меня, чем короче код, тем лучше)
Такое есть если использовать gdnative и какой-то си-подобный язык (это для меня дремучий лес, туда не лезу), в gdscript именно такой синтаксис, что я привел. И да, это godot.
RTFM
То есть нету?
Ага
Спасибо! Полезная таблица!
Что значит обложечное содержание?
Ничего особенного или строгого, обложка-превью игры, в широком смысле. Если тупо поставить один из спрайтов или скриншот геймплея, понятно, что это НЕ обложка.
О, даже 3 темы, неплохо, свобода))
Я более склоняюсь к теме "дикий цифровой мир", так как она, на мой взгляд, более точная и есть у меня кое-какие идейки, сейчас планирую будущую игру и обсуждаю с друзьями.
А почему тем не 19???7 хД
Вы не сказали что темы три. Это нечестно.
Поэтому никто и не отгадал - искали общее между 3-мя персонами.
Никто не увидел цифры на люстрах...
да это же почти ПИКСЕЛЬ ХАНТ :Р
Никто не пиксель хантер...
Значит киберзомби-хакеры, которые боли не чувствуют, но душа у них конечно болит за родину (подставьте нужной расцветки флаг), сражаются в киберпространстве адских просторов с демонами, которые очевидно хуже зомби и хотят захватить Землю.
Ну если конечно все три темы сразу осваивать =).
скорее хотят захватить страну (подставьте нужной расцветки флаг) за 19 минут. и не требуют регистрации и смс хД
Боль (не боль) – чередование хардкора и казуала (мрака и милоты) с определённой частотой.
Про маниакально-депрессивный синдром.
Дикий цифровой мир – планета, где вместо вымершей органики разнообразные роботы имитируют жизнь.
Либо мир-свалка удалённых файлов и заброшенных разработок.
Хуже зомби-мозгоедов – обычные живые люди без жажды знаний и мотивации к преследованию цели.
Платформер, где почти всё вокруг пытается тебя замедлить, отбросить или утянуть, не давая взлететь.
Не очень понятно в первой теме две темы на выбор? "я чувствую боль" или "я не чувствую боль"? Или игра должна быть про оба тезиса?
Ключевое слово боль. Ее можно чувствовать или не чувствовать, однако, и в том и в другом случае, боль присутствует. Как ты это обыграешь, твое дело. Второе ключевое слово сегодня.
Хмм... А я трактовал как "сегодня я не чувствую боль, потому что её тупо нет". А тут внезапно оказывается, что боль присутствует обязательно.
Ну смотри, ее может не быть в данный момент времени, но. Если мы говорим: "Я не чувствую боль", возникает вопрос какую конкретно боль я не чувствую? То есть сама боль все ровно присутствует в контексте: "Я не чувствую такую-то боль". Если тема звучит как: "Сегодня я не чувствую боль", логично, что я чувствовал боль когда-то раньше или буду чувствовать ее в будущем.
ну как же... сегодня как и всё время до этого
Тогда зачем говорить об сегодня? Но это всего лишь моя трактовка.
Ни каких проблем, если ты сумеешь это объяснить в игре свое видение темы.
"Как и всё время до этого сегодня я не чувствую боли. Это совершенно обычный солнечный день когда..." и тд. если не ошибаюсь это типо повествовательная форма.
Где взять данную заставку?
На днях будет.
Что понимается под " Стилизованный логотип с названием вашей игры" и "Наличие у поста картинки превью, размером 150×150, обложечного содержания"
Это нужно сделать как у него https://gamin.me/entries/281
А где у него логотип и наличие картинки превью?
Ну логотип это Текст зелёными буквами, а картинка в маленьком квадратике
Да, я про это
Не хотел делать игру, но пришла в голову отличная идея.
Можно я буду использовать игровые механики (код на Love2D), сделанные до конкурса?
Хотел сделать еще одну игру по SCP, но пока не придумал сценарий. Зато придумал как можно исп-ть сделанный геймплей для игры на гаминатор.
