Относительно недавно был переведен пример оформления дизайн документа, созданного мэтром авторского геймдизайна, единственным и неповторимым Йоко Таро. Вот он!
Всегда интересно заглянуть на кухню, на которой готовятся шедевры. Мне, как человеку, заинтересованному в теории геймдизайна, было интересно прочитать сей документ, поэтому рекомендую ознакомиться с ним и вам. Великолепное мастерство!
- 10 августа 2017, 23:23
- 08
Куда смотреть? Не догадался. Из тумблра ссылка ведёт на японский сайт.
Я так понял, что речь как раз про этот пример концепта соккерошутера в ядовитых тонах
Где-то есть переведенные слайды. Последняя строка - ссылка на японский сайт.
Я так понял что переведен был только пример оформления дизайн документа.
Больше его мудрости есть в этом видео:
А вот это я смотрел.
"Independent", ага конешно. Без бюджетов и рук десятков специалистов, все его сценарные и геймдизайнерские мысли - пыль. Ему повезло, что у него было вышеозначенное. Но так везёт не всем, и нет в этой везучей "независимости" никакой независимости.
Говорят он нашел золотой билет в мир геймдизайна просто купив шоколадку в старой захудалой лавке в Нагое
То-то я смотрю, я далеко от Нагойи живу.
Ну посмотрим ещё, так ли это влияет.