Похожие на "Telling Lies"

← назад на страницу игры

  • Сиквел хождений по мирам-сновидениям с 3D ретро-графикой времен первой PlayStation. Наш спутник Гоги был похищен зловещей силой, а Кристалл Снов раскололся на восемь осколков, разбросанных по разным уголкам 12-ти непохожих миров, наполненных странными персонажами. В отличие от оригинала можно делать выбор в диалогах и присутствует больше анимированные катсцен.

  • Путешествие через сны от первого лица в абстрактном, минималистичном мире с разнообразного вида пазлами, экшен-элементами и мини-играми, механики которых меняются на каждом из 18-ти уровней.

  • Y1ht2l

    Злобный хоррор, представляющий собой прогулки по черно-белым лабиринтам от первого лица с различимыми механиками

  • Изометрическая экшен-адвенчура про маленького лисенка, исследующего земли, полные легенд, древних сил и яростных монстров.

  • Ss fe8c64c7b5d3807cc30bbd775ab

    Продолжение FAR: Lone Sails, в котором на смену выжженным пустынным равнинам приходят бесконечные морские просторы погибшего под водой мира.

  • Пазло-адвенчура от первого лица с пятью тематическими мирами, наполненными различными задачками. Здесь нет текста и инвентаря, только взаимодействие с панельками, влияющими на окружение.

  • Небольшая головоломка от первого лица о пяти чувствах: осязании, вкусе, зрении, обонянии и слухе. Как и в других Myst-like'ах нам не объясняют все правила. Приходится изучать мир и собирать подсказки о том, что происходит и как все работает.

  • 3D-пазл про кубик, грани которого получают всякие способности: ускорение, телепорт, клонирование, смена гравитации и т. д.

  • Ft5jsf5xeaigosr

    Заключительная часть трилогии сюрреалистичных 3D-прогулок от Tayler Swietanski. Теперь с элементом платформинга, инвертированными уровнями и дополнительными мини-механиками.

  • Помогаем девушке сбежать, управляя камерами слежения, взламывая устройства и отвлекая охранников.

  • Юморной шутер от первого лица, в котором офицер полиции моды, сражается с преступниками, используя специализированное оружие, одевающее всех красиво: к примеру, раскрашивает унылые серые костюмы офисных работников, стегает ремнем мешковатые штаны и запускает носочных гномов против носков с сандалиями.

  • 3D-платформер, в котором паренёк уменьшился до размера таракана и теперь набирает мелких помощников, собирает монетки и помогает жукам на огромных пространствах квартиры 90-х годов.

  • RPG-слэшер про жука с souls-боевкой. Есть магия, дальнобойное оружие, доспехи и другие предметы для ношения. Побежденные враги выбрасывают пыльцу, за которую можно повышать характеристики.

  • Исследование открытого абстрактного кубообразного мира от первого лица и решение пазлов на манипуляции со словами с помощью множества механик.

  • Koyws5

    Платформер, в котором можно использовать сканнер раз в 10 секунд, чтобы определять рельеф местности вокруг. Есть всякие апгрейды и батарейки, позволяющие исследовать местность поживее, заодно раскрасив мир в разные цвета.

  • Ix3lqr

    Пазл от первого лица в witness-стиле: нам ничего не объясняют и нужно как-то нажимать на квадратные кнопочки на терминалах. Задачки почти всегда связаны с окружением.

  • Издевательская пародия на The Witness. Содержит не только ядовитые шуточки, но и вполне неплохие, оригинальные пазлы.

  • Цветастый 3D-платформер, в котором нужно раскидывать по пути множество кубиков, комбинируя их способности, исследуя обширные уровни и собирая всякие штуки.

  • Играем за птицу от первого лица. Ловим и кушаем рыбу или бросаем её статуям, чтобы пройти дальше.

  • Исследовательская адвенчура от первого лица про структурного аналитика на рутинном задании, которое быстро превращается в борьбу за выживание на фоне последствий давнишних интриг. Инструменты просты: камера и смекалка для ориентации в лабиринтах инфраструктуры.

  • Пазло-платформер от первого лица, где можно проводить всякие манипуляции со временем. Более того время здесь материально и раскрашивает всё в различные кислотные цвета. Движение персонажа или других предметов в этих временных полях будет влиять на устройство уровня, например, передвигать платформы или открывать двери.

  • Ретро 3D-платформер/метроидвания от третьего лица. Выделяется акробатической свободной системой перемещения, позволяющей избегать сражений с врагами и исследовать локации, практически как вам захочется.
    Jam-версия на ~2 часа геймплея.

  • Сюрреалистичная игра от первого лица с нелинейной структурой повествования. Игровой процесс будет меняться в зависимости от направления, которое игрок выберет для исследования, и решений, которые он примет на этом пути, что делает каждое прохождение особенным.

  • Пазло-адвенчура от Йеппе Карлсена, ведущего гейм-дизайнера LIMBO и INSIDE. В игре каждый мир — это сфера, которую можно буквально таскать на спине. Сферы влияют на мир вокруг, их можно затаскивать внутрь других сфер и залезать туда самому. Чтобы активировать особое свойство сферы придется сразиться с боссом.