Equanimity

equanimity-16608.png
equanimity-16611.png
eq_howto_8005.png
eq2_wip_1_8005.png
eq2_wip_2_8005.png
eq2_wip_3_8005.png
eq2_wip_4_8005.png
нет голосов

Игра, сделанная на конкурс Ludum Dare #23. 48 часов разработки ради 10 минут геймплея. В движении всё выглядит лучше, чем на скриншотах.

Скачать игру
Дата выхода2012
Разработчик
ПлатформыPC: Windows
ЖанрыAction: Arcade
Shooter: Scrolling Shooter (Shmup)
ДвижокGame Maker
Режим игрыSingle Player, Score Attack
Стиль графики2D
Тип игрыКонкурсная, Отечественная, Экспериментальная
Сеттинг/ТематикаМинимализм
Знание языкаНе помешает
Длина игрыМикро-формат (на 5 минут)
КонкурсыLudum Dare, Ludum Dare 23: Tiny World
ЦенаБесплатная
  • 23 апреля 2012, 03:59

Сыгранул. Что-то уж сильно концептуально и экспериментально:) Ну и как всегда, досада. Русско-говорящий разраб не делает поддержку русского:(

Не всё сразу, LD только закончился. Русская версия скорее всего будет. Хотя, язык там для игры не важен.

В игре умереть-то можно? А то, догнал результат до 9000 и выключил, надоело.
А игра напомнила эксперименты Кактуса с механикой шмапа. Мало что интересного с точки зрения геймплея. Я его игры запускал чисто, чтоб увидеть чего он там замутил нового.

Можно. Но оказалось, что умереть слишком сложно. Геймплей скорее на выносливость чем на интерес. И скорость растёт слишком медленно.

Будут новые версии.

48 часов разработки ради 10 минут геймплея.

Это чего, плохо по твоему? В моем первом битэмапе было два месяца ради 10 минут геймплея.

Не, почему плохо? Просто факты. На самом деле это я бы назвал не игрой а прототипом, и геймплея скорее хватает минут на пять.

Так-то я тоже угрохал порядочно времени на игры, которые длятся недолго. И это вообще логично. Не представляю, как можно сделать игру за время меньшее, чем она тянет в первую игровую сессию. Может это и возможно, но это наверное должно быть похоже на генератор-комбинатор игровых ситуаций, очень богатый. Богаче известного здесь (я думаю) проекта Spelunky.

Это коэффициент выходит такой... Вот интересно было бы посчитать, в каких жанрах он больше или меньше. Мои подсчёты осложняются тем, что у меня проектов по пять одновременно идёт...

Написать комментарий