Похожие на "Straimium Immortaly"

← назад на страницу игры

  • Boss rush/shmup, в котором инопланетная девочка борется с монстрами, используя силу любви. Каждый поверженный босс дарит подарки, которые делают ее любовь еще сильнее. Около ста боссов причем атаки каждого отличаются в зависимости от выбранного на каждом этапе уровня сложности. Много разблокируемого контента, включая боссов, подарки, дополнительные режимы игры и стартовых персонажей.
    Альфа-демо от 2017 года.

  • Роглайт-платформер с разрушаемым окружением в духе Spelunky. Есть 9 классов персонажей со своим оружием и бомбами (веревок нет), 15 регионов со своими опасностями и врагами, более ста предметов, как пассивных так и используемых, и 8 игровых режимов.

  • Ремейк игры The Binding of Isaac. Обновлено многое: движок, графика, саундтрек, предметы, персонажи, враги, боссы и главы.

    читать дальше >>

  • Bullet hell в подземелье, в котором выбранные нами герои отстреливают полчища врагов, собирают добычу, открывают секреты и покупают снаряжение у торговцев.

  • 30d115ba44e83a63bc84

    Игра в стиле Zelda от Эдмунда Макмиллана. В роли маленького Айзека/Исаака мы должны выбраться из подземелий собственных кошмаров и победить свою ополоумевшую мать. Аллюзия на библейские мотивы.

  • Динамичный roguelike-шутер с видом сверху в сеттинге постапокалипсиса.

  • Пиксельный роглайт с проработанной физической моделью.

  • Роглайт игра с элементами шмапа

  • Экшен-ролгайтовый платформер, управляемый исключительно мышкой, в котором мы с каждым прохождением теряем способности, а не приобретаем их.

  • Вторая часть роуг-лайт экшена про выживание во враждебном мире.

  • Кооперативный экшен-роглайт, цель которого передать суть MMO-рейдов персонажами высокого уровня в рандомизированном, упрощенном виде. Девочки-кролики сражаются с боссами, получают артефакты и покупают зелья/улучшения. 5 классов персонажей, каждый со своими четырьмя способностями с определённым кулдауном. Все битвы происходят в пределах одного экрана, а выстрелы автонаводятся на врага. До 4-х человек в локальном/онлайн мультиплеере, также доступна одиночная компания.

  • Векторная аркада в стиле Missile Command: отстреливаем пребывающих сверху врагов из стационарной пушки с большим деревом апгрейдов. Улучшения доступны в конце дня, после очередной волны врагов. Есть долгосрочные исследования, открывающие новые улучшения, и мгновенные действия типа починки щита над городом. Можно стрелять ядерными зарядами (количество ограничено) и выполнять мини-задания, заполняющие полоску бонусных апгрейдов.

  • Вертикальный roguelike шутер-платформер про спуск в неизвестность.

  • Продолжение ставшего легендарным платформера с процедурной генерацией про археологов-авантюристов. Теперь ещё и с онлайн-мультиплеером, физикой жидкостей типа воды и лавы,  многослойными уровнями и передвижением на животных.

  • Зубодробительно сложный двухмерный платформер с элементами roguelike, учетом очков и процедурно генерируемыми уровнями.

  • Mis

    Стрелялка с видом сверху, где мы набираем различное оружие на сгенерированных уровнях, и оно случайно переключается с каждым выстрелом.

  • Action roguelite с глубоко проработанным генератором подземелий, быстрыми тактическими боями на мечах, стелс-механикой, пазлами и множеством боссов.

  • Приятная стрелялка с интересной фишкой «уголов зрения» позаимствованную наверно из игры Nox. В игре есть 5 уровней, мало аптечек, мало оружия, мало патронов, а главное, нет сохранений, зато есть очень быстро бегающие противники. Демо.

  • Сатирический roguelite-платформер о достижении результата любой ценой. Улучшайте ваш офис, штат сотрудников и инструментарий, чтобы браться за все более опасные (и дурацкие) задания, напяливая на голову шляпы самого разного свойства.

  • B fhjaeucaald1e

    Роглайт-платформер, в котором нужно спускаться в подземелье, освещая себе путь горящими стрелами и ими же отбиваясь от врагов. Сначала наша героиня очень хрупкая и стрел не хватает. Но после очередной смерти можно будет улучшить снаряжение, если найдется достаточно монеток.

  • Ритмо-рогалик, авторы которого вдохновлялись Spelunky.

  • Spelunky 2916

    Ретро-стайл платформер с обилием возможностей, в котором уровни, вещи, монстры и всё остальное генерируется на лету.

  • Платформер с элементами рогалика (генерация уровней, смерть навсегда), вдохновленный Spelunky.

  • Аркадный космо-шутер на одном экране с зацикленными краями (уходя за правую границу экрана появляешься слева). Упор на билдостроении, дается выбор из 200 видов улучшений (оружия, корпусов и щитов) и супер-модулей. Кроме классической бесконечной аркады, есть режим драфта, где сборка выбирается заранее, перед полетом, roguelite-режим с особыми, непредсказуемыми модулями и режимы испытаний. Короткие сессии по 20−30 минут.