А почему бы и нет? Шутер девяностых на софтварном движке с нуля.
К сожалению, обсуждение игры вызвало много негатива. Мне он не нужен, вам он не нужен. Поэтому чтоб срачи не длить, стираю шапку темы.
На счет ваших мнений по игре: они мне не нужны. Я сам вижу что проект красив и интересен в геймплее, зачем мне кого-то спрашивать? Глаза у меня пока есть.
А критиковать=ругать можно что угодно, хоть мировой топ доту\гта\овервотч. От ругани игры хуже не станут, так что не трудитесь это делать и с моим замечательным шутером.
- 09 мая 2017, 21:01
Плотно застрял на третьем уровне, упираюсь лбом в нехватку патронов на карте помноженную на упорное нежелание зелёных монахов умирать. У меня вообще такое ощущение что они хиляются. Пожалуй, пока тут и остановлюсь.
В целом ситуация с игрой похожа на Slain! - выглядит крутецки, но играется через "ну ёпт", и не потому что СЛОЖНА. Просто сыро. По ощущениям даже не бета. Тайминг дробовика хоть и заявлен, но не обнаружен.
Сергей, если ты не решил на этом завершить разработку проекта наигравшись в шутанотворца, то я бы тебе рекомендовал бы тебе воспользоваться опытом разрабов того же Slain! и неспешно соорудить глобальный патч вместо поступательного ввода фич - у них тогда выстрелило, хотя первоначальный релиз был многообещающесомнительный. Не вижу причин по которым оно не выстрелило бы у тебя.
Советов, замечаний и соображений по делу у меня полны карманы, но я почитал комменты и решил что оставлю их при себе пока меня не спросят =)
Был бы рад вернуться в эту игру на более зрелой её стадии. Находиться в ней приятно, но ретрошутеры это всё же несколько больше чем годные пиксели, отсутствие кат-сцен и постоянное умирание.
Просто он это, релиз уже был, 9 мая. Теперь то зачем соображения.
В любом разе спасибо за отзыв. Не знаю что я смогу вытащить из твоего "сыро". Вероятно "шутаны не играю, твою впервые решил попробовать, оказалось сложнаа". Ты почти прошел игру, ну, я думаю это уже неплохо.
Так я про Slain зачем упомянул-то. У них тоже релиз уже был, получил смешанные отзывы, ближе к негативу. Разрабы отзывы почитали, пообещали игру починить. Починили, сделали перезапуск через полгода примерно. Собрали множество респектов (один только AndreyMust недоволен остался). Так тоже можно, да.
Ну так чего ты мне это говоришь. Делаешь рефанд сырой игры, идешь покупаешь слейн. Вопрос очень быстро решаем.
Окей, окей. Я понял что ты ничего переделывать не будешь.
Так и сделал, но исключительно по твоей просьбе.
Да и никто не будет.
Скажи Кситу о твоем ценном мнении по Замку 2, и посмотри переделает ли он. Или скажи Бесезде о своих соображениях по Фолачу 4, посмотри что они.
Кситилону сказал, он покивал, но как-то тухло отмазался, не помню уже как. Разрабам Slain! сказал, они переделали. С обратной связью весьма продуктивно работали, между прочим. (ЭТО ВАМ НЕ ДВИЖКИ С НУЛЯ ПИСАТЬ11111)
Зря агришься, я с советами не лезу, я только ответил на вопрос годится ли игра как есть и поинтересовался не настроен ли ты её с ней дальше что-то глобальное делать по аналогии с предложенным мной примером. Нет - ну ок. Чего из меня засранца-то делать, лол?
У меня в личке завал, не могу найти что ты и когда писал. А если это был Стим, то вообще ХЗ. Ты б напомнил, может мы уже проапдейтили то о чём шла речь. Просто СРАЗУ после релиза настроя до-пере-пиливать ряд фич не было никакого. А вот в эти конкретные времена мы делаем апдейты, да.
Дня 3 назад пофиксили ачивку пацифиста, заодно обнаружили, что все кто её "получал" - читеры. Можно начинать формировать чёрные списки, но лень. Впрочем, сегодня нам пишут что ачивка не работает, так что лол. История продолжается.
Что тут имеется в виду? Что можно нажать кнопку чуть раньше и будет стрелять быстрее, или чо.