Печальный старт Rain World
Красивый постапокалиптический платформер на выживание Rain World вышел и уже получил много негативных рецензий от прессы и не слишком радостные отзывы в стиме. Я пару часов поиграл и, в целом, согласен с критикой. Дело даже не в сложности или неотзывчивом управлении, а в том, что игра постоянно подгоняет нас вперед и при этом ещё и гриндить заставляет. Спокойно погулять и поисследовать не дают: через несколько минут начинается убивающий всё живое дождь, от которого, как я понял, можно спрятаться только в специально отведенных камерах-чекпоинтах, а их расставлено не так-то и много. Так что нужно ходить около этой камеры, есть летучих мышей и снова залезать обратно, чтобы накапливать некую «карму». Без высокой кармы не пускают в следующие зоны, поэтому как бы нам не хотелось, а придется ютиться на одних и тех же приевшихся комнатах (а их ведь в игре больше 1600 штук, только вот показывать их почему-то не спешат).
Самое гадкое при этом, что любая глупая смерть (а они случаются часто и порой неожиданно) не только отбрасывает нас к чекпоинту, но и уменьшает карму, запирая в текущей зоне и заставляя снова наедаться и бежать спать. Другого надежного способа поднять карму нет. Можно ещё собирать некие желтые штуки, но они встречались мне редко. В итоге, я несколько раз пытался исследовать мир, но постоянно натыкался на глухие стены (переходы в другие зоны) и погибал от радиоактивного дождя, так и не найдя спасительный чекпоинт. Потом старался не отходить далеко от камеры и наесться, но всё равно умирал в зубах очередной юркой ящерицы и терял с трудом нажитую карму. После какой-то попытки мне, наконец, надоело, и я закрыл игру.
У меня ещё есть надежды, что игру как-то поправят, сделав геймплей не таким изнурительным, ну или хотя бы введут отдельный исследовательский режим какой-нибудь. Я ведь поддержал её на кикстартере и очень ждал выхода. Конечно, попытаюсь сыграть ещё, может чего не доглядел — всё же 6 лет делали, видно, что старались. Но первые впечатления несколько подпорчены. Кто-нибудь ещё играл?
- 28 марта 2017, 18:50
- 025
Кто-нибудь еще расскажет кул-стори из игры? )
Застрял на локации с щенками, кулстори не получаются. =/
Кстати, обратил внимание что у таймера на дождь количество единиц времени варьируется. Т.е. иногда там прямо плотный такой круг из точечек, а иногда их оч мало. Есть соображения с чем это связано?
Не знаю, может сезон дождей разный.
Из хинтов, набухшие растения бить палкой и отъещься с 0 до максимума.
Если начинается дождь, переходы между уровнями закрываются, я буквально сейчас облом ловлю от этого неимоверный, ибо думал если что успею, до убежища рукой подать...
Если начинает играть божественная музыка и с неба падают огоньки время судя по всему останавливается, я мог это использовать чтобы добраться до участка до которого давно хотел (я только что реально два часа в одном месте зависла выжидая момент когда смогу пойти в то место, и чёрт сейчас потеряю немного кармы на этом, а я был так рядом)
Игра нравится. Кул стори пока нету (upd, как оказалось кулл-стори совсем рядом), кроме того что стал зарабатывать ачивки убийцы драконов, и уже приноровился убивать даже крокодилов, жаль их нельзя покушать.
А еще, я нашел фонарик, в прямом смысле слова фонарик, ну точнее это что-то святящиеся, засунул в себя и не собираюсь вытаскивать, это мой главный трофей теперь.
Стрелять крокодилам надо в раскрытую пасть и потом в спину (ладно хотел сказать в задницу) и всё, тварь готова.
Что-то типа фонарика я отжимал у мусорщиков с копьями. Они таскают такой камушек светящийся иногда. Случается что они его швыряют. Потом подбирают. Я успел вылезти, схватить и удрать. Полезная штука.
Обнаружил что летучих мышей можно ловить не только руками, но и сбивать копьями.
Пауки не едят игрока, они только едят щенков. Игрока ест сколопендра. Похожа на стаю пауков с хвостом.
И затащил наконец-то этот грёбаный Shaded Citadel
Еее!, я там еще не был, но дойду )
У меня сейчас по ходу либо попасть на хардкорное место с пятым леволом кармы через самый верх, и длинный прыжок (пришлось вбивать копье в стену чтобы хоть краем руки зацепится за выступ) либо пойду на простое, 3 уровень кармы но зато в красивое место, называется воздушные замок или висящие сады, как-то так, там играет умиротворенная музыка.
