Катание бумажного шарика по маленьким многочисленным трассам. Есть аркадный режим, где нужно пройти десятки уровней подряд, по возможности не теряя много жизней. Можно запускать и отдельные уровни, не заботясь о количестве попыток и выбивая медальки за скоростное прохождение. По умолчанию нельзя даже прыгать только наклонять платформы и использовать инерцию мячика. Но есть специальный режим с прыжками. Также присутствуют режимы для совместного прохождения за одним компьютером.
Роглайт вариация Hammerfight с управлением, ориентированным на геймпад (но есть поддержка мышки или клавиатуры). Исследуем сгенерированные стеклянные подземелья, подбираем/улучшаем оружие, изучаем перки. Каждая попытка занимает минут 10−20. Есть локальный режим для 2 игроков (Co-op и PvP). Планируются дальнейшие обновления.
Ретро экшен-платформер, в котором акробатка Белле с помощью своего милого компаньона пытается вернуть похищенного соперницей парня. Как и в предыдущей игре тут много спрятанного и не очень контента: предметы для коллекционирования, сайд-квесты, мини-игры, общение с персонажами, аркадный режим и продолжение после концовки.
Zelda-like, выполненный в ретро-стиле, с большим количеством пост-игрового контента и тесным взаимодействием с жителями деревни (беседы, сайд-квесты, свидания).
Напряженная двухмерная стрелялка и пропитанная кровью открытка из ранних 90-х. Если вам нравится сталкивать трупы в лаву и заливать стены кровью, то BUTCHER — это игра для вас.
Игра представляет собой ретро top-down shooter с пиксельной графикой и chiptune музыкой, с большим количеством врагов, предметов, секретов и бонус-уровней. Вооруженная девушка направляется на поиски брата в канализации, наполненные кровожадными гномами!
Пазл от первого лица в witness-стиле: нам ничего не объясняют и нужно как-то нажимать на квадратные кнопочки на терминалах. Задачки почти всегда связаны с окружением.
Занятный эксперимент, не слишком определившийся с жанровыми рамками. Есть и пазловые, и экшен-платформенные уровни. Основная геймплейная фишка — поворот мира вокруг героя по нажатию кнопки.
Платформер, в котором можно использовать сканнер раз в 10 секунд, чтобы определять рельеф местности вокруг. Есть всякие апгрейды и батарейки, позволяющие исследовать местность поживее, заодно раскрасив мир в разные цвета.
Хоррорная вариация на Scanner Sombre. Ходим со сканером от первого лица по абсолютно черным комнатам, ищем синие, похожие на людей штуки, тащим их к выходу, избегаем встреч со злобной штукой.
Бродилка по мрачноватому серому городу, набитому пустыми многоэтажками, с целью разыскать билет на поезд и наконец оттуда уехать. Можно прыгать и использовать всякие устройства для ускорения перемещения.
Странная адвенчура с издевательским оттенком в духе Pony Island. Исследует понятие контрдизайна в играх, где-то в глубине и правда запрятана презентация на эту тему.
Последние обновления