Plasmia
Пять лет назад началась разработка над «Плазмией». Четыре года назад здесь была представлена ее демка. И наконец, игра завершена.
Встречайте аркадную головоломку, в которой действие происходит на космической станции. Ваша родная планета находится под угрозой уничтожения, и только один человек способен это предотвратить. Вы управляете космическим кораблем, способным манипулировать особой цветной субстанцией — плазмой, которая является главным источником энергии в этом космическом мире.
Пробивайтесь через толпы врагов, уязвимых только к одному типу плазмы. Манипулируйте оборудованием на всей космической станции, чтобы открыть путь на следующий уровень.
- 15 сюжетных уровней, рассчитанные на 5~6 часов геймплея.
- Сюжет, и какой!
- Дополнительные режимы после прохождения основной части.
- Редактор уровней — создавайте свои арены с кучей врагов или тихие медитативные лабиринты с лазерами и батарейками.
- Три уровня сложности для тех, кто готов уворачиваться от врагов, и тех, кто любит идти напролом.
Архив с игрой (жмите на розовую кнопку): Plasmia 1.0 Ru
Не забывайте оставлять свои впечатления прямо здесь. Постараемся ответить на все появившиеся вопросы.
- 11 сентября 2014, 15:00
- 010
Сначала config.exe не мог сохранить файл, потому что не было прав. Теперь при выборе уровня сложности возникает звук ошибки (не удалось записать в profnames.loc). Если свернуть и развернуть игру - меню выбора уровня сложности пропадает и ничего больше не происходит.
Вот что меня еще бесит в играх. Привычка программистов со времен Win98 и FAT32 все изменяемые файлы хранить в папке с игрой, а не в домашнем каталоге пользователя. Ребята, на дворе уже 2014 год и NTFS, у пользователя может не быть прав на изменение файла. А вы до сих пор даже не проверяете - удалось открыть файл для записи или нет!
Тут либо файлы в папке пользователя, либо дистрибутив без инсталлятора.
Хотя не, можно разрулить, просто придётся не модифицировать файлы из дистрибутива, а пользовать их копии в домашнем каталоге.
Ты на своём компе не имеешь прав модифицировать файлы? Лол. Сочувствую.
На рабочем компе такое вполне может быть. А ещё в случае, если человек много внимания уделяет безопасности и без необходимости не использует аккаунтов с лишними возможностями.
Если он сам себе злой буратино, то это понятно. Или за компом работать не умеет. Автор игры то тут при чём.
Потому что наивно полагает что все его игру будут запускать с правами администратора. Если так - то надо обязательно писать.
Скорее всего, потому что сам пишет игру и проверяет ее под "админом".
Я вот про права администратора никогда не копал. И ни с одной игрой проблем не было в этом ключе, от доса до вин8.1 и убунту с мандривой. Вывод? Ты что-то делаешь не так, проблема на твоей стороне.
Все конфигурационные файлы, в к-е игра будет писать, надо хранить персонально для каждого пользователя. Иначе может возникнуть ситуация когда один пользователь стер данные, созданные другим пользователем. А что? Файл общий и все в него могут писать! Если это настройки, то не сильно страшно. А если целый мир или перечень персонажей - то просто капут.
Разумеется, ситуация простительна для старых игр под Win98, где все были администраторами.
Другой пользователь папку игры себе скопирует, и из своей запустит.