Конечно можно, какой смысл писать многие функции и механики с нуля, когда всё равно они написаны.
Ведь некоторые берут сразу готовые механики в Битси, RPG Maker или например Construct.
Я так и не понял, Логотип Гаминатора нужно вставлять в игру, или нет?
Нужно, сейчас думаю как его переделать, поскольку многих тот вариант не устраивал. Позже будет пост.
делай как в правилах: Допускается любая стилизация предоставленных материалов под конкретную игру.
Давай базу, чтобы можно было стилизовать как угодно
выложи векторный вариант и пнг большого размера и без размытия просто одним-2мя цветами и шрифт(или название шрфта для темы)... и уже можно будет колдовать
Кстати, где грань добра и зла в разработке игры на конкурс?
1) я так понимаю можно брать скрипты, заготовленные заранее, а скрипты вообще любого уровня можно брать?
вплоть до игр, которые несколько лет оттачивал и там более продвинутые скрипты?!
2) можно ли брать скелетные анимации? заготовленные заранее, скажем в 3д можно, но у меня 2д анимация и она скелетная) то есть по сути если поменять моим старым персам спрайты то это будут новые персы (с теми же анимациями)
3) можно ли брать звуки заготовленные заранее? (то есть по сути у меня в движке есть какие-то звуки и я был бы настолько ленив что решил оставить их там же где они и есть, то есть никаких телодвижений не совершил)
А то я сейчас думаю не взять ли свой старый движок, и просто изменить все спрайты и написать новую музыку)
Как много людей так делают?)
Или лучше взять уже чужой готовый инструмент, чтобы не париться типа Битси и уже забить на этот поиск, на чём и как лучше делать.) Но разве есть большая разница берёшь ли ты свой или чужой готовый инструмент,
только вставляй графику и звуки?
PS и тут я понял преимущество Битси конкурса, я не думал на чём делать игру :D
Очень много в этот раз обсуждений по поводу одного и того же вопроса. Грань добра и зла находиться в правилах.
Читайте правила, друзья, и не переживайте насчет своих игр.
Ни одной темы о геймплее.
Три темы о расскажи мне сказку.
Не против сказок но вы же игры делать собрались? Не рассказы и не истории и не книжки. Захочет человек делать к примеру гонки - и как ему?
Я думаю две последние темы не противоречат гонкам,да в принцепе и с первой можно что-то придумать
Можно же и не участвовать в конкурсе.
а можно участвовать и жаловаться! так тоже весело!
Я обычно так и делаю.
и это капец проблема. еле придумал механику темой обоснованную
Привет, Сергей. Ну если брать геймплейную тему, тогда участникам придется делать геймплей из темы и тогда уже действительно будет: захочет человек делать к примеру гонки - и как ему? Я сам не против геймплейных тем. "Большое и маленькое" — была очень хороша, ее можно обыграть механикой игры в лоб, при этом она не диктовала жанр. А сейчас вот такие темы, как видишь.
Новый формат интригует. Думаю, гадать, что из всего этого выйдет особо смысла нет :) Поглядим на финальный результат.
ещё капля уточнений...
Стилизованный логотип игры? или чего?
не до конца понимаю формулировку... имеется в виду полное копирование или же возможно отсутствие каких-то деталей?
саму причину или то из чего сформировалось решение?
вроде кто-то писал о том что будет форма-шаблон для поста, существует ли он?
спасибки ^#^
организатор! ответе! а то два дня осталось!
Эх, чем дальше, тем сильнее я жалею, что не смогу поучаствовать в этом конкурсе. :( Темы интересные для меня, идея с таймером, может, не очень на мой вкус, но попробовать было бы любопытно. Но, увы, мой отпуск закончился как раз 8-го, дел просто куча, так что буду тут в качестве зрителя!
Но, как понимаю, проектов и без меня вроде много, так что всем участникам желаю удачи, сил и самых лучших идей, чтобы в конце оказалось много интересных игр!!! А я, конечно, познакомлюсь с ними близко во время стрима Kot211, ведь буду помогать ему в проведении в этот раз тоже. ;)))
Простите, друзья! Личина взыграла!
