CONSORTIUM
Про попаданство в экипаж самолёта-крепости мировой полиции будущего параллельной реальности. Расследование, выбор развития сюжета, немного шутера. Первая часть планируемой трилогии.
Страница/сайт игрыПрям-таки визуальная новелла (уровни отношений, варианты развития сюжета) с минииграми и необязательным шутером.
Бой сводится к довольно стационарным перестрелкам в упор на износ энергии-щитов-здоровья. Видимость довольно плоха, когда в потёмках, вспышки энергии слепят, да интерфейс лишь при наведении указывает противника. Никаких визоров иль обычного фонаря в футуристичном скафандре нету. Потом убегаешь заряжаться-чиниться на ходу, при нехватке энергии пожирая окружающий хлам, свои боеприпасы и экипировку. Хороша идея с местом под запас энергии, часть которого занимает архивированный инвентарь. Только спускать избыток, чтоб вместилось что подбираемое, довольно неудобно. Хотя в инвентаре время замедляется.
Мета-гейм вписан в сюжет – вы и правда попаданец в чужой разум из другой реальности с возможностью вовзращаться в прошлое (я-игрок и я-персонаж почти одно и то же), о чём и можно честно порассказать окружающим. Другое дело, поверит ли кто в такое (вот бы попредсказывать будущее, доказывая ясновиденье "save-load"). Хотя бы про шаблонные сюжеты я-персонаж тоже знает, про что можно цинично иронизировать в диалогах.
А ещё здесь образец того желанного мною избытка информации в инфобазе статей с поиском по ключевым словам для изучения мира. Другое дело, что прочитывание рулонов текста в довольно неудобной читалке не прибавляет нужных вариантов диалога, зато местами возникают такие, о которых ни игрок, ни персонаж ещё нигде не слышал (при разговоре с Королевой, например).
Жаль пока лишь, что куча аппаратуры вокруг почти никогда не интерактивна, да многочисленные надписи на экранах нечитаемы при любом качестве текстур. Поначалу вообще думал устроить диверсию этам натовцам, но потом просто стал всех спасать, даже недругов. Благо есть нелетальные энергоимпульсы и шоковые гранаты.
Всё очень правдоподобно озвучено, особенно различные акценты разговоров многонациональной команды. А вот эмоций на лицах недостаёт, лишь глазки бегают иногда.
Особенно понравились
- Геймплей/механика
- Сюжет/история
- Атмосфера/душа
- Концепт/идея
- Глубина/реиграбельность
Новый отзыв
Иммерсивный симулятор от первого лица, в котором можно вселяться в роботов и другие устройства, применяя различные способности. Присутствует боевой, стелсовый и мирный путь прохождения через решение пазлов. Даже демка предлагает достаточно свободы и может затянуть на несколько часов.
Динамичный платформер-шутер от первого лица, в котором нужно на время бежать к выходу, убивая всех демонов на уровне. Оружие представлено картами, собираемыми и используемыми прямо во время забега. При сбросе карты активируется особая акробатическая способность: рывок, двойной прыжок, веревка-крюк, ускоренное падение и т. д. Присутствует комично-серьезный сюжет про ангелов-кошечек и аниме-бандитов, которым можно дарить подарки, спрятанные на тех же уровнях.
Хардкорный гибрид RPG/FPS, действие которого происходит в постапокалиптической Мексике. Доступны 14 навыков для улучшения и более 80-ти способностей для разблокировки: от огнестрельного оружия до крафта, хакинга и вуду. Большая свобода действий: прыгайте с крыши на крышу, воруйте вещи, убивайте дружественных персонажей (при желании). Обещана разветвленная история с динамичными персонажами, деревьями диалогов, товарищами по команде и несколькими концовками.
Демо-версия (2 начальные зоны из 20-ти)
Артиллерийские дуэли летающих над пустынями дредноутов.
Вернитесь на 2000 лет в прошлое, чтобы разгадать тайну проклятого римского города, попавшего во временную петлю: стоит одному жителю преступить закон, и погибнут все. Ремейк/переосмысление одноименной модификации к Skyrim.
Безжалостная к казуальным игрокам скоростная игра. Спидран шутер от 1-го лица с замедлением времени (мир замедляется в 10 раз, что позволяет бегать по летящим обломкам и уворачиваться от неприятностей).
читать дальше >>
Шутер от первого лица, вдохновленный киберпанком, с несложными загадками, использующими окружение, и продолжительной одиночной кампанией, сосредоточенной на сюжете и раскрытии мира. G-String старается следовать духу «старой школы», когда игрока не держат за ручку постоянно, а лишь биокостюм отслеживает ваше здоровье, запас патронов и состояние брони.
Можно попробовать бета-версию 2011-го или 2013 года.
Экспериментальная исследовательская игра от третьего лица, сделанная для Nintendo 3DS как раз к закрытию продажи игр для этой консоли. Используйте свои особые способности, чтобы кататься на ховерборде, стрелять и летать по более чем сорока уникальным локациям. Доступен оригинальный режим в разрешении 400×240 пикселей.
Повествовательная ролевая игра, действие которой происходит на разрушенной космической станции, где живут тысячи людей, пытающиеся выжить на окраинах межзвездного капиталистического общества. В каждом цикле вы бросаете кубики и распределяете их на доступные на станции действия. Каждый выбор определяет, что и кто имеет для вас значение, формируя жизнь окружающих и, в конечном счете, будущее станции.
Динамичный скролл-шутер из эпохи 16-битных консолей и аркадных автоматов, выполненный в современной 2d графике. Прими участие в захватывающем приключении и спаси галактику.