RTS без юнитов. Все здания питаются от энергосети, отсоединённые постройки перестают работать и могут быть захвачены энергосетью противника. Здания могут передвигаться на платформах, что требует больших затрат ресурсов. Есть компания на 20 миссий с настройкой сложности и мощный редактор уровней.
Action/adventure/platformer/puzzle, вдохновленный кинематографичными играми типа Prince of Persia, Flashback, а также боевиками Голливуда. Ожидайте сложного олдскульного 2D-экшена, плавную анимацию и авторский художественный стиль.
Шутер/пазл от первого лица с открытым миром, ритмичными пулями и психоделическим стилем. Цветные пульки окрашивают абстрактное окружение и генерируют барабанную музыку. Решение головоломок возможно разными путями без специального обучения.
Zach-like о проектировании и оптимизации оптических вычислительных устройств. Используйте лазеры, зеркала, фильтры и другие компоненты для чтения, преобразования и записи последовательностей цветных квадратов.
Минималистичный пошаговый роглайт-пазл. Есть 2 режима: 100 отдельных коротких задачек и несколько генерируемых подземелий. Сиквел Ending, уровни которой также здесь присутствуют. Планируется добавление новых механик, головоломок, подземелий и прочего по мере того, как разработчик находит время или вдохновение.
Ретро 3D-платформер/метроидвания от третьего лица. Выделяется акробатической свободной системой перемещения, позволяющей избегать сражений с врагами и исследовать локации, практически как вам захочется. Jam-версия на ~2 часа геймплея.
Ретро-головоломка с видом сверху и открытым миром. Много скрытых предметов и областей, история передается через игровой процесс и визуальные эффекты, без использования текста.
Последние обновления