Мета-игра, действие которой происходит прямо на рабочем столе нашего компьютера. Помогаем девушке Люми, найти файлы-воспоминания, рисуя штуки в Paint’е, программируя движения персонажа в блокноте и следуя за звуковыми подсказками робота-собаки. После чего отправляемся в само воспоминание, выполненное в виде юморного аниме-платформера с хоррор-элементами.
Продолжение TAMASHII, эзотерический опыт, основанный на головоломках, механике клонирования, платформинге и экспериментальных элементах. Исследуйте загадочные коридоры искривленного микрокосма, наполненные символическими пейзажами и эротическими кошмарами.
Молодая девушка Алиса возвращается в свой родной город, чтобы покончить с видениями и гротескными снами, которые постоянно преследуют её. Когда она прибывает в пустынный город, она обнаруживает странных враждебных существ, скрывающихся там. В поисках ответов Алиса борется с монстрами. Присутствуют три концовки, которые зависят от того, как вы играете и какие предметы находите.
Хоррор, в котором используются такие же пазловые и исследовательские механизмы, как в Yume Nikki. Главная героиня Мэй, 16-летняя ученица средней школы, чей дом превращается в кошмарный замок.
Игра в стиле survival-horror с элементами RPG и паззла. Исследуем заброшенную усадьбу, решаем головоломки и убегаем от загадочного демона. Получила культовый статус в Японии, породив сотни фанатских игр и спин-оффов. По ней есть даже серия новелл, фильм и аниме. Русскоязычная версия.
Черно-белая time loop адвенчура, в которой мы исследуем особняк в последний час своей ночной смены. Можно надевать маски постояльцев, получая новые способности и разгадывая пазлы.
Демка на itch’е
Пиксельный хоррор от первого лица с мета-элементами.
Бесплатный прототип от 2012-года — меньше контента, нет дополнительных концовок.
Демо-версия 2022 года
Нас наняли для ухода за садом в глубинке голландской деревни: стрижка травы, поливка цветов, уборка мусора. Вот только… большинство инструментов пропало, хозяина тоже не найти, а ночью запрещают выходить из дома. И сложно избавиться от ощущения, что за нами следят, и вокруг начинают происходить странные вещи.
Пароль — это игра с боковой прокруткой, в которой вы сопровождаете маленького робота обслуживания в пустом космическом шаттле. Ваша миссия — добраться до аварийного челнока и ввести правильный пароль на главном компьютере. Однако корабль представляет собой запутанный тёмный лабиринт, и основной генератор не будет работать долго. Сможете ли вы пролететь через все девять этажей до того, как истечет время?
Главный герой терпит бедствие на подводном судне. Виной тому оказывается гигантский красный осьминог, его цель — загубить как можно больше жизней путешественников, но Дайвер не так прост как кажется. Он твёрдо намерен заполучить свою субмарину обратно и ради этого готов пройти по морскому дну и погрузится в тёмные глубины пещер, пробираться сквозь густые заросли водорослей и сражаться с неведомыми доселе тварями. В ходе путешествия он увидит множество прекрасных пейзажей и обретёт верных друзей, о чём и будет красочно рассказывать детям… Если, конечно, Вы поможете ему победить.
Первые шаги всегда неловки и не приводят к нужному результату. Но неудачи — не повод останавливаться. В этой игре вам придётся решать нетривиальные задачи и делать моральный выбор, возвращаться и искать другой путь. Этот мир не для тех, кто любит идти напролом, сокрушая стены; он мрачный и тягучий, здесь свой путь надо пройти осознанно, внимательно изучая.