LIMBO

limbo-7300.jpg
limbo-7301.jpg
limbo-7302.jpg
limbo-7304.jpg
limbo-7308.jpg
screenshot06-800x450.jpg
2011-12-30_00001_684.jpg
screenshot05-800x450.jpg
LIMBO - Trailer

Limbo — это чудесный черно-белый платформер. Первая информация о нём появилась в сентябре 2006 года — это был небольшой ролик + несколько концепт-артов.
В июле 2010 вышел на XBLA, а через год — на PS3 и PC.

Страница/сайт игры
Страница в Steam
ОбзорыЦена
92.93%+48074Бесплатная
−3655
Достижения
Нет карточек
Дата выхода2010
Разработчик
ПлатформыConsole: PS3, Xbox 360
PC: Mac OS X, Windows
ЖанрыArt, Horror, Physics-based, Platformer, Puzzle
Режим игрыSingle Player
Стиль графики2D, Вид сбоку, Силуэтная, Черно-белая
Тип игрыКинематографичная, Мрачная
Сеттинг/ТематикаСюрреализм
МеханикиПовествование без слов
Знание языкаНе требуется
Длина игрыНебольшая (3-4 часа)
Время разработкиДолгострой (> 5 лет)
НаградыПобедитель IGF, Excellence In Visual Art
ЦенаПлатная

Людям нравится:

  • Графика/стиль (13)
  • Атмосфера/душа (11)
  • Геймплей/механика (6)
  • Концепт/идея (5)
  • 15 февраля 2009, 22:14

Неплохо

Много было шума, наверное стоило поиграть еще тогда, сразу по выходу. Теперь, когда игра "обросла" толстым слоем культовости, разглядеть под ним шедевр уже сложновато... Мне понравилась первая половина (о, никогда не забуду паука), пока задачки не переместились из логических в чисто физические и на скорость.

Особенно понравились
  • Графика/стиль
  • Звук/музыка
  • Геймплей/механика
  • Сюжет/история
  • Атмосфера/душа
  • Концепт/идея

Шедевр

Лично я считаю, что Limbo - это шедевр. Мрачный, атмосферный, интересный - это про него. Да, конечно, ближе к концу игра становится немного скучнее, но чёрно-белая картинка радует глаз. Да, многие, да и я тоже, скажут, что с такой идеей можно было создать нечто такое, что поразило бы всех. Но то, что получилось у Playdead сейчас - довольно неплохой платформер с отличным саундтреком и АТМОСФЕРОЙ...
П.С.: Не видал не одной игры где игрока можно укокошить стольким количеством способов.

Неплохо

Limbo меня разочаровал. Его главной проблемой является то, что к середине игры он скатывается к банальным перепихушкам с физикой, а на смену сочным и колоритным паукам приходят унылые ящики и не менее унылые лифты (не в плане графики).
Из плюсов стоит отметить отличную анимацию персонажей, в целом проработанные задние планы. Из остальных минусов - дебилизм сеттинга, при котором мальчик сигает на 5 метров, таскает ящики размером с 10 себя самого, но при этом не умеет плавать; козье разрешение экрана. Итог - 7, и то за красивые глаза в темноте.

  • Jazz
  • 18 декабря 2011, 01:26
  • Com181

Средненько

Красивая игра, но я удалил её после того, как из десятки попыток пересечь реку не одна не увенчалась успехом. Это ж надо блин плавать не уметь, а после 3х секунд в воде дохнуть. Взбесило прям

Новый отзыв

327060 screenshots 2015 08 03

Красивый сложный, но довольно короткий платформер, который разрабатывался 6 лет.

Hqdefault

Платформер в Limbo-стиле. Старый токарь планирует побег из коммунизма. На своем пути он встречает самое невероятное существо — маленького брошенного робота. Смогут ли они вместе выбраться из этого мрачного мира?

Ss 10300333062af2a5b270c143f28

Продолжение TAMASHII, эзотерический опыт, основанный на головоломках, механике клонирования, платформинге и экспериментальных элементах. Исследуйте загадочные коридоры искривленного микрокосма, наполненные символическими пейзажами и эротическими кошмарами.

Naus

Исследование громоздкой мрачной архитектуры от первого лица.

Ss 2b0fc06fe3ae2d2492c2f70f22f

Платформер о некой девушке, наблюдающей последние дни таинственного, древнего мира.

Ss fc952f1f88ddff413c72e126949

Нуарное приключение сквозь пространство и время. Игровой процесс сосредоточен на тактильных головоломках и исследовании. Воспользуйтесь дисковым телефоном, уничтожьте цивилизацию, посадите сад, сымпровизируйте с музыкантом, создайте жизнь — и все это, чтобы спасти мисс Притяжение.

Hqdefault

Грис — наивная девочка, запершаяся в собственном мире из-за боли, окутавшей ее в реальности. Ее скорбь находит воплощение в ее платье, которое дает разные способности, позволяющие лучше ориентироваться в своем мире. По ходу сюжета Грис эмоционально крепнет и начинает видеть свой мир немного иначе, открывая все новые и новые пути.

читать дальше >>

Hqdefault

Я создал эту игру для определенного круга лиц.
Чтобы заставить их страдать.

Getting Over It with Bennett Foddy — это карательная игра о скалолазании, дань уважения классическому «Sexy Hiking» 2002 года от Jazzuo. Вы перемещаете молоток с помощью мышки, и это все. Попрактиковавшись вы сможете прыгать, качаться, подниматься и летать. Великие тайны и замечательная награда ждут мастеров-туристов, которые достигнут вершины горы. Но прежде их ждет боль и страдание под едкие комментарии автора, так как большинство ошибок приводит к потере прогресса, и приходится начинать восхождение заново.

Close2

Ss 00b5f26e662c608f941128db4a5

Пазло-платформер, в котором наш персонаж обнаруживает целый мир за стенами своей комнаты, населенный крылатым народом и смертоносными мебельными чудищами.
Плеер/демка адаптивной музыки.

20160716133811 1

Атмосферный платформер с физическими головоломками от создателей Limbo