Мед и Израиль.
Всем привет! Многие тут помнят мою старую игру «РПГ Ванильный» от 2013 года.
Вот тут о ней и тема есть: http://gamin.me/games/vanilnyy
И еще вот тут: http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=184443
Подумал я, да и в Гринлайт ее. Что тут еще сказать: если интересно, вы знаете, куда тыкать. Если пройдет Грин, будет там шлифовка пары багов, новая версия движка будет, ну и вообще будет щастье для всех. И процветание. Может быть даже мир во всем мире.
Без вас никак. Пиар, игре нужен пиар. Так что вся на тебя, читающий эти строки, надежда. Говори об игре, созывай народ. Не я же это делать буду. :)
Ссыль: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=690368377
- 26 мая 2016, 08:33
- 021
Плюсанул. Думаю, хороший ролик игре нужен не меньше, чем пиар. Сейчас ролик скучный.
Есть мнение, что из гринлайта можно выехать только на органическом трафике, а если не получается, то и продажи следует ожидать соответствующие.
Это мнение не просто есть, оно даже и мое. Я его говорил в разных обсуждениях. Да, если и пройду, продаж будет около нуля.
Это норм, ночь темна и полна ужасов, а рогалики никогда не были популярным жанром. :) Вот из классических данжн краулеров считай штук пять-десять известны. И обычно тянут свою историю с каких-нибудь девяностых.
Классические может быть, но ведь сейчас что ни игра, то rogue-lite или "с элементом рогалика". Видится, что аудитория лояльна к жанру. Возможно, просто стоит немного пойти навстречу к казуальному игроку (разгрузить интерфейс, сделать более очевидными правила игровой вселенной). Но это так, мнение с дивана. В любом случае, с рогаликами ситуация лучше, чем с point-and-click или ККИ.
По ролику. Он зато правдивый. Просто кусок геймплея. Зато потом никто не будет обижен тем, что в ролике золотые горы, а в игре глиняные черепки.
А так, мне что-то не приходит в голову, как геймплей можно снять веселее. Ускорка, мб?
По ролику секретов нет – можно посмотреть, как концептуально делают другие. Не в плане эфектов и сисястых эльфиек, а по компоновке событий: как-то побыстрее и акцентированнее показать всё самое интересное. Если честно, я во второй половине потерял нить и казалось, что постоянно происходит одно и тоже.
Трейлер сб3д сделает только через свой труп.
Переделать трейлер не вопрос. Я пока не знаю, как именно. Общие моменты понятны, но игра такая. Ты там ходишь, исследуешь мир, говоришь, копаешься в инвентаре. Там нет дикого экшена.
Если вот Козинака бы сделал, он наверное смог бы повеселее. (Да, это завуалированное предложение) А мне в голову ничего не приходит.
Другие обычно первые 2\3 ролика надписи выплывающие дают. Типа "ВЕЛИКАЯ ИГРА" пауза "ПРИКЛЮЧЕНИЕ" пауза "ГДЕ ВАМ ПРЕДСТОИТ" пауза "ИССЛЕДОВАТЬ ТАЙНУ" пауза, нарастает музыка, пауза, вспышки-кадры из заставок игры, надпись "ТЕМНОГО МИРА ДРАТАЛАТА!". Потом 3 секунды геймплея, потом экран темнеет. :)
Ты прав на 100%, но игра вот такая, как уже показана. Там же основные действия твои это исследовать мир, секреты искать неспеша, с неписями говорить.
Ты аж заставил меня загуглить, что за ДРАТАЛАТ такой. А нету! Сам придумал? Я думал, прикол какой старый.
Искорка.
Только не пиши, что правильно - таймлапс. Потому что это довольно уродливый новояз. Видео с ускорением. Если нравится краткость, то всю жизть говорили - ускор. "Сделал ускор".
Не в курсе, как там говорили, но я и так обычно стараюсь использовать русские слова, где это возможно. А эт вообще была просто шутка со сменой буквы, какой таймлапс? Окститесь, господин Бендер Родригез!
Эээ, блэт, туох дигинь дэээ?