Schuld
Игра о человеке, оказавшемся в умирающем городе, не зная, как он туда попал и почему он там.
Русская версия.
Дата выхода | 2011 |
Разработчик | |
Платформы | PC: Windows |
Жанры | Action, Adventure Horror: Psychological horror |
Движок | RPGMaker |
Режим игры | Single Player |
Стиль графики | 2D |
Знание языка | Есть русская версия, Требуется |
Цена | Бесплатная |
- 24 марта 2013, 13:10
Самый главный навык для этой игры - подавить рефлекс нажимания кнопки действия на экране геймовера, иначе вы рискуете снова начать игру сначала и наслаждаться вступительным монологом героя на тему "Куда я попал и где мои вещи?" без возможности пропустить. А геймоверов будет много, особенно в начале.
Я понимаю что там инди, душа, смысл, авторство, все дела, но вот нахрена так делать?