Hydra Slayer
Рогалик с вариантами отображения графики через NotEye (подходит и для других рогаликов - как DoomRL). Например, можно включить вид от первого лица или в изометрии.
Страница/сайт игры
Графический рогалик.

Пошаговые сражения в случайно генерируемых подземельях. Особенности игры: влияние случайных величин на многие действия игрока, монстры с разнообразными свойствами, боевые питомцы, «смерть навсегда»

Ascii-рогалик, сделанный в октябре 2006 года на конкурс 7DRL. Впоследствии получил несколько апдейтов. Основан на манге Kentaro Miura.

Реинкарнация игры "Diablo" в виде ascii-рогалика.

Тактический рогалик, вдохновленный фильмом "Чужие" и компьютерной игрой "Alien Breed: Tower Assault".

Рогалик/рпг в изометрии про бои гигантских роботов. Исследуем открытый мир со множеством городов, участвуем в войнах и спасаем мир.
github

Мир меняется хаотично каждые 10 секунд, поэтому, оказавшись в безвыходном положении, весьма целесообразно просто подождать следующего порыва Кабачкового Ветра.
Это игра стремится определить геймплей как необходимость исследования и комплексного изучения игрового мира и его особенностей:
- Найти легендарный золотой сундук…
- Подышать пылью веков в сокровищнице и тронном зале…
- Попробовать на себе эффект того самого зелья…
- Заглянуть в глаза древнему злу, затерянному где-то на просторах замка…

Многообещающая инди-игра с воксельной графикой, безграничным миром, наполненным квестами. Уникальная боевая система.

Процедурно генерируемый рогалик, в котором действие разворачивается не в традиционных подземельях, а в небесах, то есть, герой не спускается, а поднимается.

Roguelike-игра от компании Gaslamp Games.