Динамичный экшен-роглайт с видом сверху. Исследуем 16 этажей подземелья, сражаясь с врагами и подбирая предметы для различного использования (их тут 120 штук). Можно орудовать палками в ближнем бою, кидаться камнями, применять заклинания и покупать вещи/апгрейды у торговцев. Как и в Spelunky на одном этаже нельзя надолго задерживаться, через 3 минуты начнут появляться злобные темные существа. Поддерживается локальный кооператив до 4-х человек.
Экшен-адвенчура от создателей Titan Souls про ворону, собирающую души умерших. Привычный ход вещей прерывается, когда порученную ей душу похищают, а отчаянный вор скрывается в краях, неподвластных смерти. Придется сражаться, используя оружие ближнего боя, стрелы и магию, а также приобретать улучшения и осваивать умения, чтобы получить преимущество.
Причудливая экшен-адвенчура, основанная на богатом фольклоре шотландских границ. Графика сделана из предметов и фигурок ручной работы, анимированных в традициях покадровой анимации. Много исследования, ветвистые диалоги, возможность вселяться во врагов, быстрые бои с рывками, боссы, различные мини-игры и традиционная британская народная музыка.
Dungeon crawler, выполненный в рисованном от руки стиле. Нужно разгадать секреты Таинственной Башни.
Первая версия игры создавалась для 18-го Гаминатора под названием «Бумажное подземелье»
Роглайт-шутер со свободным перемещением по небольшим комнатам и стрельбой влево/вправо. Исследуем процедурно-сгенерированные подземелья, собираем предметы и улучшения для оружия и побеждаем боссов. Есть разблокируемые классы персонажей, мутаторы, шляпы, более сотни видов оружия, предметов и способностей, 6 игровых режимов.
Hack & slash RPG в стиле Diablo, где предметы, заклинания и навыки, представлены в карточном виде. Стратегия успешной игры основывается на изменении используемой колоды, в зависимости от ситуации. В игре три класса персонажей — воин, вор и маг. Завершение основной кампании одним классом в среднем занимает 10 часов, но можно потратить ещё больше на развитие персонажа, открытие всех уровней сложности свободной игры и задания. Присутствует специальный инструмент, позволяющий разделить игру на этапы любой длительности.