Печальный старт Rain World
Красивый постапокалиптический платформер на выживание Rain World вышел и уже получил много негативных рецензий от прессы и не слишком радостные отзывы в стиме. Я пару часов поиграл и, в целом, согласен с критикой. Дело даже не в сложности или неотзывчивом управлении, а в том, что игра постоянно подгоняет нас вперед и при этом ещё и гриндить заставляет. Спокойно погулять и поисследовать не дают: через несколько минут начинается убивающий всё живое дождь, от которого, как я понял, можно спрятаться только в специально отведенных камерах-чекпоинтах, а их расставлено не так-то и много. Так что нужно ходить около этой камеры, есть летучих мышей и снова залезать обратно, чтобы накапливать некую «карму». Без высокой кармы не пускают в следующие зоны, поэтому как бы нам не хотелось, а придется ютиться на одних и тех же приевшихся комнатах (а их ведь в игре больше 1600 штук, только вот показывать их почему-то не спешат).
Самое гадкое при этом, что любая глупая смерть (а они случаются часто и порой неожиданно) не только отбрасывает нас к чекпоинту, но и уменьшает карму, запирая в текущей зоне и заставляя снова наедаться и бежать спать. Другого надежного способа поднять карму нет. Можно ещё собирать некие желтые штуки, но они встречались мне редко. В итоге, я несколько раз пытался исследовать мир, но постоянно натыкался на глухие стены (переходы в другие зоны) и погибал от радиоактивного дождя, так и не найдя спасительный чекпоинт. Потом старался не отходить далеко от камеры и наесться, но всё равно умирал в зубах очередной юркой ящерицы и терял с трудом нажитую карму. После какой-то попытки мне, наконец, надоело, и я закрыл игру.
У меня ещё есть надежды, что игру как-то поправят, сделав геймплей не таким изнурительным, ну или хотя бы введут отдельный исследовательский режим какой-нибудь. Я ведь поддержал её на кикстартере и очень ждал выхода. Конечно, попытаюсь сыграть ещё, может чего не доглядел — всё же 6 лет делали, видно, что старались. Но первые впечатления несколько подпорчены. Кто-нибудь ещё играл?
- 28 марта 2017, 18:50
- 025
Короче, в продолжение советов, игра запоминает когда ты вырезаешь флору и фауну,
я убил\ранил 4 невидимок, 2 синих, и 4 оранжевых, спустя время они начинают воскрешаться но не полным скопом
Есть теория что если ты их ранил и они убежали спрятались в своих логовах, то они воскреснут спустя время, если ты их убил или приколол к стене что им пришлось переждать долждь на улице, то они не воскреснут.
Синие - дохнут с 1 копья и камня в голову
Белые - Дохнут два копья, можно 3 на добивание
Красные - 3-4 копья, если 1 в рот попало, то вторым добьеш уже,
Еще, можно их прибивать к стенам, но выбирай эти стены аккуратно.
На предпоследней картинке я двоих присабачил, и важно, особенно с красными, да и с любыми, бесполезно в основном кидать в голову, даже когда открыт рот есть шанс попасть в челюсть, а копье тогда отлетает, самое важное, это уловить момент когда он к тебе спиной, или ползет где-то, и сделать точный бросок, иногда я кидал копья в них когда они падали. Лучше всего кидать в спину.
На последнем кадре я ползком крадусь к невидимой твари, далее я залез на лиан и копьем сбил эту тварь в пропасть.
На первом кадре, это была просто беспощадная битва танец, он респавнился в моем же убежище, мы вместе вылезли и началось, бег туда сюда, но в какой-то момент ему перестало фортить (копья отлетали от головы) я залег, и просто выждал когда он начнет бежать с открытой пастью, и.... потом я умер, так что пришлось повторять всё заново.
В итоге, я смог наконец-то отъедаться на этом уровне, мочил гадов порой ака рембо, и не могу теперь сказать что игра сломана, просто это еще одна фича, убивал по одному двух за раз, не больше, дальше кушать, и спать, и так раз за разом отбил почти всю терреторию, в итоге дальше уже смог пробежать до этого сложные участки, так что левл пройден и далее сюжетный спойлер
Я смог добраться до самого верха,
и далее прокачать свою карму еще на два\три пункта к прошлым двум\трём, у меня теперь она нереально большая.

Далее вперед не могу продвинутся ибо не могу допрыгнуть и воткнуть дрын в стену, в одном месте, и теперь либо назад и через подземелье, либо на еще один левел назад и пойти в другую сторону проходить игру.
А еще, когда начался дождь, в этом помещение ничего не тряслось,
и воды не было, наружу я не стал высовываться на всякий случай, боясь потерять прогресс, но сложилось ощущение что я настолько высоко забрался что дождь до туда не доходит.
Итог, два дня по полтора часа и сегодня 4,5 часа и я прокачал свой навык выживания на уровень Рембо, теперь можно просто зачищать терретории, если у тебя на них проблемы. Убить одного\двух, сохранится, повторить. Такова жизнь в этом мире.
Кстати Oint возможно это очень долгий способ, но в теории, вдруг если бомбу кинуть в ту тварь что с щупальцами то может это её убьет?