Deadbolt
Где-то в начале 2015 на itch.io опубликовали демо-версию Deadbolt, состоящую, по-моему, из 8 уровней. На тот момент это была аркада с элементами стелса. Чем-то напоминала Gunpoint. Сейчас авторы убрали старую демо-версию, которая по их словам уже не соответствовала актуальному геймплею. Вскоре собираются выложить обновлённую.
Тут можно скачать старую демо-версию.
Мне тогда очень понравилась графика и атмосфера игры. И незамысловатая механика позволяла просто получать удовольствие и следить за развитием истории. Хотя, относительно демо-версии, история — это громко сказано.
Что было понятно из геймплея на тот момент: главный герой — своеобразный Punisher, который борется с мёртвыми барыгами.
А вот описание со Steam:
DEADBOLT — непростой гибрид экшена и стелса. Вам предлагается взять на себя роль жнеца и подавить восстание мертвецов. Вы станете посланником смерти и будете выполнять задания, которые будете получать у таинственного камина. И хотя жнец обладает всеми необходимыми навыками для успешной борьбы с мёртвыми, у него есть одна уязвимость — достаточно одного ранения, чтобы он умер. Что не оставляет вам права на ошибку.
На мой взгляд, интересный проект. Хорошо, что всё это время они занимались разработкой и выход запланирован уже на первый квартал 2016 года.
- 09 января 2016, 18:40
- 013
Играл в ту старую демку, было офигенно! Хотлайн Майями в виде сбоку с клёвым дизайном персонажей и аллюзиями на творчество Эдгара По.
Знакомая аллюзия слов )
Занятно. Похоже на гибрид ганпоинта и хотлайна. Только графончик поприятнее.
P.S. Rockit как будто нарочно пришёл чтобы взять дизайн гамина в свои руки XD
выглядит интересно
Добавил в пост ссылку на старую демку.
Добавь в пост игру.
Я ее добавил в игробазу - http://gamin.me/games/deadbolt но не могу редактировать твой пост. )
Игра огонь. Заревновал что ты написал пост. )
Пиши по[]чаще )
почаще*
Выглядит неплохо, а вот музыка из ролика однозначно цепляет.
побольше бы таких игр делали. уже не раз доказывали что платфомер+стелс могут быть очень хорошими.
DEADBOLT, along with its level editor, will release on March 14th, 2016.
Отлично!
Вот и вышла.
Выглядит интересно
Хардкорная штука. Сложность очень быстро возрастает. Первые 3-4 уровня очень лёгкие по сравнению с остальное игрой. Если видно, что уровень сложный, значит разработчики предлагают определённый алгоритм прохождения, его надо просто найти. Но на поиски этого алгоритма уходит уйма времени. С дизайном уровней, мне кажется, они хорошо постарались .
В целом нормально. Видно, что сыровато, но я так понял это изначально и не задумывалось полноценной игрой. Для своей цены, качество более чем соответствующее.