3D-сокобан, похожий на An Architect’s Adventure, но с бо́льшим количеством механик и меньшей сложностью. Основная идея в том, что если активировать одну из плиток, после каждого шага за нами будут оставаться кубики, до того как дойдем до такой же плитки. Кубики соединяются друг с другом в одно целое, как и в Архитекторе. Но у каждого уровня есть несколько решений за счет этой механики генерации. Есть демка на ~30 уровней.
Уничтожайте полчища инопланетных кораблей и гигантских боссов в захватывающих сражениях, разблокируйте и прокачивайте новое оружие и способности. Игра c качественной пиксельной графикой совмещающая в себе жанры: shoot 'em up, roguelite и bullet heaven. Браузерный прототип.
Пошаговый шутер-рогалик. Наследник DoomRL с 3D-графикой и динамичным освещением, а также некоторыми изменениями в геймплее. Короткие сессии по 30 минут, 3 класса персонажей, различные испытания.
Экшен-RPG в открытом мире славянских мифов и легенд, вдохновленная серией Gothic. Контента в раннем доступе часов на 8. В качестве бонуса реализованы кулачные бои, рыбалка и карточная игра «Кощуны».
Похождения бумажной девочки по цветасто-безумному лимбо-карнавалу. Куча спецэффектов, bullet-hell секции, анимешные диалоги с подрывом 4-х стен и разнообразные пазлы. Пока вышла только первая глава часа на 3.
Уютное скалолазание от первого лица в мире антропоморфных лягушек. У каждой горы по три маршрута наверх различной сложности. Покоряя вершины, открываем различные умения типа полёта на глайдере и особо длинного языка. Также есть много активностей, сайд-квестов и прочего исследования открытого мира внизу.
Используйте живых жидких существ для постройки мостов, выращивания башен, терраформирования местности и заправки летательных аппаратов топливом в сиквеле игры 16-летней давности.
Комедийная адвенчура-платформер про мини-человечка, выполняющего странные поручения местных жителей. Наш герой неразговорчив и умеет лишь бить рукой всё подряд.
Последние обновления