Фонарик нашел в одном из убежищей мусорщиков, кстати, тунели в иху убежище может быть не подсвечено, я его обнаружил открыв карту и увидев что есть путь куда-то через тунель, но сам тунель не светится ни как, пройдя по нему, оказался в логове где куча копьий взрывающихся, гранат, и вот фанарик отжал себе.
Кстати прыгая через мусорщиков у них на лету можно отнимать копья.
Про пауков читал что они едят тебя если их много будет.
Мышей копьями не убивал, но убивал копьями червяка.
Как тебе твоя новая зона, что там?
Если я не ошибаюсь, в той новой зоне ещё темнее, бегают грёбаные страусы-ножницы, которые пиздец какие резвые. Есть какие-то фиолетовые взрывающиеся плоды.
Еще не встречал.
Я думал ты дальше меня прошёл о_0. Видимо, прохождение нелинейное.
Сейчас локация Shoreline. Там много воды и огромные хищные водоросли. Красивая музыка постоянно играет. Пиявсы плавают. Отвлек водоросль притащив на себе пиявок и повиснув над ним. Пиявки отцепились и упали на эту морскую капусту. Дальше у них был замес и кто кого скушал я так и не понял, но водоросль исчезла а пиявок поубавилось. Очень много стервятников, они спускаются аж в канализационные трубы и не стесняются нырять в воду. Медуз можно кушать, но если попасть им в щупальца то станят. Под водой иногда вижу огромного нёха. Надеюсь мне не придется с ним познакомиться. В помойке живут пугливые но любопытные червячки, которые не очень злые и постоянно прячутся от любой опасности (если все разом исчезли знач ща тетерев прилетит), но если их обидеть - хватают и макают в воду.
Пожалуй, единственное что мне не нравится в этой игре это управление. Если рядом располагаются две дырки (проход и тупиковая) то малыш обязательно залезет не в ту которую надо. Лазать по жердочкам на этой локации тот ещё пиксельхантинг. Передвижение в воде вообще кошмар и лотерея.
Получил две ачивки: "Monk" за веганский образ жизни и "SaintHeiser" за пацифизм.
По поводу дальше не дальше, в игре полностью не линейное прохождение, на каждом участке как минимум два места куда ты можешь отправится дальше + вернутся обратно.
Познакомился с глубинным нёхом. Он схватил тетерева и уволок под воду. Интересно, на что рассчитывала птица, порхая так низко над водой с явным гастрономическим интересом относительно этого левиафана?
Круто ) интересно что меня будет ждать в моих приключениях ) нёхов еще не видел.
Встретил вот таких лягушек, резво носящихся по мокрым местам. Сначала боялся и прятался от них, но потом обнаружил что они безобидные (хотя с жердочек могут сбивать), и вообще, если зажать кнопку захвата то на них можно даже кататься.
Дальнейшее лучше прятать под спойлеры наверн т.к. наклёвывается что-то похожее на продвижение по основному квесту.
Встретил вот такую матрёшку. После общения показали новый сон с ней во время ночёвки, дали ачивку New Friend а желтый светлячок теперь намекает мне на оголтелый бэктрэкинг и показывает значок с каким-то мотылём и направляя в обратную сторону (раньше он лицо рисовал и вел меня к этой самой вот). Я так понимаю, придётся облазить весь мир.
Думаю, на сегодня хорош.
Ух-ты, кататься на лягушках! )
Про продвижение по спойлеру потом сообщи так ли это, спойлер читать не буду, но буду рад узнать получилось ли и почитаю потом.
Сейчас сам сажусь. И делема пойти на 5 левл кармы, или пойти на 3 левел кармы.
Там вопрос поставлен не "получилось или нет". Скажем так - я посетил определённое место и что-то поменялось.
На этой территории где лягушки? сложно пропустить это место?
Я даже не знаю что тебе ответить.
Оно здорово и довольно подло спрятано. Случайно забрести маловероятно, но если сильно преследовать исследовательский интерес то всё возможно. Направление где искать мне было подсказано внутри кавычек игры (т.е. не посоны из интернета посоветовали). Тем не менее чтобы действительно туда попасть мне пришлось переть против здравого смысла и давить кованым сапогом скептицизма собственную интуицию, яростно пытающуся отобрать у меня клавиатуру со словами "Там нет ничего, куда ты лезешь?"
Ух! чёрт и вправду надо самому, это сильный эмоциональный спойлер. Всё сам найду.