Поразился бездарности дружественного сайта DevTribe.ru и не смог не поделиться этим откровением с вами!
Хорошего Гаминатора!
А что случилось? Не понял.
Ничего не случилось, просто сайт бездарный. Ну то есть я зашел и прямо бездарность ударила меня в лицо, и это оказалось слишком сильной ношей для одного и я пришел к вам.
Либо глупый вброс, либо у гения росток из жопы.
Ты чего такой скучный стал?
А чего ты нашего партнера хамишь? Попутал?
А! У вас вот все теперь как!! По понятиям ))
А у вас нет что ли?)
Надо было не бездарного партнера выбирать, я-то в чем виноват?
Ну не всем такой гений, как у тебя, дан, видишь ли. Ты уж не гневайся, что мы по твоим стопам не идем.
В этом и прикол, что тебя теперь есть чем попрекнуть. Тебе уже нельзя вот так просто приколоться над кем-нить в комментах потому, что это выглядит, как если шумахер подъебет водителя копейки. Я не считаю чем-то плохим, если человек зазвездился потому, что это по-любому происходит, когда ты сталкиваешься с успехом. Это состояние нужно тупо пережить, как насморк. И я уж точно не буду попрекать этим в будущем, похуй же. Тем ни менее, ты подставил под сомнение организацию джема и я наиболее эффективно тебя слил :)
Йео зазвездился? Он просто пришёл как обычно, сказал чё думает. Во-первых, разве не сказал бы он то же самое, если бы не сделал то, за что его кто-то (кто это ваще?) придумал называть звездой? Да сказал бы. Во-вторых, какой шумахер? Йео что, когда-то устраивал конкурс на 1000 человек, чтобы его мнение выглядело как подколка от мастера своего дела в адрес очевидных любителей? То ли нет, то ли я промотал абсолютно все культурные маркеры и не впёр контекста.
Спасибо, Ксит.
Да как бы... Это не какой-то ход конём из фан-клуба тематики японских школьных хулиганов. Я тупо не понял что тут с людьми произошло. Какая-то лакмусовая бумажка получилась, выявляющая завистников.
"если шумахер подъебет водителя копейки" - аххаха, нет
Это выглядит как чувак, которого все поддерживали пока он отчитывался о своей поделочке, пришел на огонек поговняться. К СБ, к примеру, претензий в зазнайстве нет. Он если троллит то смачно и по сути
> Это выглядит как чувак, которого все поддерживали пока он отчитывался о своей поделочке, пришел на огонек поговняться. К СБ, к примеру, претензий в зазнайстве нет. Он если троллит то смачно и по сути
Взял цитату другого чувака, перевернул так как будто это сказал я сам про себя, приплел еще поддержку какую-то которую ты мне что ли оказывал? Сб еще привел в пример, которого вы как только в говно ни опускали, но он по сравнению со мной оказался вдруг славным чуваком ))
Без комментариев.
в смысле когда я мурке его же цитировал, выдал ему его цитату за твои слова? эмм, пфф, нуок, а чего исправить?
- ты шумахер
- тебе не радовались местные чуваки
- ты не говнялся вместо здрасти
- сб зашел с подобного же наброса
- сб не славный чувак
Йео релизнул свою игру, которая хорошо сделана, не потому что ему на Гамине десяток мечей поставили, а потому что есть конкретные два человека, указанные в титрах, действительно активно повлиявшие положительно на её создание.
И тут всё смешалось - игра, конкурс, СБ, Хейзер, Алекс, Якубович, ещё только Гослинга забыли.
Претензия была к сайту, а не к личностям. От себя лично добавлю, что раньше ДевТрайб выглядел лучше.
Когда люди цитируют сами себя это выглядит со стороны как-то так.
Я к тому и сказал, что теперь что ни скажешь, на все будет один ответ и упрек.
