Главный герой — это единичный пиксель, а управление его передвижением — единственное, что вы можете делать. Среда игры населена как существами, что будут активно пытаться атаковать вас, так и существами, что будут следовать за вами и защищать вас. Вы также встретите противоречивые самим себе угрозы и беззаботных обитателей, пекущихся только о себе. Идеей данной игры было создание динамичного мира со сложными механизмами взаимодействия, пользуясь очень простым контролем за окружением.
Игра по мотивам Boulder dash с элементами головоломки и выживания
Главный герой — шаровая молния, очутившаяся в подземелье. От нее исходит тусклый свет, благодаря которому видно, что происходит вокруг, однако, со временем молния теряет энергию, и свет угасает. Чтобы пополнить запас энергии необходимо собирать кристаллы, расположенные по всему уровню решая несложные головоломки. Так же стоит быть осторожным с динамитом. Собрав достаточное количество кристаллов, становится доступным выход на следующий уровень. На некоторых уровнях присутствует ограничение по времени. В подземельях можно встретить и другие шаровые молнии, но те настроены агрессивно по отношению к главному герою, и стоит их избегать. Доступен редактор уровней для создания пользовательских уровней.
Сталкиваем мины, развешенные на веревочках, меняя положение последних. Скачать.
Абстрактная игра о преодолении процедурно-сгенерированных уровней, захламленных треугольниками, с возможностью манипулировать ими в своих интересах. Присутствуют svg-редактор персонажей, уникальный движок синтеза звука и 5 различных финальных уровней (выбираются в зависимости от того, как вы играли до этого момента).
Демейк Fez'а на PICO