Давай эмоциональные спойлеры тоже в спойлер. (НО ты меня подтолкнул чтобы я доделал кое-что, что не доделал в прошлый раз, на той карте где сейчас)
Там где я сейчас достаточно адово, нужно лезть очень долго верх, и при этом только верх, и конечно когда там где-то зареспаувнено три неведимки, шансов столь мало пройти дальше. Понимаю что этот участок лучше всего проходить сверху вниз, надеюсь когда я доберусь до верху меня ждет награда, новый участок чего нибудь приятного.
Очень не хватает там промежуточного сейв пойнта.
Ну, может и не спойлер, они тупые, максимально, если они идут в твою сторону и между вами участок который надо преодолеть прыжком, они просто падают, их много на одной точке, но они максимально бревно ходячее, и через них если бежать быстро и перепрыгивать то не успевают клацнуть зубами.
В принципе зная это, с ними несложно, просто заманиваешь их туда откуда они могут упасть.
Сейчас у меня вот такое место, тут надо соревноваться с белыми ящерами в акробатике на открытом пространстве. Однажды он с земли схватил меня языком на шесте. Хоть я держался крепко и он не мог меня стянуть, но секунд через 20 стало ясно что он меня не отпустит, зато медленно приближается. Я уж думал что пиздец коту Ваське, но мне стало обидно за сложную дистанцию которую я перед этим преодолел, и вместо того чтобы тянуть в обратную сторону я резко рванул к нему, перепрыгнул, схватил с земли дрын и воткнул ему в жопу. Он решил что нуегонах, отпустил меня и убежал. Блин, какие скриншоты, тут видосы сцен писать надо!
Встретил жуткую огромную блуждающую синюю штуку с длиннющими щупальцами, которыми она может шарить даже по тонким тоннелям на другом конце экрана. Не уверен что она видит, но слышит хорошо - может сидеть неподвижно, но если немного пробежаться то запускает щупальце туда где ты только что был.
Еще обнаружил что если пошел дождь а ты не успел отъесться, то его все равно можно переждать в убежище, потеряв единичку кармы. В моем случае сработал цветок и карму я не потерял, но по пробуждению я обнаружил новый цветок прямо рядом со мной в убежище. Такта!
И ещё мне походу грохнули желтого светлячка-проводника. Его между делом цапнула пробегающая птица-ножницы (о которых Хейзер говорил). Я отметил желтую вспышку, а через некоторое время поймал себя на мысли что он давно уже не появляется. Мб совпадение, но тем не менее пока вот так.
Ух-ты, про цветок и убежище принято, это хинт, такое под спойлеры не надо, очень полезно.
То-есть, я могу сохранять прогресс (социальный и где копья в стену воткнул) но терять карму, но цветок остается там где умер.
Фига чит ) то есть цветок правда восстанавливается там где ты погиб? а может там где ты погиб от дождя?
могу сказать три вещи:
1) если ты умер без цветка то на месте смерти его не будет
2) если ты зафэйлил корпсран и снова умер прежде чем подобрал, то цветка тоже не будет пока новый не найдёшь
3) Я находил посмертный цветок после смерти как от падения так и от ящерицы, т.е. дождь не обязательное условие
Есть версия, что цветок растёт из жемчуга или каких-то таких штук. Просто видел в одном летсплее, возле убежища чувак оставил жемчуг, переждал дождь, вышел и ТОЧНО на том же месте где лежала эта фигня появился цветок.
Вот это интересно и надо проверить
Да, возможно если с жемчугом умираешь то из него цветок растёт. Да неплохо было бы проверить.
Жемчуг странная теория, но надо проверить, какой цвет жемчуга?
Кстати, цветок прежде чем вырасти, на его месте есть светящиеся маленькое пятнышко, и через пару сохранений там вырастает цветок.
Цветок после падения и ящерицы. Хорошо, запомню когда в след раз найду цветок. Это важно упростит игру. Прикольно что в двоем играем, не прикольно что я пока что ничем не могу поделится. (
Ты уже подсказал что можно копья в стены втыкать и лазать по ним. Вообще я немного стремаюсь читать гайды, боюсь проспойлерить себе всё. А вот играть параллельно и расказывать кто чего нашёл оч интересно.
Далее инфа для спойлеров, почерпнутная из летсплеев. Да-да, я пока что на ютубе играю =)
Эти блуждающие синие штуки довольно опасные и МОГУТ ходить по переходам как и все существа, несмотря на свои размеры. Кстати, по-моему я видел даже как грачи через переходы ходили, но это не точно. Так вот эти синие штуки как растения из первой зоны чувствуют щупальцами и тянут игрока не хуже чем языки ящериц. Зато они весьма тупые как я видел в летсплеях и их можно отвлечь бросив в них предмет.
