The Burrow
Недавно мы доделали The Burrow - короткий интерактивный опыт от первого лица. Первым делом решили представить его гаминской общественности.
Явные задания для игрока и четкие правила здесь отсутствуют. Управление простое, его вы увидите в стартовом меню.
Игру мы делали вдвоем: я занималась всем, что касается дизайна и графики, pitcons программировал. Музыку мы выпросили у нижегородского молодого музыканта Дани Альшевского.
The Burrow на данный момент доступна для Windows и Linux. Сделано все на открытом движке OGRE 3D.
Скачать можно здесь.
Надеюсь что вы попробуете нашу игру; информация об ошибках, вылетах и тому подобном будет полезной для нас, равно как и любой другой фидбек.
- 13 сентября 2013, 15:49
- 017
Устал гоняться за бабочками по астеройдам. Даже подташнивать стало. Но опыт он есть опыт. Никогда ранее игра у меня не вызывала чувство тошноты. Причём вызванной не качеством а дизориентацией. Возможно дело ещё и в звуке, который практически не слышен, но может влиять психологически.
Есть подозрение, что астеройды - не конец. Там над гейзерными лунками периодически появляются бабочки. Из-за общей дизориентации в пространстве не удалось отследить повторяются ли они. Т.к. астеройдов много они очень похожи друг на друга.
Вот в это играл? Ближе к финишу я вообще перемещался маленькими шажками из боязни, что меня натурально вырвет на клавиатуру. Речь не о качестве, разумеется.
В это играл да. Не меня там не тошнило. Я же говорю, что возможно звук сказался, возможно потому что в комнате было душно. Но у меня сложилось ощущение что из-за полной дизориентации в пространстве.