Experiment 12
Эксперимент от группы инди-разработчиков. Состоит из 12-ти последовательных глав в разных жанрах. Каждую делал один человек не более трёх дней и передавал эстафету следующему. В то время как любая глава может цениться как самостоятельная маленькая игра, вместе они дают более полное представление о проделанной работе. Разработчикам приходилась выходить за пределы собственных зон комфорта, и в результате их объединенных усилий родился жуткий и связный рассказ.
Страница/сайт игрыДата выхода | 2013 |
Разработчики | |
Платформы | PC: Mac OS X, Windows |
Жанры | Adventure Horror: Psychological horror Unique |
Режим игры | Single Player |
Стиль графики | 2D, 3D, Крупнопиксельная, Меняющаяся перспектива, Переменчивый стиль |
Тип игры | Сборник мини-игр, Экспериментальная |
Сеттинг/Тематика | Психоделика |
Механики | Мини-игры, Смена жанров/механик |
Знание языка | Не помешает |
Время разработки | Несколько недель |
Цена | Бесплатная |
- 01 сентября 2013, 14:58
Слабо, очень слабо. Такой потенциал у идеи объединить разрабов под знаменами одной темы и такие посредственные сами индюшки вышли:-( Расти и расти ещё разрабам до уровня хотя бы режиссеров. Смотрел много великопных фильмов, состоящих из новелл, снятыми разными режиссерами. Вот бы этот уровень да в инди играх... Мечты-мечты:-)
Смотрел я эти великолепные фильмы-альманахи. Практически всегда зрелище слабое или еще хуже псевдоинтеллектуальное. Причем оно нарочито такое, типа "не поймешь ты ни черта, но это искусство, иди смотри трансформеров своих и не лезь сюда!"
Похоже здесь ситуация аналогичная - Терри Кавана собрал банду разработчиков, которые должны были друг за другом продолжать начатую им историю. Вот они и вложились кто во что горазд - и геймплейно, и художественно - поди там разбери, что у них получилось. Искусство, ога.
Чаптер Иана Шнайдера - кабуто игра Нупратора в 2д.