Насчёт дождя видел одну интересую штуку когда дождь ОТМЕНИЛСЯ. То есть начал дрожать экран, уже начало капать, но потом хоп и тряска прекратилась и капать перестало. Я не знаю почему это произошло, летсплейщик использовал этот момент чтобы спрятаться и не стал разбираться в причинах, даже не посмотрел откатился ли индикатор.
Есть предположение что страусы-ножницы жрут всё что светится. По крайней мере летсплейщик бросал в них светящиеся фиолетовые шары.
Насчёт отпугивания - ящерицы дико боятся взрывающегося винограда.
И кстати в игре очень много чего можно пожрать, что не очевидно. Видел как чувак копьём раскрыл початок кукурузы(в начале industrial complex) и сожрал его целиком. Он кстати и жрётся мгновенно без анимации. И он с одного початка пунктов 4 еды восстановил и початок НЕ кончился.
Забавно ведь, что я делаю выводы по игре смотря как играют летсплейщики, которые этих выводов почему-то не делают.
Ну это не оч спойлеры, это ценные знания о мире, которыми мы тут с Досом как раз и делимся. =)
Про синие штуки спасибо. Я как раз был озадачен вопросом могут ли они лазать по переходам
Про дождь. Это была не отмена. У него есть ПРЕЛЮДИЯ с задержкой перед основной стадией. Фишка в том что до того момента когда дождь становится сплошной стеной и шлёт на рестарт - он льёт и уже представляет опасность (проверено) только там где нет потолка, т.е. некоторое время ещё можно свободно маневрировать по тоннелям где не протекает. Первые потоки можно переждать и пробежать под открытым небом во время этого небольшого затишья. Второго шанса уже не дают. Тот летсплейщик просто УСПЕЛ.
Насчёт еды, да, очень много вкуснятины со временем обнаруживается. Ещё обнаружил что можно есть голубые кругляшки (не те которые синие сливы болтаются а типа цветочков на земле растущих). Но изначально они несъедобные - их надо макнуть в воду сначала, после чего они разбухают и их можно есть.
Про плоды которые можно макать в воду видел. Ими можно прожорливые водоросли отвлекать если грамотно сделать. Вообще мне кажется, что тактика "кинуть врагу что-то съедобное и удрать" должна быть вполне рабочей. Там поди со временем и ящериц можно будет приручить так XD
Вот водоросли у меня упорно отказывались жрать эти плоды. Хз что я не так делал.
Насчёт дождя. Ты уверен что его можно переждать в убежище без еды? Как оно выглядит? Убежище при этом закрывается? Или дождь всё заливает? Я к тому веду что если ты умираешь то у тебя и так карма уменьшается, может быть ты просто воскрес в этом же убежище?
Смотри как было у меня. Если сунуться в убежище недоевши просто так, то индикатор еды моргнёт красным и убежище не сработает. Однако когда уже пошёл дождь индикатор не моргал, убежище закрылось, кот лёг спать и показали сцену сна с индикатором кармы, попытавшимся отмотаться назад (цветок не дал). Плюс убежище сработало как чекпоинт и сохранило прогресс. Если бы я просто умер, то я бы заспавнился не в нем. Так что да, я уверен что можно переждать.
Убежище не заливает даже если ты останешься в дверях и не дашь им закрыться (но сон в дверях не иницируется тоже). Более того, в этом случае можно на секундочку даже выглянуть обратно, оценить погодку и спрятаться. На водных локациях дождь поднимает уровень воды. Я проверял как раз там, высунувшись я обнаружил снаружи полный экран воды, но убежище оставалось сухим. Можно ли переждать так дождь естественным образом без сна я не проверял.
Очень интересно. Я вот и думал можно ли переждать дождь без сна. Думаю, что должен быть какой-то метод.
Подозреваю что это из серии как в Элите лететь до другой планеты без гиперпривода на штатном дизеле.
Спасибо за цветок и воду, буду знать, очень ценно.
И про детальное описание что без еды можно переждать дождь, это неимоверно круто и интересно что вода не дошла до убежища. )
Ты не поверишь...
Пасаны в коде поведения ящериц накопали такую строку lizardBreedParams.tamingDifficulty = 1f;
Думаю имеет смысл попробовать кидать им еду в рот а не копья
С твоей подачи в той же сети прочитал что это может иметь значение их поведения атакующего, а не дружелюбия, они по разному все себя ведут, и по разному умирают.
Про растение я писал ) кукуруза откармливает полностью.
