Stim-shitotron 2000
В Стим все больше вот таких поделий. Например, в Razortron 2000 мы просто едем вперед под неплохую музыку, уворачиваемся от других машин, собираем, если успеваем, призы. И все.
Думаете, в ней есть хотя бы апгрейд для стрельбы? Нет.
Примерно в такое я играл в школе на каком-то нашем древнем ПК. Только здесь среагировать на препятствия сложно — обзор маленький. Я бы охарактеризовал игру, как ретровейв-эксплуатационную. Выехать пытается исключительно на обертке.
Как это работает: кого-то может обмануть трейлер (при беглом просмотре скринов и видео может показаться, что игра поинтересней, чем есть на самом деле), но большинство просто купит из-за цены, чтобы выбить карточки и продать или уровень прокачать (на высоких уровнях вам в инвентарь падает довольно много доп. наборов карточек).
Хорошо это или плохо? Ну, никакого инди-апокалипсиса типа вот этого не будет. Потому что увеличение конкуренции в сегменте инди никак не сказывается на Стим. Если они пропускают все больше игр, значит, их прибыль только растет от этого. Плохо ли это для игроков? В залежах ерунды будет не очень просто найти что-то хорошее. А так, какой-нибудь хороший Owlboy на полке Стим все равно разглядишь среди груд ерунды.
Плохо это прежде всего для разработчиков — выше конкуренция, меньше покупок их игры.
38% всех игр Steam было выпущено в 2016 году. Дальше — больше.
- 08 января 2017, 14:27
- 09
Наверное, хорошо бы сделать отдельный сайт, где коммерциализировались игры уровня ludum dare. Своего рода under steam. Но это так, мысли в слух.
а итч и ещё один популярный, забыл как называется, разве не оно?
itch.io и gamejolt. И наверняка другие подобные есть.
А и правда. Но всё таки они не дотягивают до уровня steam. Получается владельцы других площадок что-то делают не так?
Ответ простой - они не valve, которые запустили Стим еще в 2003-м, уже имея, что туда хорошего из игр положить. И все это время сервис развивали. Конечно эти площадки не дотягивают, они и под другое делались сначала и позже занялись цифровой дистрибуцией игр.
itch только в 13-м году открылся, геймджолт совсем недавно начал продавать игры.
чем не дотягивают? может игры не дотягивают до стартовых в стиме?
не дотягивают массовостью, охватом аудитории, ну dr_z10 хорошо ответил на мой коммент, добавить нечего