Для начала вам нужно войти на сайт/зарегистрироваться.×

Похожие на "Simon Tatham's Portable Puzzle Collection"

← назад на страницу игры

  • Логическая игра типа нонограмм/японских сканвордов, только тут поле поделено на зоны и заливается водой снизу вверх. А в конце нужно будет даже расставлять кораблики, которые плавают по этой воде. Кроме основной компании с уникальными решениями, есть редактор и генератор уровней. Исходный код открыт.

  • Третья часть в серии игр, которые автор характеризует как ambient logic puzzle games

  • 14 (а на самом деле, с обновлениями уже около 20-ти) вариантов сапёра, каждый с четырьмя сложностями и сотнями уровней. Пазлы случайно сгенерированы, но все их можно решить используя только логику, без угадывания. Есть встроенные инструменты для рисования/пометок.

  • Минималистичный пазл, в котором нужно соединить кусочки желе каждого цвета.

  • Сокобан с рекурсивными головоломками о коробках внутри коробок внутри коробок внутри коробок. Обещают, что в каждом из 350+ уровней — своя идея; ни одна задача не создана просто для количества.

  • Абстрактная головоломка, в которой нужно записывать свои действия, создавая копии себя в прошлом, и с их помощью дойти до финиша. При этом важно не допускать временных парадоксов.

  • Сложная околосаперная игра со 160-тью уровнями оригинальных форм, размеров и цветов. Все сделаны вручную и для их решений требуется чистая логика, не нужно никаких тыканий наугад. Есть специальный режим, чтобы делать пометки.

  • Blank

    Хитрый исследовательский пазл в ASCII-стиле, который начинается буквально на пустой страничке браузера.

  • Логическая игра, являющаяся в некотором роде комбинацией судоку и сапёра. В ней нужно раскрасить всё поле, ориентируясь по кружкам, которые показывают цвета соседних фигур.

  • Минималистичная игра-головоломка про отгадывание правил, напоминающая The Witness. На каждом уровне нужно методом проб и ошибок выяснить правила, а затем провести линию, удовлетворяющую всем этим правилам.

  • Frogy0

    Cапероподобная вещица, где нужно находить лягушек, вскрывая плитки со знаками вопроса в серии случайно сгенерированных уровней. Кликать на акул при этом не рекомендуется, так как они отгрызут нам палец, коих у нас всего три на всю игру. А правила придется узнавать методом проб и ошибок.

  • Сапер, где нужно разрабатывать правила, которые сами находят и решают определенные ситуации, тем самым по большей части автоматизируя процесс решения уровней. А нам достаются лишь новые, интересные задачки. Огромное количество контента (24000 уровней различной сложности и конфигурации, плюс 6000 меняющихся каждую неделю), таблицы лидеров.

  • Стильная 3D-мозаика, где мы всячески вращаем уровень, чтобы найти и вставить на своё место детали причудливых форм.

    Сыграть в браузерную демку.

  • Небольшая головоломка от первого лица о пяти чувствах: осязании, вкусе, зрении, обонянии и слухе. Как и в других Myst-like'ах нам не объясняют все правила. Приходится изучать мир и собирать подсказки о том, что происходит и как все работает.

  • 1

    Пазло-игра про поиск закономерностей в сгенерированных узорах. Скачать.

  • Ffng pyramid

    Ведем двух рыб к выходу с уровня: большая может толкать металлические предметы, а маленькая — пролезать в узкие проходы. Персонажи обильно комментируют происходящее, давая подсказки к прохождению (на чешском с русскими субтитрами).
    В 2002-м году игра стала бесплатной с открытым исходным кодом.
    В 2004-м вышла Next Generation — улучшенная версия от сообщества с новыми уровнями, портами под разные платформы и переводами на различные языки.

  • S

    Вариация змейки, где можно перескакивать через двойные линии.

  • Алгоритмическая головоломка от авторов World Of Goo и Little Inferno. В роли сотрудника корпорации продвигаемся вверх или как получится по карьерной лестнице, выполняя работу на работе. В качестве работы выступают конвейеры, составленные из непосредственно работников.

    В игре ощущается влияние произведений Zachtronics.

  • 1  3

    Переносим странные фигурки на поле, пытаясь понять, как они влияют друг на друга, и выстроить их в нужной конфигурации. При этом каждую из 20-ти фигурок можно использовать только один раз.

  • 1  4

    Некоторого рода демейк Gestalt_OS, в котором поле состоит из фигурок с различными свойствами, а мы кладем туда 6 цветных кружочков, чтобы получился нужный узор.

  • Sn

    Расставляем единички так, чтобы исполнились нужные команды на теле змейки и она смогла бы покушать.

  • B

    Нужно добраться до финиша, двигая блоки так, чтобы все они находились на соседних клетках.

  • Sec

    Расставляем ящики по неким правилам, до которых нужно додуматься самому в процессе решения задачек.

  • Inc

    Сокобан, где можно двигать не только обычные ящики, но и цели, на которые их нужно поставить.