Радует, что есть еще адекватные люди, как Ксит и алекс, например. От тебя, хейзера и форевера я другого и не видел никогда, а вот кукан чего-то скатился в какое-то говно неожиданно. Может погоны организатора конкурса обязывают быть мудаком, не знаю. Кот вроде не скатывался до такого.
Всем успехов, в общем. Киви привет.
Ради хорошего дельца, можно побыть мудаком!!!
Не дам хаить своих людей, будь ты хоть папа римский!!!
Если нет, то был бы признателен получить ссылочку в ваш дискорд. Обещаю не тролить, а просто культурно молчать и поглядывать за движем. Интересно, ведь.
Подскажите, люди добрые. Джабер конфу (вроде) закрыли, телега - ненужная фигня, куда податься честному человеку? (только во всем известное место не посылайте)
discord? не?
Ну я бы рад, только ссылку бы.
Почему?
Потому, что такое-же говно как вотсап и вайбер.
Понятно. Интересно.
Чуть получше, потому что номер телефона там только как логин и не надо покупать тачфоны и ставить туда их клиенты.
Но номер-то в базе )
И? Можно все числа от 0 до 9999999999 внести в базу сразу, а дальше? Беспокоит, что они свяжут твои предпочтения в играх с номером телефона и будут слать смс'ки с рекламой игр про Яка? :)
Скорее, что закладки спалят (шучу)
Согласен с Муркой, а еще начинаю подозревать, что это либо просто хайп на псевдоанонимности, либо гениальный проект кремля.
Я не знаю о какой "псевдоанонимности" идет речь. Твой вопрос был про софт или про гаминовские сообщества? Если для тебя "минусы" телеграма столь существенны, что перебивают желание вступать в чат - ну, это ладно.
Возможно и перевешивают. Я не знаю стоит ли.
С какой целью? Когда-то у Гамина была конфа в Скайпе (Овергамин/Пикачу-клуб (никогда не любил это название, не инде как-то совсем)), а теперь есть ТГ-конфа. В Андергамине вроде кто-то был в Джаббере, но я туда очень давно не заходил. Это ты о нём?
Грядёт Коленка 2.0, но пока она грядёт, Гаминатор явно закончится.
Вот это я о том и спрашивал, что померло, а что еще шевелится. Ну спасибо, что разъяснил. Значит, ничего кроме нет. Ну ок.
И да, с коленкой ты красава. Дерзай.
Андергамин переехал в дискорд, но у нас люди без специфического чувства юмора не выживают, хотя с новичками стараемся помягче
Значит, есть ещё один дискорд Гамина? Я только видел зомби-сервер от Рогуелабс
Я бы сказал есть Гамин нашего дискорда. Про другие ничего не знаю
Товарищь, специфическое чувство юмора априороно у всех, кто тут хоть сколько-то сосуществует, поверь.
Буду признателен за инвайт, посмотрю, что там проповедуете. (Пиняй на себя, если не TRUE ИНДЕ геймдев. :yak: )
Там хоть Нупр-то есть ещё? На Гамине его совсем давно не было.
Оперативно узнал. Говорят, что свалил куда-то. Почту оставил для связи и свалил. Написал, что на несколько месяцев или даже год, еще в начале года.
Ну, без Нупра там делать нечего. Это как, не знаю, футбол без вратаря.
Все пидарасы, ты один д'Артаньян.
Кого бля. Кто это вообще?
И почему Хейз минусует каждый коммент, с цепи сорвался что ли. Ничего непонятно что у вас тут за драма.
Из поста:
Кстати, оказывается, чел давно следит за гаминаторами и очень их любит. Так что не надо тут мне нагонять срачиков.
К челу претензий нет, а вот сайт реально смешной.
Я не участвую в конкурсе, но заинтересовался сайтом DevTribe. Зарегился, попробовал добавить свой проект. Вылезла ошибка.
https://megainformatic.ru/tmp/1.png
Кстати вставить сюда картинкой тоже не смог. Поэтому ссылка. :(
написал им сразу же через форму обратной связи. Никакой реакции. Либо так задумано, либо я что-то недопонял. Вечером так и не ответили. Попробую подождать еще.