"Нашёл что-нибудь?"
Эти синие штуки меня пугают до усрачки. Они так тщательно обшаривают комнаты щупальцами что жуть берёт. Хорошо что они слепые. На картинке сверху он прямо так целенаправленно копается в яме где я совсем недавно был.
К счастью если он тебя уже схватил то ему можно втащить и он тебя отпустит, благо он огромный и попасть легко. Поэтому без кирпича я теперь не хожу.
Я кстати, видел как летсплейщик находил секретные комнаты. Есть невидимые переходы в тупичках, которые ведут в эти комнаты. Есть просто места где ты думаешь что пропасть и смерть, а там - секретная комната. Кажется как раз в той локации в которой DOS застрял. Там вверх тоже нужно было идти. И там такие зелёные искры всё время летают.
Это и моя теперешняя локация.
Видел там гусениц которыми можно спайдерменить зацепляясь нитью за потолок. Берёшь в руку и УИХХХААААААААА. Помогает убегать от оранжевых ящериц коих там очень много. И от белых в том числе, можно даже от щупалец синих штук спастись.
Эти гусеницы меня сначала жутко напугали и я их избегал, тем более что одна из них внезапно схватила меня языком и не хотела отпускать.
Как заставить их работать как спайдермен?
Интересно, летсплейщик которого я смотрел лягушек избегал, т.к. они как я понял могут утащить под воду.
Это место видел у летсплейщика, там мутыльки как-то связаны с существом, т.к. тот чел сожрал мотыльков и существо померло, а слизнекот начал светиться изнутри светом.
Лягухи не хватают и не тащат. Они чем-то похожи на играющих дельфинов - общительные и надоедливые, но не опасные. Максимум вреда от них это могут сбить с лесенки если выпрыгнут и врежутся. Хотя я не пробовал их атаковать, мб тогда сагрятся.
С другой стороны - лазать по лестницам на этой локации то ещё удовольствие. Раздражает, когда они херят твою ювелирную работу по подъёму.
Скорее всего летсплейщик избегал их интуитивно - они производят впечатление опасных.
Прочитав комментарий, не придал значения лягухам. После того, как стая из трех штук затолкала кота, не давая ему выплыть, так, что он утоп, держусь от лягух тоже подальше.
за них же можно хвататься
Хотя мб ты их обидел как-то
подсказка к спойлеру
если сожрать летучие штуки возле этого существа, то кот наш начнет светится, что удобно на темных локациях.
Кидай скриншоты в следующий раз, так будет круче в мире животных выглядеть ) Спасибо за деления с историей, по поводу управления, в какой-то момент привыкаешь и уже интуитивно чувствуешь как надо.
У меня пока тоже не идеально но порой уже реально Flow появился когда с первого раза в экстренных ситуациях реагирую и попадаю.
Видимо там вообще нет прогресса по зонам и зоны просто взаимосвязаны, потому как я видел что летсплейщик вошёл в тёмную цитадель как раз из этой водной зоны. То есть двигался обратными кругами.
Пробовал сам пройти эту игру, но она меня одолела своей сложностью. Пришлось смотреть прохождения на ютубе. Нашел одного интересного летсплейщика, который бился до последнего, но и его игра в конец доканала бесконечными смертями. Пока решил он забросить прохождение. Забавный момент на 16 минуте 15 секунде - нарезка смертей с одним жутко сложным крокодилом на одном из уровней.
Мне понравилось смотреть.) Хорошая игра )
Отдохнул, пойду разверну экран и увижу как мой двух часовой прогресс смоет дождем.
Чувак напиздел и продолжает выкладывать летсплеи.
Так фигли, узнать конец охота.
Кстати мне не нравится как он играет. Ваще по-ебаному как-то. Он уже изучил некоторые механики игры и вообще не спешит их применять. Смотрел ещё одного летсплейщика который тоже херово играл. Такое ощущение, что после мэйнстримовой казуальщины игроки ваще разучились играть.
Ждём твоего летсплея )
Ну бля, чувак этот хоть и весёлый, но реально долбоёб и играть нихуя не умеет. Нашёл он жемчуг и ему сказали что он котируется скавенджерами. Пришёл в их лагерь, дал жемчуг, потом метнул в них копьём, кинул банкой, спиздил жемчуг с висячего у них дерева и его естественно тут же закололи, а он ещё и возмущается "КАК ЖЕ ТАК! Я ЖЕ ХОТЕЛ ИМ ПОМОЧЬ ДОСТАТЬ ЖЕМЧУГ"
Ой как же ты меня раздражаешь тем что называешь других долбоебами. )