Rag Doll Kung Fu
Сегодня, дорогие мои ребятки, я вам поведую об игре, которая стала первой инди-игрой, продающейся на всем известном Steam'е. Сделал её один дизайнер из какой-то маленькой и невзрачной студии Lionhead Studios. Студия эта пыталась, и пытается до сих пор, посягнуть на святое - дать нам, жалким людишкам, поуправлять собою в симуляторе какого-то мифического, совершенного нелогичного и не в меру похожего на нас самих, парня по имени "Бог". А может девушки. Или чёрного. Или мыша. В целом, суть не в этом.
Решил он также в этой игре подшутить над фильмами такого жанра - надо ведь над кем-то поиздеваться, в отсутствии творческого алкоголя. Конечно, денег у него быть не могло, поэтому ролики высмеятельного содержания снимал он в заднем дворе на простую и дешёвую видеокамеру.
В этой игре исполняете вы роль бравого героя, подкрепляющегося галлюциногенными грибами для повышения храбрости, реакции и цветастости окружающего мира. Огненные и молниевые супер-удары тут как тут, как же ведь с грибами - и без них?
Дизайнер этот сорвал куш тогда - это одна из первых громко нашумевших инди-игр с удачной и удобной платной системой распространения.
Надеясь, что читатель русского склада ума и хоть раз слышал слово, начинающееся на "тор...", автор сей заметки уповает на милость избавления его от комментариев и просьб вида "а где взять...?" (к слову, правильный ответ на это - "На стиме!")
- 25 мая 2009, 02:28
- 01
Извиняюсь за шпильку, но в последнее время ресурс откровенно сдал. В играх либо старье либо затертый геймплей, пространные описания- фигня какая-то, по сути. Шибко боюсь, что вы скоро нацепите на себя баннеры и превратитесь в какой-нибудь толстый неповоротливый проект типа АГ. Делайте, конечно, что пожелаете, но читать вас уже не так интересно. Ишшо раз пардон:).
2В (гость)
Чувак, а может дело в том, что админ стал меньше уделять время проекту. А пришли типа меня, пишим как умеем, не где не учились. И чёт я не вкурил по твоему посту-
Где в сабже затёртый гейплей? Назови хоть ещё один файтинг с похожей идеей управления.
2 XRazont
Респект те,что не забываешь и про старые шедевры.Я, например, узнал о ней всего пару месяцев назад.Плюс классно описал, рецензия зачотная. У мя так точно не получится.:-)
В сабже старье:). Под это дело лучше выделять посты-сборники а-ля "вспомним былое". Отдельно же каждые полгода вспоминать одно и то же- на мой взгляд, не лучшее решение.
Я, наверно, излишне резковат, но считайте это интересном к сайту:).
Народ, вы делаете очень хорошее дело. Просто не надо стараться забить ресурс первым, что попалось под руку. О старом можно напомнить (а не писать заново), симпатичное, но не очень оригинальное можно группировать в тематические посты, и так далее.
Это так, из идеек- попробуйте, если видите в этом смысл. И старые посты на заре ресурса почитайте- что ни пост- то развлечение на неделю:).
З.Ы.: Учиться нигде не надо- писать надо:).
Про эту игру писали на этом блоге? Чёт я не нашёл. Тыкни нубу! :-)
Не все знают про эту гаму. Пример меня, я приводил. А благодаря автору мошь ещё пару человек узнают.
Ну, дык. Ты видно раньше по слогам читал и о-о-о-о-о-очень медленно. Или всё же игрушки были интересней. Опять же не ясно, неделю тебя вставляла гама, описанная в посте иль сам пост.
ЗЫ Читал товарища Maxxon'а?(http://gamin.me/2009/04/10/nebolshoe-obrashchenie) Мошь пора самому что-нить написать, а не быть "по большей части просто потребителями. Пришел, съел, повеселился и ушел"(с)
Про эту игру писали почти везде, кроме этого блока. А на этом блоге еще не писали про Марио, TIM2 и другие хорошие игры. Надеюсь, в этом я мысль передал.
Рад за твое обретение хорошей игры, но если так будет случаться часто- ресурс может обрести определенное клеймо. Я просто обращаю на это внимание.
Также забавны твои попытки перейти на подколы, но ту пресловутую неделю я наслаждался, естественно, описаной игрой. А посты способствовали попробовать эти игры, ибо в своем содержании не концентрировались на том, что "можно грабить корованы", а описывали самый изюм игры- то, за что в нее стоит поиграть. Я их до сих пор использую, чтобы подбить других поиграть и считаю это хорошим показателем того, что ресурс полезный.
З.Ы.: Слежу за ресурсом и видел объяву. Был бы рад сюда писать, благо есть опыт в написании статей, однако, вынужден оставаться потребителем- по большей части, не хватает времени на поиск нормальных проектов из вороха обыкновенных.
Что за TIM2?
http://en.wikipedia.org/wiki/The_Incredible_Machine
Ни марио, ни инкредебел машина не являются инди ни разу.
Ресурс пишет о инди, а инди не безграничны в своём количестве.
Нет новых - пишут про старое. Какое тут может быть клеймо?
От того, что игра старая, она не стала хуже. И конечно, перед тем, как написать этот пост, я поискал, не писал ли кто подобного здесь до меня - оказалось не писал, так что твой выпад в сторону
можно считать несостоявшимся. Далеко не все интересуются играми так, чтобы искать игры 4-х летней давности, а ведь они могут быть очень даже хороши.По поводу твоих пожеланий к авторам этого сайта - почему бы тебе самому к нам не присоединиться? Для того Gyt и задумал этот сайт как коллективный блог, чтобы писать могли все.
Я написал не всё, что хотел сказать - товарищ qwqwqw уже это сделал чуть выше.
Я понимаю о чём ты говоришь. =)
Насчет баннеров, думаю, можешь не беспокоиться.
А что касается игр, так действительно интересных, оригинальных, хороших игр не так много. Если писать только о них, то будет наверное 1-2 поста в месяц (или в 2-3 месяца?). Это приемлемо для личного блога, но не для ресурса, который позиционирует себя сайтом об инди-играх и должен сообщать новости.
Писать то тут все могут, а вот игры индюшки выходят не так уж и часто. Поначалу всё что быбло крутого - всё рассказали. А сейчас нету, только трешак и старьё далёкое. Так что это нормальный ход развития сайта.