Frame - Portals on Steroids

ss_2e482b74b2b9df9af60e6015cfb.jpg
ss_aa774100441801550f51cd4399e.jpg
ss_e6d1fc9a8e63e43502063966b7a.jpg
move.gif
gravity.gif
Trailer for "Frame - Portals on Steroids"; v0.22 [Reupload without "coming soon"]

Паззл от первого лица, в котором уже привычная механика порталов проработана намного глубже, чем обычно.

Страница/сайт игры
Страница в Steam
ОбзорыЦена
90.00%+27930 pуб.
−3
Нет достижений
Нет карточек
Дата выхода12 января 2023
Разработчик
ПлатформыPC: Windows
ЖанрыPhysics-based, Puzzle, Unique
ДвижокUnity
Режим игрыSingle Player
Стиль графики3D, От первого лица
Тип игрыЭкспериментальная
Сеттинг/ТематикаАбстрактная
МеханикиRule discovery, Записки/аудиологи, Инерция, Смена гравитации, Сокобан с гравитацией, Телепорт
ДоступностьАктивируемые подсказки
Знание языкаНе помешает
ДополнительноМного коротких уровней, Реалистичная физика
ЦенаПлатная
  • 14 января 2023, 15:59

Если движок Unity, то это не настоящие порталы, а умелая имитация?

Хм, это что за настоящие порталы такие? На странице игры написано:

All features of frames are implemented in the most general way possible and cooperate with each other. No scripted events, no restrictive special cases.

Хм, это что за настоящие порталы такие?

В UE статичная геометрия основана на выдавливании/добавлении примитивов. На месте пересечения двух выдавливающих примитивов образуется портал, соединяющий эти 2 комнаты. Обычно в портале записано 2 номера физически пересекающихся примитивов. Но эти номера можно менять, заставляя портал соединить 2 физически не соединенные комнаты, главное чтобы портал был одного размера. Т. е. порталы встроены в сам механизм рендеринга и перемещения объектов.
В Unity вся геометрия основана на мешах, физические параметры задаются коллайдерами. Порталов фактически нет, используется дополнительная камера с рендерингом в текстуру, которая рисуется на месте портала. При частичном пересечении портала объект дублируется, при полном - телепортация по координатам другого выхода портала. Т. е. имитация того, что в UE возможно изначально.

Ну типа если все крутые штуки реализованы с точки зрения игрока, есть ли разница, каким колдовством и трюками это сделано внутри?


Меня больше всего впечатлили переносные порталы, как в трейлере на 12-й секунде.
Я ещё не доходил, но судя по трейлеру порталы разных размеров будут

Некоторые скриншоты напоминают Gateways (которого почему то нет в базе...)

UPD: Добавил в базу

Написать комментарий

Ss c67c044ced06b5997bf462e2885

Вам предстоит спасти своего дядю: учёного, создавшего перчатку изменения реальности. Часть разработчиков игры раньше работала над Portal.

Maxresdefault

Игра с портальной пушкой как в Portal, но…

  1. …двумерная
  2. …и с многими новыми особенностями порталов

Tower

Строительство своего мира. Спасение от пустоты. Не заблудись!

Shift 18705

Серия про человечка, бродящего по черно-белым платформам и постоянно "меняющего гравитацию".

Sohranennoe izobrazh

Дом потайных мест. Присматривайтесь очень тщательно и передвигайтесь очень осторожно.

WASD — передвижение
Shift — бег
Ctrl — приседание
ЛКМ — интеракция
Esc — пауза

Узоры над каждой дверью являются подсказками к тому, как следует их открывать. Помните, что вы можете только кликать мышью на объекты

3

Физический «платформер» о многовариантной судьбе дерева

This is the only lev

Милый платформер про синего слоника

Mb

Древний 3D-платформер от третьего лица про катание шаров. В большинстве уровней надо добраться до финиша на скорость. Кое-где предварительно собрать все кристаллики. Можно прыгать и находить одноразово активируемые способности типа ускорения, супер-прыжка или медленного планирования. Игра до сих пор поддерживается сообществом игроков, выпущены тысячи дополнительных уровней с онлайновыми таблицами очков и мультиплеерными режимами.

читать дальше >>

Ss 68c80331639d7127bde15c18e62

Современное переосмысление Marble Blast серии при участии оригинальных авторов. Меньше механик, более плавное движение мячика. Суть та же: добраться до финиша, собрав все кристаллики. Свои уровни предлагается делать прямо в редакторе Unity. Мультиплеерные режимы пока доступны только в iOS-версии.

Souvenir 17284

Путешествие по памяти, повествующее о росте и уходе из родительского дома, с интересной фишкой смены гравитации.