Braveland - возвращение к теплым ламповым Героям
В наш век кат-сцен, спецэффектов и трехмерных красочных анимаций невольно скучаешь по теплым ламповым играм ушедшего времени. Как-то играя в Kingdom Rush, я вдруг понял, что хочу видеть всех этих человечков в бою на поле из шестиугольников прямо как в моих любимых Heroes of Might and Magic 2. Так я и начал разрабатывать пошаговую стратегию Braveland где-то два года назад...
По-началу я был один. Набросал из всяких картинок первый скетч игры для себя и принялся разрабатывать игру на Flixel. Честно говоря, друзьям скетч не понравился. Но меня это не остановило. ;)
Через некоторое время подключился один хороший художник, с которым меня познакомил один мой друг (за что ему спасибо!), и мы решили серьезно делать flash-игру. Довели ее до бета-версии. Выглядела она при этом примерно так.
Ух, смотрю - по-моему неплохо даже теперь. :) Однако, внезапно на горизонте появился еще один разработчик из Калининграда, который предложил не выпускать flash и сделать игру еще серьезнее. Для этого он был готов участвовать сам и привлечь еще одного художника, что работал с ним. Было ясно, что с графикой flash-игры нам не попасть, например, на Steam и поэтому мы решили поднять ставки.
Время шло и теперь игра выглядит так.
Как видите, проделано уже немало работы, учитывая, что разрабатываем мы игру по-вечерам. Braveland уже можно пройти до конца, ура-ура. Надеемся релиз в начале следующего года.
Что еще добавить. Я выкладываю вконтакте всякие подробности по разработке. Так что подписывайтесь на группу. Если игра нравится, то зовите и друзей. :]
А вот и та самая группа Вконтакте (там видео и еще материалы)
Для гурманов есть facebook на английском
А это мой twitter
PS: Те кто любит пошаговые игры и хочет помогать - пишите мне в личку. Что-нибудь придумаем.
PPS: Ну и задавайте вопросы в комментах на гамине. Всегда рад обратной связи. :)
- 01 декабря 2013, 22:23
Не знаю почему, но самая первая картинка мне нравится больше всего из представленных. Она конечно неряшливая да и стиль не до конца выдержан, но сама задумка смотрится там очень живо. Жаль, что вы не стали развивать визуальную часть в том направлении и в итоге все свелось к безопасной казуальной стилистике.
Прав. На первой картинке 2 харизматичных вида юнитов, а на второй и третьей казуальная горстка одинаковых крестьян. К сожалению, таковы правила рынка :(
Так это ж спрайты из Kingdom Rush...
Я их обрисовал да. Но в целом это оттуда.
Про харизматичность... Все же в Кингдом Раш там маленькие юниты такие. И если их увеличить это будет уже не то. Ну будут такие смешные юнитики там бегать не детальные. Не думаю, что будет хорошо.
Так же нужно учесть, что у художника есть определенное чутье и желание сделать в своем стиле. Ну не считает он, например, Кингдом Раш крутым и делает своё. Плохо это? Как раз нет. И уважают именно за свой стиль.
Когда-нибудь слышал про эффект скетча и готовой работы? На скетче работа всегда кажется лучше.
Я любую работу оцениваю с позиции "нравится/не нравится" вне зависимости от того насколько она готова. Так оно честнее по крайней мере к самому себе, ибо практика показывает, что в 90% творцы не оправдывают кредит доверия. Смекаешь?
Ну я тоже кучу артов смотрел. И скетчей и финальных. Тут фишка в фантазии. Что ты домысливаешь сам себе идеальную картинку из скетча. А когда видишь финал, то он не так впечатляет.
В этом-то и сила пиксель-арта на самом деле. Что за горсткой пикселей ты выдумываешь невероятные образы какие-то.
Что касается нашего стиля. Я бы не сказал, что он прям казуальный-казуальный. Честно говоря навскидку я такого не припомню. Копируют, например, Battleheart и то хуже оригинала. Мы взялись за Кингдом Раш, пошли в другую сторону в итоге. И результат хороший. Хотя понятно, что на вкус и цвет фломастеры разные.
Посмотрел вот сейчас этот ваш Kingdom Rush. Стилистикой остался доволен. К слову я ничего не додумываю, а оцениваю. Так проще жить и никакой СПГС не грозит ;-)
Я к тому веду, что не согласен что это "копирка там какая-то казуальная". Это далеко не копирка. Либо приведи примеры. ;) Ибо такой как у нас арт я едва ли где видел. Да, есть Кингдом Раш. Это уникальные чуваки. Или Дофус. Все они со своей фишкой. Но и наш арт достаточно самобытен на последнем скрине. А нравится он или нет - согласен, что это уже вопрос предпочтений.
Так я ничего плохого о вашем арте и не говорил. Перечитай внимательно мои комментарии еще раз, а то создается впечатление, что ты уже за меня там начал додумывать включив свою фантазию :-)