Похожие на "Lament"

← назад на страницу игры

  • Limbo — это чудесный черно-белый платформер. Первая информация о нём появилась в сентябре 2006 года — это был небольшой ролик + несколько концепт-артов.
    В июле 2010 вышел на XBLA, а через год — на PS3 и PC.

  • Красочный платформер, в котором герой может управлять течением времени.

    В Anniversary Edition добавлены: переработанная графика в высоком разрешении, новые звуковые эффекты и более 12 часов аудиокомментариев в отдельном мире с новыми пазлами.

  • Bszpan

    Сюрреалистический пазло-платформер, в котором вам предстоит найти, пообщаться и направить персонажей из сна обратно к своему брату, чтобы отразить ночные кошмары, пробирающиеся в его спальню.

  • Floating islands gam

    Помогаем пареньку дойти до финиша и собрать все звезды, кликая на окружающие объекты. Всего в игре 35 уровней-островов. На каждом скрыта дополнительная синяя звездочка. Чтобы решить некоторые задачки потребуется не только острый ум, но и быстрая реакция.

  • And yet it moves 934

    Пазл-бродилка с графикой в бумажном стиле.

  • Приключенческая пазл-игра с необычными сменами геймплея и очень странным и своеобразным внутренним миром.
    Скачать старую версию

  • Sohranennoe izobrazhenie 2016

    Пазло-платформер, в котором нужно переключаться между двумя персонажами, каждый из которых видит то, что другой не может.

  • 22kxfs

    Юная девушка исследует глубины собственного сознания

  • Ss 808695cae4ea4386529a58ca0cd

    Графически улучшенная и ещё более жизнерАДостная версия оригинальной Eversion.

  • Весьма странная арт-игра про депрессивного паренька, летающего на двери.

  • Игра-платформер с элементами паззла и раннера и удивительным оформлением. Здесь вы управляете неким существом которое может менять способности в специальных «пушках». Есть летающий вариант, прикрепляющийся к стенам, отбивающийся от стен и т. д.
    Так же можно переключаться между двумя мирами, которые различаются набором объектов, создавая тем самым ещё более хитроумные пазлы. Помимо основной ветки прохождения есть несколько побочных челленджей. Наиболее близким аналогом будет, пожалуй, Соник.

  • Close2
  • 15391 24978 orig

    Пароль — это игра с боковой прокруткой, в которой вы сопровождаете маленького робота обслуживания в пустом космическом шаттле. Ваша миссия — добраться до аварийного челнока и ввести правильный пароль на главном компьютере. Однако корабль представляет собой запутанный тёмный лабиринт, и основной генератор не будет работать долго. Сможете ли вы пролететь через все девять этажей до того, как истечет время?

  • Мрачный пазло-латформер, вдохновленный малоизвестными японскими играми 90-х и конца 80-х годов. Действие происходит в искривленном и «извращенном» мире, наполненном пасхалками и секретами.

  • Ois logo 704

    Собираем звездочки в восьмимерном пространстве. Мы можем с легкостью изменять гравитацию, подходя к уголку платформы и нажимая ctrl.

  • Eversion1

    Марио-подобная игра с двойным дном.

  • 2909 4533

    Это платформер с приятной пиксельной графикой и увлекательным геймплеем. Играем мы человеком в скафандре, которому надо преодолевать небольшие, но порой сложные уровни.

  • Sohranennoe izobrazhenie 2016

    Годы спустя после полного вымирания человечества вся жизнь на планете остановилась.

    Но где-то глубоко под землей начинаются волнения! Помогите творениям человечества, небольшим сироткам-Робам, проложить свой путь на поверхность, где солнце сможет вдохнуть новую жизнь в их истощенные энергетические клетки! У каждого Роба имеется только десять секунд на действия каждого уровня до того, как их питание иссякнет. Найдите способ преодолеть ограничения каждого индивида, работая сообща.

    читать дальше >>

  • Sohranennoe izobrazhenie 2016

    На каждом уровне вам нужно собрать все вращающиеся квадраты желтого цвета. Их бывает сложно отличить от заднего фона. До того, как вы сможете приступить к сбору материала, вам потребуется нарисовать себе персонажа. На каждом уровне присутствует одна или несколько коричневых зон, при клике на которые начнется процесс рисования. Рисуя, вы можете нажать на правую кнопку мыши, чтобы отменить процесс. Когда вы отпустите мышь, или когда рисунок станет слишком большим, то он превратится в игрового персонажа, в роли которого можно перемещаться. Если управлять им не удаётся, то, скорее всего, произошёл баг, и рисунок застрял в стене. Такое порой случается. Управление представлено передвижением (A и D) и прыжком (W). Вы можете создать новый рисунок в любое время, но будьте осторожны, поскольку на каждом уровне присутствует определённый лимит. Когда вы закончите новый рисунок, прошлый станет твердой поверхностью, которая может повиснуть в воздухе. Считайте это своим преимуществом. Шипы уничтожают рисунки, так что постарайтесь их избегать.

  • Sohranennoe izobrazhenie 2016

    Вы можете идти только в одном направлении. Задача каждого уровня — достижение выхода.

    Управление:
    D — идти вперёд
    R — перезапустить уровень

  • Sohranennoe izobrazhenie 2016

    Затерявшаяся в истории игра-прототип Кактуса о чёрном существе с вытягивающимися руками, на чём и построен геймплей убийства врагов и преодоления препятствий.

  • Sohranennoe izobrazhenie 2016

    Паззл-платформер, в котором вы можете одновременно удерживать кнопку телепорта и направления, чтобы телепортироваться на определённое расстояние, минуя препятствия. В игре присутствует всего лишь десять уровней, но их сложность значительно увеличивается ещё на первых нескольких.

  • Sohranennoe izobrazhenie 2016

    Главный герой — это единичный пиксель, а управление его передвижением — единственное, что вы можете делать. Среда игры населена как существами, что будут активно пытаться атаковать вас, так и существами, что будут следовать за вами и защищать вас. Вы также встретите противоречивые самим себе угрозы и беззаботных обитателей, пекущихся только о себе. Идеей данной игры было создание динамичного мира со сложными механизмами взаимодействия, пользуясь очень простым контролем за окружением.

  • Sohranennoe izobrazhenie 2016

    Игра, о которой лучше ничего не знать перед запуском. Удерживайте пробел, чтобы менять направление полёта мяча.