Похожие на "Stuffo the Puzzle Bot"

← назад на страницу игры

  • Frog1

    Платформер про падающую лягушку: нужно пропрыгать по всем мухам без остановок и влетаний в стенки на 45-ти крохотных уровнях (+ b-side варианты).

  • J9prdyx

    Пазло-платформер, в котором мы управляем роботом, умеющим телепортироваться на три клетки в каждую из четырех сторон по разу. Способность восстанавливается при касании земли.

  • Платформер на точность с рывком и сотнями одноэкранных уровней. В отличии от Celeste рывок тут только горизонтальный, есть двойной прыжок и большая пазло-ориентированность.

  • Повествовательный пазло-платформер про девочку, которую преследует её тень из прошлого. Тень повторяет все наши действия с небольшой задержкой и по-разному взаимодействует с объектами на уровне и самой девочкой. Представлены сотни маленьких уровней и механики меняются каждую главу. Есть довольно продолжительная демка.

  • Физический платформер, в котором робот преодолевает различные препятствия на время. Управляем отдельными руками/ногами, также есть много дополнительных клавиш, позволяющих держать равновесие, вставать, ползти и даже превращаться в собачку. Бесконечный ранний доступ. Доступна старая, более простенькая и понятная 2D-версия на gamemaker’е.

  • Zks44

    HopSlide состоит из двух игр.

    В «Hop» вы исследуете громоздкий голубой мир с кучей платформ, по которым вы можете прыгать, пружинами, которые отправляют вас в полёт, загадочной комнатой с картой для исследования, и двумя дверями (которые, впрочем-то, никуда не ведут).

    В «Slide» вы можете перемещать местами несколько цветных блоков. На них имеются отметины (кому какое дело до того, что они означают). «Slide» не содержит никакой музыки и композиции, поэтому рекомендуется оставить «Hop» работающим на заднем фоне.

    «Hop» и «Slide» никак не связаны.

  • Платформер/иммерсив сим, в котором мы получаем три случайные способности и проходим маленькие, вручную сделанные уровни. Для прохождения нужно собрать все фрукты (или выкинуть их за пределы экрана) и вернуться к стартовому порталу. Можно делать сколько угодно попыток, дожидаясь более удобного набора инструментов или лучшего выполнения задуманного плана. Планируются дальнейшие обновления и добавление редактора. Браузерная демка.

  • Пазло-платформер про робота, который автоматически активирует все механизмы, касаясь их или кидая свою электро-голову. Демка.

  • This is the only lev

    Милый платформер про синего слоника

  • Победитель Ludum Dare 29 — платформер с возможностью нырять в землю, которая выталкивает нас наверх, позволяя забираться в казалось бы недоступные уголки уровня и преодолевать заковыристые препятствия. В браузерном прототипе 30 уровней, а в платной версии 150 и на каждом можно заработать медальку, если проходить быстрее указанного времени.

  • Puzezl 2019 12 05 003616

    Остроумная головоломка, в которой нужно собрать уровень-паззл, чтобы кролик смог уйти с уровня в открывшуюся дверь. Герой умеет разъединять уже собранные кусочки при помощи прыжков и телекинеза.

  • Гибрид Dustforce и Octohedron. Главный герой — рифтер, чья цель — сражаться с пушками и уничтожать планеты.

  • Абстрактно-философский платформер про круг с дырочкой, который знакомится и соединяется с другими фигурами, получая различные способности.

  • Третья часть приключенческих игр OPUS. Управляем двумя персонажами, которые отправляются в самое сердце космоса, чтобы разгадать древний миф. Эда, может слышать звуки звездных песен и направлять свой космический корабль к излучающим их астероидам. Джун, исследует эти астероиды, проникая внутрь подземных величественных храмов, скрывающих древние секреты.

  • Продолжение пазло-платформера про козлика, умеющего прыгать, бодаться и кидаться маленькой волшебной мышкой. Мышка бессмертна, может забираться в малодоступные места, нажимать кнопки и даже обучаться всяким трюкам, к примеру, меняться с козликом местами или превращаться в каменный блок.

  • Pcpjby

    Медитативный абстрактный пазл по созданию цепных реакций.

  • Логическая игра типа нонограмм/японских сканвордов, только тут поле поделено на зоны и заливается водой снизу вверх. А в конце нужно будет даже расставлять кораблики, которые плавают по этой воде. Кроме основной компании с уникальными решениями, есть редактор и генератор уровней. Исходный код открыт.

  • Третья часть в серии игр, которые автор характеризует как ambient logic puzzle games

  • Fetus 4978

    Мрачноватый короткий паззло-платформер.

  • Sohranennoe izobrazhenie 2016

    Годы спустя после полного вымирания человечества вся жизнь на планете остановилась.

    Но где-то глубоко под землей начинаются волнения! Помогите творениям человечества, небольшим сироткам-Робам, проложить свой путь на поверхность, где солнце сможет вдохнуть новую жизнь в их истощенные энергетические клетки! У каждого Роба имеется только десять секунд на действия каждого уровня до того, как их питание иссякнет. Найдите способ преодолеть ограничения каждого индивида, работая сообща.

    читать дальше >>

  • Sohranennoe izobrazhenie 2016

    На каждом уровне вам нужно собрать все вращающиеся квадраты желтого цвета. Их бывает сложно отличить от заднего фона. До того, как вы сможете приступить к сбору материала, вам потребуется нарисовать себе персонажа. На каждом уровне присутствует одна или несколько коричневых зон, при клике на которые начнется процесс рисования. Рисуя, вы можете нажать на правую кнопку мыши, чтобы отменить процесс. Когда вы отпустите мышь, или когда рисунок станет слишком большим, то он превратится в игрового персонажа, в роли которого можно перемещаться. Если управлять им не удаётся, то, скорее всего, произошёл баг, и рисунок застрял в стене. Такое порой случается. Управление представлено передвижением (A и D) и прыжком (W). Вы можете создать новый рисунок в любое время, но будьте осторожны, поскольку на каждом уровне присутствует определённый лимит. Когда вы закончите новый рисунок, прошлый станет твердой поверхностью, которая может повиснуть в воздухе. Считайте это своим преимуществом. Шипы уничтожают рисунки, так что постарайтесь их избегать.

  • Sohranennoe izobrazhenie 2016

    Вы можете идти только в одном направлении. Задача каждого уровня — достижение выхода.

    Управление:
    D — идти вперёд
    R — перезапустить уровень

  • Sohranennoe izobrazhenie 2016

    Затерявшаяся в истории игра-прототип Кактуса о чёрном существе с вытягивающимися руками, на чём и построен геймплей убийства врагов и преодоления препятствий.

  • Sohranennoe izobrazhenie 2016

    Паззл-платформер, в котором вы можете одновременно удерживать кнопку телепорта и направления, чтобы телепортироваться на определённое расстояние, минуя препятствия. В игре присутствует всего лишь десять уровней, но их сложность значительно увеличивается ещё на первых нескольких.