Паззл от первого лица, в котором уже привычная механика порталов проработана намного глубже, чем обычно.
Страница/сайт игрыСтраница в SteamОбзоры | Цена |
---|
90.00% | +27 | 930 pуб. |
−3 |
Нет достижений |
Нет карточек |
Дата выхода | 12 января 2023 |
Разработчик | |
Платформы | PC: Windows
|
Жанры | Physics-based, Puzzle, Unique |
Движок | Unity |
Режим игры | Single Player |
Стиль графики | 3D, От первого лица |
Тип игры | Экспериментальная |
Сеттинг/Тематика | Абстрактная |
Механики | Rule discovery, Записки/аудиологи, Инерция, Планирование, Смена гравитации, Сокобан с гравитацией, Телепорт |
Доступность | Активируемые подсказки |
Знание языка | Не помешает |
Дополнительно | Много коротких уровней, Реалистичная физика |
Цена | Платная |
Если движок Unity, то это не настоящие порталы, а умелая имитация?
Хм, это что за настоящие порталы такие? На странице игры написано:
В UE статичная геометрия основана на выдавливании/добавлении примитивов. На месте пересечения двух выдавливающих примитивов образуется портал, соединяющий эти 2 комнаты. Обычно в портале записано 2 номера физически пересекающихся примитивов. Но эти номера можно менять, заставляя портал соединить 2 физически не соединенные комнаты, главное чтобы портал был одного размера. Т. е. порталы встроены в сам механизм рендеринга и перемещения объектов.
В Unity вся геометрия основана на мешах, физические параметры задаются коллайдерами. Порталов фактически нет, используется дополнительная камера с рендерингом в текстуру, которая рисуется на месте портала. При частичном пересечении портала объект дублируется, при полном - телепортация по координатам другого выхода портала. Т. е. имитация того, что в UE возможно изначально.
Ну типа если все крутые штуки реализованы с точки зрения игрока, есть ли разница, каким колдовством и трюками это сделано внутри?
Меня больше всего впечатлили переносные порталы, как в трейлере на 12-й секунде.
Я ещё не доходил, но судя по трейлеру порталы разных размеров будут
Некоторые скриншоты напоминают Gateways (которого почему то нет в базе...)
UPD: Добавил в базу